【桌遊綜合】P社《歐陸風雲》迴歸桌遊初心,4X戰略演繹真實版權力的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 19:49:30 作者:新物集 Language

喜歡策略遊戲的玩家,大部分應該都聽過瑞典遊戲開發商Paradox Interactive也就是“P社”的大名。P社旗下有四款經典遊戲,被玩家們親切地稱為“P社四萌”(後來追加了《群星》為五萌)。

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其中,歷史策略類的《歐陸風雲》系列絕對算的上是P社的匠心之作,玩家可自由選擇各大洲上的某個國家,統治其三個多世紀的時間(1444-1821),引導歷史發展進程,達成自己的種種目標。它擁有豐富的戰略和戰術深度,尤其是《歐陸風雲4》更是廣受讚譽、屢獲殊榮。

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很多人不知道的是,《歐陸風雲》其實和桌遊淵源頗深,該系列於2000年發佈的首部作品就是基於Philippe Thibaut於1993年發佈的同名經典桌遊所開發的。

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在《歐陸風雲》PC遊戲大獲成功後,P社決定和Aegir Games聯手,讓《歐陸風雲》重回桌遊,時隔29年,《歐陸風雲:權力的代價》終於以全新的桌遊面貌出現在了玩家面前。

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它是一款支持1-6人,可玩元素豐富、策略深度可觀的4X大戰略遊戲。玩家將扮演歐洲大陸上的王國統治者,通過統治、貿易、謀略和征服等種種手段,將國家從中世紀喚醒,引導其走向近代的輝煌。

遊戲的流程較為明晰,每回合首先抽取卡牌,然後選擇使用基本行動或打出卡牌執行特殊行動,最後進行收支結算。在觸發遊戲結束條件後,聲望最高的玩家獲勝。

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大權在握,王國統治的擬真體驗

以一個領導者的身份,以各種策略來模擬統治一個國家,無疑是《歐陸風雲》桌遊版的最大魅力所在。它充分汲取了大獲成功的PC遊戲《歐陸風雲》的精髓,依據載體的不同進行了更適合實體操作的變化,構建了完善的外交、軍事、經濟、國策等系統。

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15-19世紀是一個變革的世紀,人類在這一時期完成了農業向工業、神權向人文、專制向啟蒙的巨大變革。

玩家身處於此亂世浪潮之中,對內既需要保持局勢穩定,防止發生叛亂,又要管理資源發展經濟,促使國力提升;對外既需要拓展殖民地增加海外經濟增長點,又要通過貿易、聯姻、軍事等多種手段來與其他國家展開合作和競爭,擴大影響力。

在各種看似繁雜的事務處理中,你足以體會到統治和驅動一個國家的樂趣,當看到自己的王國在策略得當的管理下不斷開疆拓土、蒸蒸日上時,那種成就感真的無法用言語來形容。

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張弛有度,忠於歷史的場景選擇

《歐陸風雲:權力的代價》忠於歷史的特性在桌遊版中得到了充分體現,通過初始設置的不同,每個國家根據當時的歷史境況,擁有不同的控制區域、經濟實力和外交關係,那些知名的歷史事件也會以221張事件牌的形式發生在對應國家。

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遊戲以異常豐富的貼合曆史場景劇本,張弛有度地滿足了不同玩家的需求。

在完整的大戰役模式下,為了平衡性考慮,玩家只能選擇歐洲大陸上的幾個大國,比如英格蘭、法蘭西、西班牙等等。

大戰役會經歷所有的四個時代,但遊戲並不要求最終征服對手的所有土地,每個大國會有自己的任務和勝利卡,要依據自己國家所處的形勢做出合適的抉擇,為聲望(分數)而戰。

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比如在15世紀中期開局的法蘭西,這個經濟實力和人才儲備都居於前列的歐洲大國,幾乎已經結束了和英國的百年戰爭,但依然可以隨時向英國在內陸的省份宣戰,附近的小國也會唯你馬首是瞻。

而東邊的老對手英國,南邊逐漸崛起的西班牙,東邊的奧地利等國也會對你虎視眈眈,要想維持住你的大國優勢,在控制小國的同時還必須團結靠譜的大國盟友,佔領更多的出海港口也迫在眉睫。

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大戰役模式模擬出了歷經幾個世紀歐洲大陸的風雲變幻,這一過程無疑是漫長的,對玩家的固定性和空餘時間都提出了一定的要求。

因此,遊戲還提供了各式各樣的中小型劇本場景,在這些場景中,你既可以操控大國,也有機會成為小國領袖,玩法時間都更為自由,策略也會隨之發生變化。

操控小國時的體驗也頗有不同,小國往往受限於實力無法搞出大動作改變整個大陸局勢,更主要的還是完成自己的既定目標,在大國的夾縫中靈活決策,左右逢源,同樣能取得聲望領先於大國的滿足感。

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策略燒腦,環環相扣的謀劃佈局

在具體玩法上,要將電子版改為桌遊並不是一件容易的事,《歐陸風雲:權力的代價》完成得相當不錯,你並不需要玩過PC版才能上手。

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在基礎行動之外,玩家要採取行動均由卡牌驅動。其中,行動牌分為行政、外交和軍事三大類,打出這些卡牌需要花費君主點數和一定的金幣。

君主點數是相當固定的資源,同樣分為對應的三大類別,金幣則可以依據採取的行動和本國所控制的區域來獲取。

可以說,要執行正確的行動,既要玩家自己的選擇,也考驗著收集和管理資源的能力。

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貿易卡是另一種可打出的卡牌,不需要花費資源,但只有釐清複雜的牌面信息才能在適當的地點適當的時機,用適當的資源來在貿易中獲利。

可採取的行動就如同管理一個國家一般,種類多樣細節繁雜。這些牽涉到內政外交的種種行動相互影響、環環相扣,構成了十分燒腦的策略玩法。

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當玩家選擇了不同的國家,處在不同的時代,都要依據當前國家的形勢進行謀劃佈局的調整,清楚當前發展重點在哪,如何才能取得更高的聲望。即使同一個國家,也會因君主和顧問屬性的不同而影響抉擇,比如有的顧問更擅長外交,那麼就可以在外交方面多投入資源。

總體來說,遊戲並不存在完美套路和固定路線,不同的劇本場景,不同的國家事件都會帶來執行策略的改變。

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桌遊版獨特的優勢還在於,玩家面對的並不是冷冰冰的AI,而是會隨機應變的其他玩家。在流程上,每個玩家執行一次行動後,就會輪到另一位玩家,直到所有的行動執行完畢,這既降低了玩家的等待時間,同時也讓每個人的操作都會得到其他玩家的回應,體現出一種大國博弈、針鋒相對的感覺。

在多人遊戲時,儘管遊戲內擁有各種和外交、貿易有關的卡牌和行動,但玩家間同樣可以私下達成口頭協議,合縱連橫,期間的各種嘴炮大戰、爾虞我詐、同盟背叛也是相當精彩。

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當然,你也可以在十分完備的單人模式中獨自享受管理統治一個國家的樂趣。

不管是歷史愛好者,還是對策略遊戲情有獨鍾的玩家來說,桌遊《歐陸風雲:權力的代價》都是一款不容錯過的佳作。

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