标题|诸神皇冠


3楼猫 发布时间:2022-01-14 15:13:28 作者:智慧 Language

新职业帝国密使
   成长为: 体0.32,意1.13,感1.13(职业成长表已更新)。成长还是挺有意思的,第一个只有三条成长的职业标题|诸神皇冠 - 第1张   职业被动如上,伤害刮痧,不受增益但受减益。可以被法防、抵抗影响,能不能被免伤未知
标题|诸神皇冠 - 第2张   能看的技能有两个
   净化打击可以用于针对boss,和因父之名、恐惧尖啸这些技能差不多,平时没用,特定场合有奇效
   仲裁之手是个神奇的技能。①可以把目标拉到相邻格;②bug修复后,对敌方、友方都可以使用;③该技能可以触发职业被动的范围伤害;④对敌人使用时,先治疗敌人,然后对目标及周围一圈5格内的敌人造成造成伤害,只要奶量够足,可以杀一片;⑤该技能可用于自杀,如果没把敌人拉死,敌人会反手给你一刀,类似于钟馗勾个爹过来,以密使的身板,基本一刀就死了
   如果职业被动可以享受伤害增益,仲裁之手可以作为小范围射程更远的自然之火使用,先治疗,后秒杀,且比自然之火功能更多。可惜这个伤害不能被增益,仲裁之手只能当个没用的辅助技能
   不得不说,这个职业比继吟游以来所有职业做的都用心,设定机制、数值的时候策划考虑的更多。可惜游戏基础打的太差,再优秀的功能放在游戏中也是没用,帝国密使,一出来就注定是下水道,配置达到一定程度后没人屑于去用
   配置较低的新手可以在先祖中体验一下恐惧、援护、滕蔓缠绕、突击指令、仲裁之手这类机制优秀但冷门的技能,会很有趣的
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神器(仅放在主流玩法中分析)标题|诸神皇冠 - 第3张   圣典可以作为主教的装饰品
   板甲没用,npc很少有法术伤害,且自然之火、恐惧这些aoe无法代替承受,神器可以用于针对个别boss,但通过援护打boss不是最优打法
   当然,换一种角度考虑,神器板甲又很有用。给先祖里的重骑穿,可以提高队伍战力。如果队内有三个以上板甲职业,可以当个装饰品
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炼金工坊
   无脑升级就对了,炼金术士拉满。快乐就这么简单(ಡωಡ)
   对了,建议做一套炼金术士一级三转的传家宝,具体怎么做按个人想法就好
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庄园
   单算普通材料,6级庄园产出普遍在500/月,满级庄园产出逼近1000/月。算上特殊材料产出在1000~1500/月。庄园体系完善后增益应该在130%以上。也就是说每类物资年产出都能达到2w,庄园年均产出远超10w
   丰收节最优祈祷搭配下,收益在3~5w,跑商净收益在1.5~2w。不算要塞、活动,顶级跑商一年也只能积攒5万左右财富
   而庄园,论财富的话比其他所有收入加起来都高,论价值是话是其他所有收入加起来的二倍。收益很夸张了

   工人分专职和临时,所有专职工人加起来占100%增益,每个专职工人对产出的提升相同;所有临时工人加起来占17%增益,第一个临时工人对产出的提升较高,后面几个对产出提升较低。但不管怎么样,人数拉满就完了,实在没人E也可以放上去,反正人越多越赚
   没有特性加持,工人全部为ss产出能达到124%

   庄园带来的冲击很大,其它的我放在智慧帖中说,这篇就到这里了。老规矩,过段时间删

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