【PC遊戲】決勝時刻反彈可能會幫助動視暴雪的財務狀況在未來一年復甦


3樓貓 發佈時間:2022-11-09 21:19:55 作者:NUMBERONE Language

動視暴雪的第三季度財務業績中,動視、暴雪娛樂和King的母公司略有令人失望的下滑。但是《決勝時刻:現代戰爭 II 》強勁的銷售數據給人的印象是,第一人稱射擊系列的反彈迫在眉睫,而動視暴雪的財務狀況可能會在未來幾個月內飆升。


    在截至2022年9月30日的三個月期間,動視暴雪的淨收入為17.8億美元,比去年同期的20.6億美元的淨收入同比下降14%。營業收入同比下降 41%,從8.24億美元降至4.85億美元。每月平均用戶——動視暴雪喜歡在這些報告中抬高的一個關鍵指標——同比下降了5%,在這三個月內只有 3.68億人登錄動視暴雪的遊戲。

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    10天破10億美金系列史上最快

      去年的決勝時刻的高級版本當然是 決勝時刻:先鋒。我們現在知道 Sledgehammer Games 的二戰主題遊戲未能達到銷售預期。然而,《決勝時刻:現代戰爭 II》現在是銷售最快的《決勝時刻》遊戲,銷售額突破10億美元,僅用了10天就達到了這一門檻。

        《現代戰爭 II 》還有其他好的指標 。該遊戲為該系列“創造了新的內測參與記錄”,前10天的遊戲時間“比之前的內測記錄高出40%以上”。這些指標都不是第三季度業績的一部分,但它們有力地說明了公司在第四季度的表現。

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        微軟重金收購的遊戲行業巨頭動視暴雪

        其他動視暴雪值得注意的指標

          雖然 《決勝時刻》最好的日子可能還在後面,但暴雪娛樂和King的開發者在第三季度的同比增長值得稱讚。暴雪的淨收入增長了11%至5.43億美元,而King的收入增長了6%至6.92億美元。

            暴雪的這些數字是由 《不朽的暗黑破壞神》和《魔獸世界》(Dragonflight的發佈 )推動的,而 King 通過Candy Crush中新的玩家對抗玩家功能賺取了現金 。經過十年的運營,後者的玩家在線數已攀升至超過2億月活躍用戶。

              遊戲內淨氪金收益同比增長13%至13.6億美元,但整體淨氪金收益下降2%至18.3億美元。

                自昨天發佈這些結果以來,動視暴雪的股價一直在上漲,目前的交易價格為每股71.83美元。在其他地區,該公司被微軟收購正在受到歐盟監管機構的審查,該公司仍在處理加利福尼亞州、前 僱員和美國司法部提起的法律訴訟。


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