时代的葬礼,终将如烟火消逝在空中


3楼猫 发布时间:2021-12-08 00:44:58 作者:Dark丶风俗君 Language

前言:

我的尸体不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样死在空中。

我曾无数次在斜阳里,望着窗外青翠欲滴的森林与湛蓝如碗似的天空,以及在低空中绽放的烟花;当我伸手触及的时候,冰冷的窗户一次次如透明胶布般将我困在这里,我多么希望如鸟儿般飞翔,只是飞翔……

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介绍:

《烟火》(《Firework》)拾英工作室制作的一款恐怖悬疑解谜游戏,而且这家工作室在2019也推出了好评如潮的《黑森町绮谭》,所以整体的游戏剧情肯定也一样的出色。Gamera Game作为国内的发行商虽然成立时间也就三年多,但在期间也推出了不少优质的国产游戏,比如《纸人》《修仙模拟器》,也有最近登顶steam热销榜的《戴森球计划》。

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如果他们两个之间碰撞的话,我觉得一定会推出优秀的游戏。经过两个半小时的游玩,可以说算不上恐怖,即便是我这种玩恐怖游戏都会垫纸尿裤的玩家,都没有被吓到。

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角色:★★★★☆

如果让我觉得这款游戏哪一点做得不错的话,那绝对是人物形象的塑造方面。游戏中会通过大量的文本对话与特定的章节来讲述人物的内心世界,让玩家在剧情的发展上不觉得突兀与矛盾。无论是思想腐朽的迷信那对公婆,天真烂漫下的芳芳,还是向往着远方的儿媳妇,渴望寻找真相的主角,这都让玩家有种代入感。人物之间的种种遭遇,都让我想起了鲁迅的那一句话“人类的悲欢并不相通”,也正是人物之间的矛盾才会导致一系列的惨案。

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剧情:★★★★☆

我们主角作为一名警察因为葬礼上的烟火卷入了一宗离奇的灭门惨案,原本已经结案的案子在一次误打误撞下找出了诸多疑点。于是在夜黑风高的时候只身前往去现场勘察,手里握着恐怖游戏之魂——蜡烛(手电筒),而且主角有一种特殊的能力可以看见死者生前残留下的痕迹,就很像最近发售的《灵媒》一样,可以看见不一样的世界。并开始慢慢地揭开这悲剧的面纱,去面对着时代下必然的惨案……

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最开始游玩的时候倒是会想起PT类的恐怖游戏,主角在无限的夜色街头前行,每一次都会感受到不一样的变化,而就在这细微的差异中陷入了深渊。随后也可以看到《纸人》这款游戏的彩蛋,因为游戏存在着诸多纸条写着一大堆令人后背发凉的古话,而且游戏中也有许多纸人作为背景。

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不过还是最喜欢陈老师的那一段剧情,她曾经在井底仰望星空,却发现自己的所见所闻是如此渺小,随着一条绳子从井口放了下来,顺着绳子往上爬的时候,头顶的星空在逐渐放大,能够见到更加广阔的天空。那时候她就想将来自己也要去乡村支教,帮助更多的孩子们让他们也有展望天空的权利。当主角在井底的时候,老师同样放下了一条绳子,在那一刻似乎见到了老师眼中的景象,当主角出来的时候老师早已远去,只留下头顶那陌生又熟悉的星空。陈老师犹如天空中的一颗繁星,只不过划过了夜空坠入了另一片泛起涟漪的星河。

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不可否认,游戏的悬疑大于恐怖,游戏在剧情上的安排很符合悬疑,但在恐怖方面就稍逊一筹,因为游戏几乎没有用到惊悚游戏的惯用手法——jump scare来吓住玩家,而是以营造氛围让玩家在呼吸间感受那股寒气的压抑。而且剧情铺垫后转折的剧情让人意想不到,无论是游戏画面的表现,还是人物之间的矛盾,甚至更深层次的含义,都让我不得不佩服这款游戏对现实的影射

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只不过唯一的不足就是《烟火》这个标题,似乎开发者想从一个很有意境的标题入手,但随着剧情的发展反倒和这个烟火完全背道而驰,除了开头出现了一次看似很重要的伏笔,反倒完全没有了关系,所有的伏笔与悬疑就这样戛然而止。最后无奈之下只好如小学生写作似的,在末尾来一笔画龙点睛似的画蛇添足,作为平淡的收尾,然后阅卷老师给了一个评语——偏题了。

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画风:★★★★☆

2D水彩为画风,不过因为是悬疑恐怖的游戏,整体的色调偏暗色。而且从构图上来讲虽然没有那么华丽繁杂,但至少该表达的场景都会以线条勾勒。从游戏一开始就带给人一种阴森恐怖的氛围,无论是旧时代下的产物,还是偏远乡村本身的孤寂,都会透露出一种说不出的异样。(不得不吐槽,游玩时的场景实在是黑)

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但是水彩本身又象征着向往美好与自由,当叙事主角转向芳芳的时候,不由发现这款恐怖游戏也不是那么恐怖,反倒多了一丝欣慰。而且在剧情转折高潮的部分,水彩的那种表现张力不禁令我感叹。不过水彩这种画风的恐怖游戏着实让人害怕不起来。

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解谜:★★★

整体游玩下来,解谜元素看似很多,但其实也不算是高质量的解谜。基本上都是很简单,就像是小学算术一样不会因为卡关而导致氛围缺失。而且游戏中还会为玩家提供很显眼的提示,这点倒是和《黑森町绮谭》如出一辙,很照顾玩家的游玩体验。

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背景:★★★★

最后再说一说游戏故事的背景,也是游戏想的表达思想。发生在04年某个国内村庄,那时候似乎每个村庄的墙上都会刷上一些标语“讲科学,破迷信”,让村民们重视科学,摒弃迷信。但是又有多少人相信科学,他们无非是想在某些事上寄托自己的精神、情感,甚至灵魂。这也让他们逐渐迷失了自我,被人利用,最终才会酿成惨案。

如今科学知识的以及非常普及,但还是会有少数家庭的长辈们去相信虚假的消息,认为曾经的所相信的事物就是绝对的真理。也正是这种错误的价值观才让人们不顾一切的想逃离,正如游戏里如此压抑的村庄,总会有人想要逃脱这堵围墙,向往着远方自由的世界,这便是游戏想表达的一切。很佩服游戏的选材方向,而且这种题材本身就很适合做恐怖游戏。

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总结:

即便有着很深层次的含义,也有着不错的剧情,但都无法避免头重脚轻的叙事。也许是游戏流程短的原因,而想表达的想法是一个游戏无法承载的,是恐怖与悬疑这个标签所不能贴上的。正因为想表达的东西太多,使得有的方面过于冗长,而有的方面却存在着缺失,导致最后的结局只好草草收场,而且自己很多困惑也没有得到解答。直到唯美的结局摆在眼前,我不禁反问这确定是恐怖游戏吗?

前半段的恐怖氛围营造的很不错,后半段就有点虎头蛇尾,作为一款恐怖游戏实在是有点可惜了。但完全不妨碍这款游戏在剧情方面的优秀。

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后记:

我见识了人世间的痛苦,也看到痛苦挣扎的灵魂。

旧时代下的恶魔也在时间的洪流中消失殆尽,如天空中的烟火一般转瞬即逝,只留下燃尽的灰烬飘在空中,直至埋葬于时代的尘土之下。


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