今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季季中更新公告。
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
活动
战区杯
在第一赛季季中更新后,限时模式“战区杯”将于12月15日凌晨2:00至12月24日凌晨2:00上线《使命召唤:战区2》。
双倍经验周末
包含:人物等级、武器
- PS平台:12月15日凌晨2:00~12月20日凌晨2:00
- 全平台:12月16日凌晨2:00~12月20日凌晨2:00
新武器Chimera
自带的消音器和低射速高伤害的.300 BLK子弹,适合近距离战斗。亚音速单药可以隐藏击杀敌方玩家时的骷髅头提示。
解锁方式:
- 从DMZ 21号楼撤离该武器。
- 在15场不同对局中取得2次突击步枪击杀。
地图
粉丝最喜爱的6v6地图“这输出”新版本随着第一赛季季中更新的推出而到来。
从12月22日~1月5日,特殊节日版本的“装卸货场”上线。
模式
突袭第1集:原子格勒
《使命召唤》有史以来的第一部“突袭”出现在“第1集:原子格勒”。突袭将每个赛季发布,将战斗和谜题组合,供3人队探索。
在5个赛季的过程中,一个新的故事将展开,延续《现代战争Ⅱ》战役模式的故事故事。期待新的故事情节和老朋友。
游玩突袭需要突袭钥匙,该钥匙可以通过以下方法获得:
- 在多人模式或特别行动中完成特定得每日挑战。
- 在任何《战区2》大逃杀模式中排名前20。
- 在DMZ非军事区模式中,使用最终撤离直升机带走至少30000现金。
一旦获得突袭钥匙,该玩家以及他们选择的任何队友都可以游玩突袭整整一周。
突袭的生成位置是随机的,多次完成突袭将解锁不同的奖励,包括老手模式。
战区杯限时模式
这个限时模式将两支三人队带到Al Easima球场,在这里,他们将驾驶带有脉冲技能的特殊全地形车,可以将一个巨大的足球推入对方的球门。收集并投掷电棍以阻止对手,或者直接将敌方载俱冲飞!
第一支打进五球的队伍,或者在五分钟时限里进球最多的队伍,将赢得比赛。
游戏体验调整
通用
- 经验代币菜单现在会在大厅屏幕上显示剩余时间。
- 双倍经验代币现在可以在游戏中的暂停菜单中使用。
- 在双倍经验事件期间,双倍经验令牌不能再被意外激活。
- 如果队伍输掉比赛,中途加入的玩家的数据将不再受到影响。
- 武器配件现在在预览中有一个调整图标,指示哪些配件可以调整,哪些不能。
- 特殊行动的第三人称每日挑战中,完成处决的次数为30次。
- 战后报告界面中的“贴纸挑战”现在改为“名片挑战”。
- 查看特战兵个人信息不再会被打断。
- 获得一个新的蓝图时,现在会在枪匠的相关武器旁 出现一个提示点。
- 玩家在尝试购买CP点时,不再会在某些平台上看到黑屏。
- 武器和配件解锁和进度的各种问题已经解决,包括统计数据显示。
社交
- 合并了“中心”和“朋友”界面。
- 增加了裴亮发送好友请求的功能。
- 修复了影响加入和/或邀请参加队伍的各种错误。
- 在朋友列表中滚动时切换为网格排列。
展示
- 已调整特战兵身上摄像头的位置,以更好地定位用户界面
过滤/排序调整
- 修复了游戏列表浏览器,使其在没满时不再会滚动。
- 修复了玩家设置名片后,该名片不会出现在玩家展示中的错误。
- 修复了玩家在玩家浏览器中无法按进度正确排序的错误。
- 当武器的配件槽还没解锁时,隐藏武器检视中空的配件点。
频道
- 调整后的成员列表状态(静音、通话、已连接等)更加清晰
- 调整了游戏频道中的文本消息状态,以更清楚地显示发送给谁
- 成员名单中的玩家现在将在大厅中按队伍划分
- 修复了连接到自定义频道时仍能听到大厅玩家的错误
- 添加了与“群组”队友进行文本聊天的功能
群组
- 新的社交功能社区。
武器平衡
通用
- 双持P890、X12、Basilisk和.50 GS对装甲对手的伤害降低
- 修复了霰弹枪显示装甲破损命中标记不一致的错误
突击步枪
- MX9
32发弹匣的移速、开镜速度和跑射速度增加
- M13B
装备7“Bruen B-M20枪管时无法同时装备下挂发射器或霰弹枪
- Kastov-74u
小幅度减少近距离伤害
三枪造成击杀至少需要命中一次胸部
- Kastov 545
枪口初速增加
腰射扩散小幅度减少
近距离伤害增加
胸部伤害倍率增加
冲锋枪
- VEL 47
腰射扩散降低
移速增加
远距离伤害增加
手枪
- Basilisk左轮
装备FTAC ARROW枪管时无法同时装备Basilisk补偿器和消焰器
使用FTAC ARROW枪管时可同时装备的枪口增加:LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30
- .50 GS
减少腰射扩散
爆头一**命的距离增加
伤害距离增加
颈部和肩部伤害倍率增加
子弹速度增加
SA LONGSHOT–50和SA TYRANT FIFTY枪管的伤害距离增加
霰弹枪
霰弹枪不再能一击杀死满护甲的玩家
- Expedite 12
新增护木:TV CF40、AZ-40、AZAROV T15
近战武器
- 防暴盾牌
移速降低
近战击杀降低至需要3次
盾牌移动动画改进
装备防暴盾牌时,扔出投掷小刀的前摇时间更长
发射器
- JOKR
当瞄准地图边缘的一堵墙时,导弹不再落在地图外
瞄准时的热成像清晰度提高
配件
微调
- 最有益的调整值幅度已增加。
- 一些布里的调整值幅度已降低。
瞄准镜
- 热成像瞄准镜
所有热成像瞄准镜的识别距离增加
敌人被杀死时,其热成像特征将消失
- DRESXOM 顶尖-90
改进热成像质量,以改进目标捕获(包括战斗通行证中的Victus XMR“终极王者”蓝图)
- XTEN天使40
修复了测距仪,以匹配GS.50
- SZ全向热成像(SZ HoloTerm)
增强热成像渲染对比度,改善目标捕获
增加了热成像切换功能
- 9倍热成像瞄准镜
增强热成像渲染对比度,改善目标捕获
载具
- 重型直升机的碰撞伤害减少,尤其是在着陆时。
- 多地形车的生命值和抗伤害能力增加。
- 全地形车和多地形车的坠落伤害增加。
- 装甲运兵车、轻型战车和重型坦克的炮塔旋转速度增加。
- AI对两种轻型战术载具(LTV)造成的伤害增加。
- 船只在完全出水时可以驾驶的距离减少。
- 调整载具出口,以减少无法在陡坡上离开载具的可能。
- 如果玩家在地面战争模式中,从敌方禁区内乘坐载具并驶出禁区时,将不再出现“出界”倒计时。
- 修复了当玩家进入刚出界的载具时,会继续看到倒计时的错误。
队友可见度
- 当你和敌人之间出现队友时,队友铭牌会消失,以防止将敌人误认为是队友。
- 在硬派模式中,此更改仅适用于狭窄区域内的队友。视线范围内的队友将始终显示铭牌,以防止友伤。
连杀奖励
在单生命模式中被击杀并具有复活能力的玩家,比如“最后一搏”特长,在使用巡航导弹、直升机炮手或炮舰机时将不再被标记为存活玩家。
补给箱
- 修复了玩家会在补给箱占据的位置重生并导致立即死亡的错误
核弹
- 修复了在水下游泳时无法呼叫核弹的错误。
巨力装甲
- 现在进入和离开水时,巨力战甲会正确地切换机枪和手枪。
- 附着在巨力战甲身上的爆炸装备(如黏雷、钻地炸弹等)现在会对其造成更大的伤害。
- 修复了在硬派模式中,巨力战甲可能会被投掷小刀秒杀的错误。
策略性空投炸弹
- 修复了爆炸无法对中立载具和敌方载具造成伤害的错误。
哨戒机枪
- 修复了哨戒机枪可以放置在地图下方某些位置的错误。
战地升级
便携式雷达
- 便携式雷达现在可以贴在载具上。
装备
防毒面具
- 现在在执行许多不同的动作时,比如正在装备护甲板时,无法使用防毒面具。这将解决一些玩家无法与武器或物品交互的错误。
铝热剂
- 修复了被黏上导致死亡,然后再次复活的玩家会继续受到铝热剂伤害的错误。
特战兵
CDL
- LA THIEVES
为护目镜和绑带添加了强调色,以增强可见度。
- NYSL
调整了NYSL品牌的强调色。
BUG修复
- 修复了在战斗通行证中解锁A15区域时导致游戏客户端卡住的错误。
- 修复了在战斗通行证预览时导致奖励预览无法按预期显示的错误。
- 修复了滑铲时音频被切断的错误。
- 修复了用拳头攻击会导致玩家探出载具的错误。
商店
- 预览商店组合包时,为特战兵和蓝图添加了3D模型。
音频
- 修复了杜比全景声的数据问题。
PC端
- 修复了射击范围内帧数降低下降的菜单相关错误。
- 修复了一个即使游戏不是窗口化,也会使手柄振动的错误。
- 修复了夜视镜中的HUD提示。
多人模式
模式
硬派
- 修复了在呼叫UAV或高级UAV时,小地图会不出现或持续出现的错误。
地面战争入侵
- 友方AI将不再会从同一支队伍中发射压制地雷
地图更新
地面战争地图
- 修复了圣塔塞纳边界的玩家碰撞错误
- 修复了战术摄像头的各种错误
- 修复了子弹碰撞错误
6v6地图
- 修复了战术摄像头的各种错误
- 修复了6v6地图中的一些子弹穿透错误
- 修复了部分玩家可能到达地图外区域的错误
- 修复了与致命和战术装备碰撞有关的环境错误
- 射击训练场可以再次在私人对局中选择
特别行动
- 高地:如果玩家选择角色超时,或在选择角色之前离开,对局将结束
- 高地:修复了玩家无法离开直升机射手的错误
- 防守方扎亚山:修复了玩家无需密钥即可查看隐藏情报的错误
- 防守方扎亚山:修复了玩家加入已经配对的队友时,可能出现的功能丢失的罕见问题
- 低调行动:修复每日挑战“碾压10个敌人”无法正确记录的错误
- 添加了一个弹出提示,提示玩家尝试重新使用他们已经使用过的装甲箱
- 修复了射击/装弹时造成的弹药差异错误
- 修复了最后一架变焦摄像机穿过天花板的错误
- 修复了在查看背包时装备武器会导致无法使用“空投弹药”的错误
《战区2》部分
地图
总体改进了阿玛兹拉夺几个主要地图点的照明和阴影
DMZ
- 新区域:21号楼
新的钥匙出现在阿玛兹拉…但它们通向何处?
进入被称为21号楼的生物实验室,一个高度危险的DMZ新区域。
机制
大逃杀调整
- 要塞和黑点AI
活跃据点从3个增加至5个
- AI战士
每发子弹的伤害降低26%
每个建筑的人数减少50%。会根据队伍规模进一步缩减。
- AI战士增援
每波之间的时间加倍
每波人数数减少30%
- 黑点
AI战斗人员现在拥有额外的护甲
奖励升级版的要塞UAV,该UAV扫描距离加倍,扫描速度快30%
DMZ调整
- 现金价值
贵重物品调整
合约的现金奖励调整
- 战利品箱生成率
急救包里的自活、防毒面具和战地升级的生成率增加
武器袋里的装甲板、背包和战地升级的生成率增加
计算机塔里的电子元件生成率降低
医疗柜中的牙膏生成率降低
黑市里的物品数量减少
- 恳求帮助
被淘汰的玩家现在可以向敌方玩家请求帮助,从而成为敌方队伍的新成员
- 经验代币
现在可以在主大厅菜单中激活
- 随机特长
连续多次成功撤离将为玩家下一次行动提供一个随机特长
- 中型和大型背包
现在会有第三个武器槽
- 任务
对描述进行了改进,以提高清晰度
装备
炸弹无人机
- 爆炸的外半径中装备3块装甲板的玩家可以存活,但会受到严重伤害。
DMZ防毒面具
- 现在在执行许多不同的动作时,比如正在装备护甲板时,无法使用防毒面具。这将解决一些玩家无法与武器或物品交互的错误。
特长
特长包
- 默认对战配置已更新。
游戏体验
出界
- 在可游玩区域外允许行动的时间增加至10秒。
弹药
- 当玩家投掷武器时,相应的弹药也会掉落在地上。向前移动,如果其他玩家持有相同类型的部分弹药,该弹药将自动被他们拾起。
地面战利品
- 我们对地面战利品优先级进行了改进,以便与所需物品的交互更加容易。
购买站
- 通过购买站购买的物品将分散而不是堆叠,以便于交互。
古拉格击杀提示
- 当古拉格中的一名队友淘汰了对手或被淘汰时,将播放一个提示通知队伍。
UI/UX
统计数据
- 尽管之前已经宣统计数据将上线,但由于担心数据总体的准确性,《战区2》统计数据将不会在第一赛季季中更新时上新。然而,我们继续致力于此功能和排行榜的上线,并将在其可用时发布更新。