
1.九九唐六
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點擊鏈接觀看視頻點擊鏈接觀看視頻目前個人極限大約9,打了幾次第一個視頻可以看到第一段瞬空殺結束後最高4.3,第二個視頻單第二個瞬空殺最高4.7
2.九九飯六
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點擊鏈接觀看視頻點擊鏈接觀看視頻極限大約8,第一個視頻可以看到第一個瞬空殺結束後3.9,第二個視頻可以看到單二瞬打4.1
重頭戲:我們知道無論哪一種遊戲只要和數字有關那麼一定有一套算法,那麼影3的傷害計算公式是如何得出的?
我自己猜想測試的結果得出公式大致為
基礎攻擊力×技能倍率×(1+%攻擊力加成比如魔堡魔王一絕技萬魔2絕技吃飯攻擊力技能buff百分比攻擊力)×(1+%全傷)×暴傷(注意暴傷計算時不加1)×(1+%精英獨立)×(1+%滅戒獨立)×各種(1+%技能獨立)
這裡要注意,技能獨立算法比較複雜,有加算有乘算參考火刀,但是新出的技能獨立基本上都是乘算。
我之前和初九討論過1+%攻擊力算法實是否能夠完全生效,經過我測試是和全傷一樣算法生效的
測試過程:控制變量保證人物除了百分比攻擊區間不同其他都相同,每組打三次傷害取平均數人物數據終暴100%
第一組 百分比攻擊只有魔堡,攻擊力加成區間倍率1.55 造成傷害分別為18883162,18683366,18631882平均數為18732803.3,除1.55等於12085679.6
第二組 百分比攻擊力有魔堡和魔王(這裡把加十六火鯉魚換成加十六火魔王保證基礎攻擊力不變),攻擊加成區間倍率2.11,造成傷害分別為25778988,26055610,25860972,平均數為25898523.3,除2.1等於12332630.1
測試視頻點擊鏈接觀看視頻第三組,在第二組的條件下吃個攻擊力30%的飯
,即攻擊力倍率2.4(1+魔堡55%+魔王55%+吃飯30%)造成傷害分別為29224360,29880470,29814894,平均數為29639908,除倍率2.4等於12349961.7
測試視頻
點擊鏈接觀看視頻三組數據最後計算都是1200萬左右,由此可見算法應該沒錯
為什麼凹樁用萬魔不用九天?為什麼明明心法差不多別人傷害比我高那麼多?看看自己的暴傷區間倍率和全傷區間倍率攻擊百分比倍率你就能得到答案,都是乘算暴傷1300的時候你加150%暴傷可能也就提高11%最終傷害,然而你攻擊區間300%你加55%攻擊力會提高15最終傷害,更何況萬魔一絕技也會提供55%暴傷。有時候多思考一下,或或許就有答案了,有問題歡迎指出。
剛才有人評論忘了提了,剛才又測了,兩個瞬空殺詞條不是一個區間。這套打傷害我大致估算推測是四個技能獨立分為四個區間,(1+罪業瞬空殺詞條%)×(1+專屬140%)×(1+流血55%)×(1+105%幻滅破甲獨立)