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元素塔:每系要上場五個人,總共五個不同系的塔,週末會全開放
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試煉之地:鑽石充足的情況下每天買下經驗,金幣,狗糧
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記憶迴廊:能打到哪裡是哪裡,下誰都別下復活奶
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競技場:每週記得要打滿100次,週末打滿就可以了
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無盡深淵:分單人和團隊兩個模式,輪流的,不管是團隊還是單人碰到難打的關卡的時候可以重置,三回合的時候選擇吸血技能(堪稱奇蹟翻盤),有吸血和沒吸血是兩個區別,因為要打滿12回合,沒有吸血很難搞
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冒險港口:
遺蹟尋寶:每天骰子買滿,遙控骰子只拿骰子和寶箱,五個寶石齊了後優先選擇一千鑽,其次所缺的狗糧
秘境探險:優先拿回血,碰到虛弱拿了直接扔,一般boss都在地圖最深處
遠古聖域:分兩個隊伍打,每關都有要求,能過就過到下一張圖,我這目前陣容還是最開始的那一套,懶得換了,每次就一鍵掃蕩了,30星也就多個640粉塵,對我來說無所謂。失落帝國:一直點吧,很累,但是好在14天只要打一次
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野外篇到此結束了,接下來就是陣容搭配,平民玩家的養成思路和氪金玩家的氪金思路以及遊戲思路的講解