玩了一下,寫一下想法(๑˙ー˙๑)|當代人生


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 17:54:08 作者:仔仔 Language

希望bug修復,繼承數值資產修復,剛開始玩還可以,後來太無聊了,自由度不高,還有很多能優化的地方。
考駕照沒必要那麼難,直接花錢過就好了。
買房子有農居房,老破小,租房--平價商品房--學區房--精裝修公寓--大平層--豪華別墅,按當時手裡有多少錢買,住房屬性有郊區和市區,影響工作通勤時間。買房影響遷戶口,戶口遷過來孩子才能在當地上學,不然生了孩子只能回戶籍地上學(留守兒童),每年要寄給父母孩子生活費,自己決定寄多少,不寄會減好感,不過親人的好感不會降到60以下,這樣才有工作的動力。

 學校交際功能希望加一個,可以認識同學,後面發展戀愛結婚;希望有一個領居功能,你住在什麼樣的環境認識什麼樣的人,後面發展感情。認識新人的途徑太少了,主要要符合當下人的身份,數值條可以加個運氣功能,運氣不可以改,(或者是隱藏屬性)生下來註定,運氣好的人會有機會認識貴人,提拔工作,或者以後給你介紹對象,每個人最好有個性格屬性,通過後天養成,這關係到你以後找工作,找對象……
 大地圖希望可以優化一下,不要總在那幾個地方,最直觀的就是原生家庭,每個新人生區別大一點,有豪門出生,小康人家出生,普通人家出生,貧困人家出生的,後續影響學業事業等,最好父母直接也有屬性如:恩愛,平淡,分居,離異,喪偶,二婚等等,父母性格也要有,最好遊戲裡面的每個人都有性格,父母對你的喜愛程度(好感度)他們會自動給你買東西,或者報名興趣班,帶去旅遊……加心情智力情商等屬性值。
讀什麼樣的學校,影響你的考試成績,轉到原生家庭一欄,還有學校裡的老師對你的態度,你和同學直接的關係合不合群,希望加一個,這影響心情,心情數值掉下去了會影響學習,學習那一欄減智力。
遊戲挺好玩的,總而言之還有好多想法,首要就是投胎(開局)差距大一點,設施,人際全面一點……

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