【Apex 英雄】[Apex英雄]新bug:L-STAR/波塞克或能导致游戏逻辑报错


3楼猫 发布时间:2021-12-11 03:32:21 作者:Melancholy苏戈 Language

-发布后更新:据目前职任Apex资深社区经理的Karen称,该bug将会在下次更新中修复


按经验来看,Apex英雄的客户端更新会伴随或多或少的bug,小到模型粘手,大到服务器瘫痪。


近期,外网有玩家在正常游戏途中,遭遇了捡枪导致游戏断开的连接的问题。

kyriega附上了一支视频,称自己在捡起L-Star后摸了一盒子弹便导致游戏崩溃(断开连接),由于该bug影响,在游戏中多次送掉人头,随后,他进行了数次实验,认为该问题与L-Star相关。

“是我的错觉还是Respawn不希望我用L-Star?”

【Apex 英雄】[Apex英雄]新bug:L-STAR/波塞克或能导致游戏逻辑报错-第1张

在更早一天前,DatBoi_BP也发布了一支视频,其中发生的事件与kyriega类似,只不过他使用的武器是波塞克弓。

【Apex 英雄】[Apex英雄]新bug:L-STAR/波塞克或能导致游戏逻辑报错-第2张

二者都会将玩家弹出至标题页面,并提示客户端发生游戏逻辑处理错误。

【Apex 英雄】[Apex英雄]新bug:L-STAR/波塞克或能导致游戏逻辑报错-第3张

via d1o_brand03

reddit用户addymcFaddz推测认为该bug与枪械的子弹装填类型相关,波塞克弓与L-Star都是默认空仓,备弹为0,而其他武器在拾取时都会默认提供一个基础弹夹的弹容量。

随后,推特用户@EladNLG发布了一支推文称自己大致理清该问题的原因。

他表示,该问题发生的情况通常与按住换弹或点击换弹相关。

你(客户端)无法配对弹药大小,要么把L-Star和波塞克弓的reload_enabled设置为0,其中L-Star的数值现在为1而波塞克弓无数值,如果没记错的话应该默认为1,要么添加一个配对代码检查ammo_clip_size是否小于1。

【Apex 英雄】[Apex英雄]新bug:L-STAR/波塞克或能导致游戏逻辑报错-第4张

截止至发稿,并非所有玩家都会出现该问题,我自己在游戏中测试过,没有遭遇。

玩家教重生做游戏(1/1)

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