绝地求生:如何快速上手,不拖队伍后腿,提升游戏体验


3楼猫 发布时间:2022-01-11 11:58:49 作者:艺术就是boom Language

前言:

          写写自己的个人感受,2020年下载了小黑盒,算是比较晚的了,我下载小黑盒的主要目的还是为了看俺的PUBG战绩,对于小黑盒的特色(发帖)我没怎么了解,当然这一年也是PUBG开始走下坡路的一年,在我玩PUBG之前我一直是玩手游和单机(ns和PS4)我的steam里面第一款游戏就是PUBG,可以这么说,PUBG让我接触了steam这个宝库,而小黑盒则是教我怎么去挖steam里面的宝藏(各种游戏)PUBG或许在许多人眼里不是一款合格的游戏,但它和H1Z1的出现的的确确拉动了steam和小黑盒的人数增长(从前玩的许多游戏都是盗版游戏)像一颗星星之火,带来燎原之势,后续给steam带来了肥沃的土壤,优质游戏得以滋养




 首先准备好:

一台能够流畅运行PUBG的电脑

一个不丢帧的鼠标

一台60HZ刷新(不能再低了)以上的显示器

一个能听清左右声道的耳机

(不影响自己的游戏体验)

                                                                                                                             Get right to the point



这篇文章主要是想纠正大家在刚入手这个游戏想快速上手的一个误区,对于一些刚入手PUBG的萌新一些帮助,首先明确一点:瞄准>压枪 ,而B站和小黑盒里面很少有人提,大都是一些教新手如何去压枪的教学视频/文章,我承认压枪的确是PUBG很重要的一个点,但绝对不是一个刚入手的萌新去要立马学的,(我个人感觉学会压枪/控枪需要一段时间,这段时间是去掌握枪感的时间,而各个FPS游戏的枪感又不一样,这得去适应,更何况PUBG并不是严格意义上的FPS游戏)

First step:

从游戏外开始,系统设置和鼠标灵敏度部分(既然是萌新,那就从最基础的开始)

第一步:进入控制面板

第二步:点击程序和声音

第三步:点击鼠标

第四步:点击指针选项

第五步:取消提高指针精准度(因为我之前已经取消过了,所以显示没勾选,新电脑一般都是勾选状态)

注:取消指针精准度主要是可以保证每次拉枪和压枪鼠标在鼠标垫上移动的物理距离是一样的,开启后鼠标拉的快和慢会有一定量位移,而这对于FPS玩家的瞄准和拉枪是非常不友好的,因为不能保证的每次移动鼠标加速度是一样的,每次产生的偏移量不好控制

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箭头标注顺序:红黄蓝紫黑

系统设置第二部分:我也是在油管看一个玩CSGO的调的,几乎没见过国内主播或选手调过不想调可以不调,至于我为什么要调,因为我有点强迫症,所以从20年初拥有第一台PC以来每台我都调过了

第一步:进入控制面板

第二步:点击轻松使用

第三步:点击更改鼠标的工作方式·

第四步:点击设置鼠标键

第五步:将加速拖到最慢,下面一条取消勾选

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箭头标注顺序:红黄蓝紫黑


鼠标灵敏度(DPI)部分:

先来讲解一下DPI原理,DPI大小决定了鼠标在鼠标垫上移动的距离映射到屏幕光标移动多少个像素点的参值大小,DPI值越大对应的参就越大,打一个简单比方:假如800DPI鼠标在鼠标垫上平移1厘米对应电脑屏幕光标移动半个屏幕,如果将DPI调到1600,则鼠标在鼠标垫平移1厘米对应电脑屏幕光标移动一整个屏幕。所以DPI因人而异,很多视频文章就直接搬运职业选手的DPI和游戏灵敏度,很多人照搬过来后发现,转身都困难,更别提对枪了,所以DPI就以自己一直适应的DPI来用就可以了,但DPI的数值自己要记住,尽量不要经常变动,DPI的数值可以在软件查看,另外也可以通过鼠标滚轮上方的按钮调节,以我手头随便拿到的三个鼠标为例,DPI的调节按键就在如图所示的位置:

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手机拍的,所以糊

但各个厂家鼠标键位排布并不相同,就算是同一个厂家DPI按键设计也可能并不相同,比如罗技的GPW2不能通过按键调DPI,而G903能通过按键调DPI,最好方法是下载官方驱动,罗技的GHUB,雷蛇的雷云,调节选项更多,需要注意的是有部分厂商为了便携和稳定采用的是免驱设计,只能通过按键去调节DPI(调节按键通常在底部,DPI档位通过颜色指示)比如卓威和Xtrfy,它们拥有自己的调节梯度,通常以400DPI为一梯度,能调的为400DPI的倍数,对于一些非常规DPI玩家不太友好

高DPI和低DPI我没有找到明确的分界线,所以我只能这么说,在相同游戏灵敏度的前提下越高DPI带来的是移动更小的鼠标距离使自己转动更大的身位,理论上来说高DPI从一个点(头)移动到另外一个点(头)的速度比低DPI更快,(因为在拉枪距离相同的情况下,高DPI在鼠标垫上移动的实际物理距离较短)但对于掌控鼠标的‘手掌’微操要求更为极限,(很容易产生拉枪/压枪,拉/压过了的尴尬场面);越低DPI则是让手有更好的操纵感,在压枪过程中能小幅度修正左右弹道,这也就是为什么大部分视频讲解DPI越低压枪越稳的原因(但相应的牺牲是需要更大的手臂操作幅度和更广的操作面积,很有可能还没拉到敌人身上就被秒掉)这也就是为什么大部分视频讲解DPI越低压枪越稳的原因,简单的来说较低的DPI压枪与较高DPI压枪区别主要在于:较高DPI比较吃手掌甚至手指的细微操作,而较低DPI比较吃手臂的大幅度动作和鼠标垫的面积(长时间会很累)就好比中性笔在A4纸张上画画和用画笔在2米画布上画画的区别。所以说,无论是高DPI还是低DPI都有其优点和缺点,高低DPI没有好坏之分,只要不低于400不高于3200就够了,找到合适自己DPI的才是最好的。过高(高于3200)灵敏度手掌控不住,厂家宣传的万为单位的灵敏度只是宣传自家的传感器牛,无任何实际意义。我给的推荐值是800具体得以自己平时点击习惯为参考,游戏外面DPI决定不了玩游戏手腕流还是手臂流,因为游戏内还有灵敏度,这两项结合才是玩家需要在鼠标垫上移动的距离,下面进入游戏环节



Second step:

进入游戏,打开设置,选择控制

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我们依次会看到五个可调节的选项,但我第一次玩游戏进来调这个的时候我是一点都不理解,下面我逐个进行讲解

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游戏内水平灵敏度(x轴)

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我能适应的极限区间在20-80,推荐值40左右,低于20转身我鼠标垫不够用,高于80到了我手掌微操极限,这里没有啥好说的,调到自己能适应的就可以了,分两种情况调,

1.如果在对枪/过点的时候准星还没拉到敌人身上就被秒掉了那就往上调,

2.如果在开镜的时候镜子准星总是没有准确的瞄到敌人说明常规灵敏度过高需要往下调

正确的击杀流程是准星预瞄到敌人后进行开镜开枪压枪,越是厉害的选手预瞄越是准,基本上可以做到开镜必有人。开镜开枪压枪是连贯的,所以第一步常规准星预瞄很重要,有时间可以观摩一下Pero战队的Aixleft(拉稀莱福特)的顶级预瞄

需要解释的一点是,游戏内常规灵敏度能控制不开镜的水平灵敏度(x轴方向);而垂(竖)直灵敏度(y轴方向)由垂直灵敏度控制。




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游戏内的垂(竖)直灵敏度(y轴)(贯穿常规/垂直/瞄准/开镜)

我能适应的极限区间在0.1到1.8,低于0.1压枪我鼠标垫不够,高于1.8我鼠标稍微往下移动就压到脚了,推荐值0.75到1.35之间

实际是鼠标y轴移动反馈给游戏的比值,越低鼠标向下拉的y轴距离越长,越高鼠标需要移动的y轴越短。

过低,手部移动的物理y轴距离变长需要的鼠标垫面积就更大,过高,压枪容易压过头,不易控枪

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压枪压不住的问题主要通过修改合适的垂直灵敏度进行改善,但是压不住分两种

一种是完全压不住枪口往天上飞的那种就需要适当的调高垂直灵敏度

另外一种是压住了但是没完全压住的,子弹就一直在敌人的周围描边,俗称人体描边大师,这种就需要调另外灵敏度了

因为在开枪过程中子弹,子弹并不是完全的一条竖直作用于y轴的直线,而是弯弯曲曲的曲线,不仅仅是要控制y轴的位移量,同样要控制x轴的位移量。压枪的本质就是改变鼠标x轴和y轴的物理位移反作用于枪口的x轴和y轴的,从而实现压枪



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瞄准灵敏度可以理解为肩射灵敏度(x轴)

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在TPP模式下肩射是一个比较重要的动作(无缝侧身)只需要和开镜模式灵敏度保持一致即可

肩射准星和常规准星一样并不是指哪打哪,但并不是没有用,反而可以辅助修正自己的预瞄点位后开镜瞬秒,在tpp攻楼和守楼的时候运用比较多的一种身法,运用得好可以1穿4




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开镜灵敏度,顾名思义,就是打开镜子后的灵敏度(x轴)

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这个灵敏度大致可以解决几个痛点

用步枪扫射移动靶,准星在人后面跑,跟不上枪

有车路过跟不上枪,ibiza的时候红点跟不上车

这上面两种可以适当调高,至于为什么是适当,因为这个调高之后,会一定程度影响压枪稳定性

原理就是在压枪的时候,电脑同样会录入你的y轴位移,而这个值就是录入的y轴位移量的参值,这个参值大的时候,手稍微左右抖一下,准心就跑到人另外一边去了,然后再控枪就很难控回来了,由此,人体描边大师就出现了(左一枪右一枪就是打不中)

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红握无枪口

这里只是做一个对比,具体调试根据自身情况来,在能满足自己跟枪需求的前提下适当调低就是适合自己的。

其他倍镜灵敏度同样如此(x轴方向)这个游戏的所有y轴灵敏度统一由垂直灵敏度控制


新手玩家可以先去匹配打个10到20个小时,熟悉一下手感和枪感,回到训练场慢慢逐个对照着调试,如此往复,玩到大约100多个小时的时候就别调了,让手去和你的灵敏度慢慢磨合,玩到大约300个小时的时候可以去玩一玩街机,偷偷告诉你,街机是提升枪法和提前枪的好地方

           对于新玩家,我希望你们多一点自信,坚信自己一定能成为高玩,多一点勇气去克服游戏中的种种困难,多一点智慧,运用武器特点,游戏玩法多种多样,谁说压得住三倍M762才算高玩;双持VSS灭队,成为中国下一个pio老师同样让人尊敬。最后,保持一颗平常心,不以物喜,不以己悲,不吃鸡没关系,快乐才是最重要的


                                                                    End



音乐放最后,希望带来一点怀念,俺恋旧

最后自己的一点感想

        近5年,我见证过PUBG的辉煌,见证它把我们小县城的网吧配置提升了一倍;见证着大街小巷放着handclap的bgm,地图从昏暗变明亮,现在或许远不及2018的夏天那般火热(最怀念的夏天)那是一个萌新比外挂多的游戏时期,而如今,玩这个游戏的基本上是老玩家,有时候遇到一个萌新都不忍心下手

       从2020年1月正式玩这个游戏,我就感觉这个游戏对新手玩家特别不友好,那时候没人机模式,一个赛季玩了500个小时kd1.1,很苟,才慢慢理解游戏,技术也从这个时候提升,后面有了段位机制,野排努力把段位上到钻石就弃游了两个赛季去玩CSGO,如今宣布免费,我就想着能做点力所能及的东西让新手玩家上手快一点#黑盒游戏节#


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                                                                                                                    最后,祝各位游戏愉快




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