趁新春活動以及新小椒推出在即,提幾個意見,貴工作室,請慎重!|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-01-15 03:17:19 作者:暗的魔術師 Language

近一兩個月以來,忍3似乎又迎來了新一輪的寒潮。作為一個內測玩家、開服家族管理,我深知忍3的活躍程度是以家族聯賽為節點,呈週期性變化的,正好也對應了每年的寒暑假。然而今年的情況似乎有些奇怪,自上屆聯賽後,忍3的活躍度似乎一直在降,至今仍沒有看到拐點。究其原因,個人認為,總結成兩個字:勸退。


以下將以時間順序(不完全以)逐一分析今年下半年忍3各種勸退行為。

長篇大論警告!!

1.新角色伊鶴依然抽獎獲取令人自覺不pay。忍3三週年活動最重頭的內容就是新角色伊鶴。然而,繼承於緋斬的抽獎獲取方式,再一次勸退了各路非酋。外加沒抽到新風武鶴羽的,雙重勸退。說到這裡就不得不批評一下忍3的抽獎模式。忍3不是一個集換式遊戲,而是收集式。角色以及武器之間平衡性做的極差,這就導致想玩忍3,有些角色和武器是必須要有的,沒有就約等於不配。然而,自從緋斬之後,以抽獎的方式代替直接購買獲取新角色極大的拉高了氪金的門檻。即便有了千呼萬喚始出來的保底機制,五金的設定依然勸退了很多人。因為抽到第五金價格不菲。在沒有攢符的情況下,即便各種活動禮包拉滿,符加上勾玉,樂觀估計也就100抽左右,遠不及300。但拉滿各種禮包,也有幾千塊了。幾千塊沒出當期up可以說是極度勸退了!!甚至有一些玩家認為,保底才出當期up,小白你就是單純的不想給我出。而且,新角色的強度是可想而知的強於舊角色,這也就是為什麼忍3玩家如此執迷於抽到新角色的原因。然而,因為忍3大半年來就新出了一個角色!!玩家基本沒有選擇,不僅要抽,而且必須要抽到才行。這種變相問玩家pay不pay的行為,傷了很多人的心。

2.雙武器up池巨搞人心態。提到抽獎就不得不的提貴工作室最搞人心態的雙武器up池。今年下半年雙武器up池:織炎海螺、鶴羽村正,都是一把主流強力武器和一把冷門武器雙up。然而,雙up池雖然也有保底機制,但五金保底依然是有概率獲得雙up中的一把,這種騷操作相當於在玩家本來就寒了的心上再捅好幾刀。五金保底不僅價格不菲,而且本就已經十分心寒了,結果保底還有概率……而且保底之後再抽就是純粹拼臉了。我本人就曾聽一個豪頭號主向我哭訴,他在織炎海螺雙up池中氪金上萬都沒能抽到織炎,更別提幻化。最後在我的疏導之下,用300個石頭換了一把,結果也不是幻化。然而在今天的大環境下,僅是抽到一把織炎能用嗎?答案顯而易見的不能,因為還要有咒印,它限制了武器的等級上限。對於一個豪頭玩家來說,一定是不滿足於90幾級的。甚至不滿足於只有一把。但這種上萬塊打水漂的沉痛心情,如何讓人有繼續抽下去的想法。豪頭玩家尚且會碰到這種情況,對於一般氪金程度的玩家來說,這種非也就只能自己忍了。而且,這種雙up池,似乎也在向玩家宣佈一件事,武器剛剛推出的時候如果不抽,以後就得花更多的錢抽!!這種近乎於把刀架在玩家脖子上問你pay不pay的行為,更加勸退。勸貴工作室不要再玩火自焚。

3.西瓜視頻活動太摳門淪為一場搶購,一服玩家為二服玩家做嫁衣。3週年期間,忍3毫不意外的推出了一些與遊戲本體無關的活動:西瓜視頻。每天五個視頻,可以說開啟了另一種維度的肝。當然,確實有一些旁門左道。然而玩家確實是遵守了活動規則,大量的視頻也為忍3做了一波免費宣傳。然而,當越來越多的玩家開始換獎勵的時候才發現,各種獎勵數目遠遠不夠。官方大義凌然,美其名曰因為活動火爆,決定補貨,結果徹底淪為了一場定時搶購活動。當然,很多玩家掃興而歸,空為小白做一波宣傳。然而這件事如果到此為止也就沒什麼了,但是,視頻宣傳的直接對象是未入坑玩家,而新入坑玩家下載忍3後,默認進入的是幾服呢?是二服(當時,現在不知道)。也就是說,大量的一服玩家在為二服宣傳。如果一服沒有了新人入坑,那隨著老玩家不斷地退遊,一服玩家總數將越來越少,高配玩家陷入內耗,要麼繼續充錢,要麼被淘汰。最終一服淪為鬼服,不得不轉移去二服。然而跨服數據不互通,相當於玩家之前在一服所有的投入全部化為泡影。這種操作有一個專有的詞叫“滾服”。當初貴工作室開二服的時候,可是美名其曰為了新入坑的玩家考慮,降低新玩家與老玩家之間的差距,之後會合服的。然而時至今日一年多了,合服在哪呢?準備什麼時候合啊?我推測是貴工作室計劃泡湯了吧。


4.家族深淵新賽季大幅消減玩家積極性。深淵新賽季以來,召喚獸換成由老牛換成了鐮鼬,極大的削弱了玩家的戰力,也消減了玩家的熱情。鐮鼬相比老牛,可以說一無是處,形同虛設,甚至風箏還不如不放。然而新賽季深淵改變了一些boss的出現概率,導致玩家不熟悉,難度也相對上升。我想問策劃一個問題,這些boss的板子即便是想練,玩家去哪裡練?打法即便是想研究,去哪裡研究?難道通過一次次的深淵來練習,來研究嗎?按照前幾次深淵賽季更新的趨勢,每次新賽季各大家族的深淵層數都會有明顯的提升。然而這個賽季,不僅提升幾乎沒有,甚至很多家族是下降的。召喚獸的更替以及boss的變態大幅消減了玩家對深淵的積極性,況且各種非酋、勸退的圍攻之下,挫敗感更加強烈。玩家怎麼可能不擺爛呢?50層以上更高級別的寶箱對於全服絕大多數家族而言,只能是望洋興嘆!!難道忍3現在的經營策略已經變成只為頂尖的幾個家族服務了??

5.33新賽季變動太大,增加過多不確定因素。限制p1主武器,割朱雀韭菜。33自從加入被動卡牌之後,可以說極大的豐富了33的遊戲性。但由於被動卡牌效果過於強力,一張就可以左右戰局,帶什麼被動卡成為了最關鍵的戰術之一。然而,每個賽季更新後,各種卡牌變化面目全非,修改面太大。可謂是一代版本一代神。模仿,刀客,冰語,元素,你方唱罷我登臺。每個賽季都得重新研究一遍戰術。客觀講,這其實是好事,也增加了遊戲性。然而,在各路抽獎臉黑勸退的基礎上,在路人暴斃搞心態的垃圾匹配機制環境下,大批玩家擺爛,壓根就沒心情、沒興趣研究打法。新賽季更新至今,元素被削,然而帶元素的依然屢見不鮮。給家族管理管理家族增加了非常多麻煩。此外,最重要的一點,自上上賽季以來,p1不讓放主武器,導致朱雀跌落神壇。朱雀從開服以來就是跑圖神器,自從添加了雙流派系統後,朱雀更是人手必備。然而,與苦無如出一轍,貴工作室早不削,偏偏等人手一把的時候才削。這種明擺著割韭菜的行為,並沒有引起像苦無一樣的退遊潮。但貴工作室以為玩家就真的沒當回事嗎?玩家之所以沒有像苦無事件一樣激烈,是因為玩家沒有當初那麼在乎你遊了,沒有當初那麼在乎你工作室了。當年一句“我們從沒說過我們要做一款良心遊戲”已經烙在忍3身上了。那,忍3依然活到今天的原因是什麼呢?我相信貴工作室不知道,也不清楚,即便說了貴工作室也不相信。

6.忍3依然活到今天的原因:家族和小團體。可以毫不客氣的說,留住忍3玩家的不是忍3,而是家族和小團體。忍3的存在,更多的像是家族和小團體的一種陪襯,是各大家族和小團體活動的聚集地。然而,忍3並不只是活動的主要聚集地,還有tap,qq,微信等。可以說,忍3的今天是一種生態鏈,它存在於這個生態鏈之中,依賴於這個生態鏈存活。這即是忍3承受住貴工作室各種騷操作,買遊戲送bug,依然能活到今天的原因,也是貴工作室各種操作不能起到理想效果的原因。然而,我推測貴工作室可能渾然不知,依舊陶醉於自己各種操作的精妙,依然KPI障目,不見廬山真面目。因為貴工作室的不靠譜,因為忍3的枯燥,所以玩家自發形成了以家族和小團體為形式的組織。各種家族招人,各種瓜貼極大程度的豐富了忍3玩家的遊戲樂趣。甚至不少玩家表示,玩了忍3一段時間之後,發現逛tap比玩遊戲有意思多了。這種現象從形成到現在,已經是無法改變的了。貴工作室如果還想讓忍3繼續活下去,我認為,尊重玩家的遊戲感受,尊重各大家族。你遊不需要良心,只需要別搞心態。玩家聚在一起要的就是個開心,如果貴工作室每次出現都讓人不開心,那玩家就只能換個讓他們開心的遊戲。。。

最後,關於新小椒以及新角色的一點建議,降低新角色的獲取門檻。如今新角色是必須要有的遊戲道具,貴工作室可以收錢,但要有度。幾千塊拿不到新角色太不合理,太無恥了!!況且,一個新角色想要上場,僅是獲取是絕對不夠的,還要有二命,還要有專屬寶物,沒必要非得盯死一隻羊往死裡薅羊毛。

新春活動,這是忍3最近順水推舟提升玩家活躍度的最好機會,望不要再搞玩家心態。

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