鏽鑽遊戲工作室週報(十二月第二週)


3樓貓 發佈時間:2021-12-10 20:41:26 作者:鏽鑽遊戲工作室 Language


新鮮事


小夥伴們好,今天早上的TGA看了嗎?


雖說在最佳表演獎的衝擊後,內容一度有些缺乏看點,但最後老頭環的新預告片與雙人成行的法克奧斯卡先生還是成功地觸動了我們,總的來說,今年的TGA較之往年差了些氣勢,但看過TGA就預示著一年又即將劃上句號,來年有很多讓人充滿期待的作品,希望大家屆時都能如願以償,喜歡的遊戲不鴿不垮。


這一週,團隊在同步推進著《藏夢》第五章的建築設計、場景搭建和程序優化。建築設計方面依然融入諸多西藏元素,建築形式和裝飾偏向於藏式僧用建築,視覺上保留藏式宮殿建築構造那種堅固穩定的感覺。


鏽鑽遊戲工作室週報(十二月第二週)-第1張

依山而建,還是有些粗獷、神奇的美感(原畫:張三千)


場景搭建和程序優化方面就需要滿懷耐性地去細心推進,關卡設計完成後,進入這部分的工作階段就較為繁瑣了,時間是有些緊迫,但大家都不願因此妥協,所以近來小夥伴們在工作室裡基本都是“耳機一帶,誰都不愛”,各自都在沉浸式工作。


鏽鑽遊戲工作室週報(十二月第二週)-第2張

前後殿的結構會帶來怎樣的解謎設計呢?(原畫:張三千)




工作室


這一週,工作室有了一個里程碑式的變化,勢必是鏽鑽遊戲工作室歷史上濃墨重彩的一筆。因為,我們終於迎來了工作室的第一位女同事,艱難破除了和尚工作室的魔咒,實在可喜可賀。至於變化嘛,就是由於大家的剋制與矜持,讓整個工作室比起過去至少是“乾淨又衛生”了。


感謝這位3D美術張同學選擇了與鏽鑽遊戲一同前行,目前我們還在積極尋找一位動作製作方面的小夥伴,如果你或者你的朋友對《藏夢》或是這個自在的工作室感興趣,不妨自薦或者推薦我們認識一下,期待更多的小夥伴加入!


鏽鑽遊戲工作室週報(十二月第二週)-第3張

《藏夢》在社會文化板塊,如果在官方頁面沒有看到圖標還請點開更多查看(圖片來源:WePlay官方)


有好的事,就難免也有遺憾的事,我們心心念唸的WePlay因防疫的緣由取消了,消息出來的當天,製作人花了很長的時間來消化,畢竟今年的ChinaJoy在如此困難的情況下也未阻擋他的熱情。好在WePlay最近將展會的部分內容搬上了直播,有興趣的玩家還是可以雲體驗一下本次參展的各款遊戲,體驗傳送門:https://gmhub.com/weplay2021(很多遊戲也支持下載試玩),我們就來年再會了。


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