不逼氪和不逼肝是否可以共存|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 05:35:56 作者:夙喵喵 Language

🌟只要出售的都是無屬性道具,我覺得是可以做到不逼氪的。例如出售時裝,坐騎,特武等可以讓玩家變得花裡胡哨卻不會提供戰力加成的道具。美工畫的可以,建模不崩,價格設置合理的話,相信玩家們還是願意消費的。*但是得注意別設置收藏加屬性或者送屬性稱號這類本末倒置的東西。所以說不逼氪的重點還是無任何形式的屬性加成。

🌟不逼肝這點其實還挺難做的。拿古網ol舉個例子,先介紹個大概。它的副本分為5人本和團本,每個副本4個難度,每難度可打一次,根據難度分為半周刷新和周刷新,隨時間推移逐步開放。掉落均為個人拾取,本內boss會產出裝備、附魔材料、坐騎、時裝配飾等物品,其中僅附魔材料是可以玩家交易的。上賽季開始加入了大世界家園產出烹飪材料讓大家自給自足,並加入了找箱子、打精英怪產出強化材料,精英怪每半周刷新掉落這一大敗筆,以上就是古網PVE的大致內容。*那麼像這類沒有每週固定的雜七雜八的活動,只要刷完固定副本次數的遊戲肝嗎?有的人說這就是看個人心態,我就不肝,我想不打就不打,可以嗎?完全可以,但是你快樂嗎?當你看著周圍人慢慢的都有副本產出的坐騎、時裝,而你沒有。當周圍人去打本,聊天講到副本的笑話和梗,你卻完全融不進去,甚至都聽不懂的時候你會快樂嗎?長此以往不會變成你一個人的遊戲嗎?將聯機玩成單機,你會少體驗很多東西。也有的人說這樣不肝,後期或許是,但開荒的時候呢?你看著手裡幾個副本,都只要打一次,但因為隊友之間的配合始終容易團滅。一個副本的時常下至半小時上至要花一兩天。當你好不容易把所有副本都開荒完了,剛清完CD,副本次數刷新了,你說肝不肝?而且前期還要儘快把地圖箱子找全,精英怪的刷新每次也不能落下,不然裝備等級就比別人低。而世界上喊的副本隊大部分都會隨著時間推移設下對應裝等的要求,就算遊戲本身不逼著你肝,大環境下的其他玩家也會。畢竟除了自己本身不達標或是親友團或是菩薩做慈善,誰不想一帆風順速通副本呢。所以本質上來講我認為這類也是屬於變相逼肝的,因為不肝就會跟不上進度,屬性不達標。
🌟那麼怎樣不逼肝呢,我覺得首先要固定大家每週所能拿到的屬性。例如設置一個兌換NPC,首頁為固定每週可通過兌換幣換的裝備箱和與屬性有關的材料。為防止工作室擾亂市場,第一頁物品皆為綁定。我喜歡打本則通過打各種本獲得兌換幣,我喜歡種植則通過作物與NPC交換兌換幣,我喜歡養寵物或是烹飪製藥則可將成品與NPC交換兌換幣來換取裝備、材料。這樣我獲取固定屬性的方式就不再侷限於必須在線打本,而是可以有選擇的掛機種地,通過放置來獲取,真正實現條條大路通羅馬。*要注意的是,首頁的屬性相關物品必須設置合適的兌換次數及價格,一週一刷新。如果價位不合適或是兌換次數過多,那還是變相逼肝,只是把必須刷完副本次數變成了必須每天種菜或是做別的事。我們可以把每天在線玩遊戲的時間假設成20-30分鐘,這樣一週的在線遊戲時長為140-210分鐘。那麼首頁所有物品兌換完用的兌換幣就應與一週在線時長產出的兌換幣相差無幾。這樣誰都說不了你肝,畢竟一天玩半小時遊戲本就不多,吃個飯的時間就能搞定。其次要注意作物等可通過離線放置得到的物品與NPC交換兌換幣的比例。它們相對於在線產出可適當降低,畢竟離線期間你可以做別的事,相對在線投入要低,所以收入適當低一些也很正常。
🌟但是這樣設定好固定的周屬性收益又會讓想肝的玩家上限後無所事事。所以我的想法是讓想肝的繼續肝,他們可以通過肝提早獲得一些讓自己變得花裡胡哨的東西。拿上面設置兌換NPC的例子來講,除了首頁固定的物品外,後面幾頁可以是永久使用兌換幣換取的漂亮時裝、特效武器、拉風坐騎、可愛寵物、個性頭像/氣泡/頭像框、家園傢俱等,沒有屬性加成,也沒有收集加成的物品。只要願意肝就可以快人一步變好看!而不想肝的小夥伴也可以慢慢變好看。所以不逼肝的重點其實是在屬性獲取的控制上,其餘讓人變得花裡胡哨但不影響實際數值的東西並不會被遊戲或者大環境下的其他玩家逼肝。
🌟所以既然重點都是在屬性,那麼只要控制好,我認為不逼氪和不逼肝其實是可以共存的。
不逼氪和不逼肝是否可以共存|魂 - 第1張每次活動基本都要寫小作文,求官方一定要看看,謝謝了!不逼氪和不逼肝是否可以共存|魂 - 第2張堅持兩個月了,許願這次能抽到我



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com