【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏


3楼猫 发布时间:2022-01-03 11:26:44 作者:鹰园白羽。 Language

前言

从去年年初的《鬼谷八荒》,《戴森球计划》,再到年中旬的《黑神话悟空》的第二支实机演示。去年的国产游戏的质量都颇高,仿佛国产游戏人憋了好几年的大招一起在2021一同绽放一样。我选取国产游戏作为我的年度关键词,既有着我对于国产游戏站稳脚步,逐步为我们带来更多优质游戏的期望,也希望我在和外国朋友谈论一些游戏中的角色的时候,减少他们对于中国或者中国文化的一些误解。

作者注:本文仅仅是个人视角对于去年的一些现象的观点和一些分析以及一些个人看法,并非引战。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第0张

国内游戏环境背景

回想这一年以来,国内游戏圈发展速度确实有在上涨,这离不开cs go长期火热和国服化吸引的玩家和几年前的pubg的爆火带来的steam知名度的进一步增强。事实也正是如此,中文玩家已经达到了steam总玩家占比的22%。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第1张

中国国内玩家的增多,导致我们可以看见的那些大厂们纷纷向着steam游戏和主机游戏进军。网易的《永劫无间》和腾讯的《CFX》都是一次大厂的试水,他们看准了pc游戏和主机游戏的利好,想要迈入steam圈和主机圈。随着国内玩家版权意识的提高,免费游戏不再是衡量一个游戏是否会去玩的标准,更多的人愿意为了好游戏而去花钱。同样也正是在这个背景下,国内大厂纷纷下水进行尝试,与此同时腾讯也在大量收购游戏工作室,扩大自身品牌的影响力。从客观来看,我认为这同样是我们游戏圈被重视的一种表现,但是真正所体现出来的结果仍然有待商榷。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第2张

同样,随着版号寒冬的降临。steam的国内玩家增多变成了坏消息中的好消息了,我们最能够直观看到的事情就是国产游戏的质量在逐步增高。去年的鬼谷八荒,戴森球,天命奇御,烟火,风来之国等等,这些国产游戏虽然存在了一些饱受玩家们诟病的地方,但是每一款游戏都有着他们的优点所在。这些精品小作虽然并不能达到一招制敌,让我们一跃对每一款国产游戏充满十足信心,但是仍然能够一石激起千层浪,表现在当我们在听说一个未曾听说的国产游戏或者游戏IP时,不至于未加了解便弃之如敝屣。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第3张

时至今日,我们对于所谓的大作,早已并不会感到陌生。而玩遍了许多国外大作的国内玩家,也十分期待国内的大作。去年实机演示一鸣惊人的黑神话便完美承载了大家的这个愿望。从我个人来讲,我对于黑神话还是比较理性的,我也并不认为黑神话能够达到多高的高度。巨额的流量红利带来的是巨额期望,一部火到圈外人都纷纷来吹捧,蹭其流量的作品,不是爆红,便是暴死。当真正成品出来的时候,也必然会存在众口难调。国产游戏大作便处在一个十分尬尴的境地。如果曝光便会面临舆论的评价或吹或踩,若不曝光便会存在直接发售可能杳无人知。但哪怕如此,仍然有人在为了这个目标而努力着奋斗着。

总体而言,对于国产游戏的前景我还是抱有乐观态度的。无论是国产大作,还是精品小作,现在的土壤环境是要优于以前的。腾讯,网易大厂的迈入也变相证实了对于游戏行业而言,独立游戏和3A大作已经逐渐和传统网游齐头并进了。

回望从前,我们经历过种种坎坷,时至今日,才发觉,这块土壤竟已经渐渐发芽。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第4张

中国文化和国产游戏

为什么我会如此期待国产游戏的诞生?

因为我认为,如果有更多取材于国内一些题材的国产游戏。这种游戏未尝不是我们对国内一些有趣文化的一种了解。比如烟火中,我们能看到猪头蛋糕。同样题材如果换到其他国家所制作的游戏中,猪头可能是作为场景背景的元素存在,或者是猪头人之类的存在,他们便不会有这种用法,而浓厚的国风带来的游戏反馈是对于许多人更加直观的。视频,游戏和动漫作为互联网时代最直观的传播工具,更能让我们直观体验到这些有意思的传统文化。

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游戏和动漫是具有别样表现力的载体,他们可以驾驭各种题材。我们见到了雾山五行的流畅打斗,我便想到了小时候的我曾经买了一套十八般兵器「刀枪剑戟,斧钺钩叉,鞭锏锤戈,镋棍槊棒,矛耙」,我曾经一度幻想着如果真正有这些兵器,挥舞起来该是多么威风。五千年来,多少豪杰在史册上书写下自己的性命,去以故事的形式体验他们的一生又该多么潇洒。

我认为我们做出来这些并不是为了给别人看,而是给我们自己看的。当文字和生活中的形式不再容易传达,将其改编成易于传达的形式,便是另一种体验他们的形式。山海经大家都听说过,但是又有几人真正看过山海经原本呢?我们经常将那些披着山海经皮的广告变为笑谈。但是从另一个角度来看,这种小广告视频同样变成了山海经的一种传播载体。让「鲲」这种充满了神话色彩的生物,真正在我们心中有了一个虚幻的概念。

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回到游戏本身上来,当我第一眼看到遥夜湾的时候,心中所想的也并非引吭高歌,而是扎根于心底的那些诗词。这是一种中国人特有的共情感。其实就像我们看到外国人在玩奥德赛中看到哈迪斯的时候表达如此激动,道理相同。周边环境的渲染,导致越接近自己的素材或者题材便越有共情力和真实感。同理,当我们看到并非国产游戏中的震旦天朝,秦始皇等等出现的时候,心中的那份归属感是其他事物所不能够带来的。

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第7张

【游戏人生杂谈】初步萌芽的国产游戏-第8张

从轩辕剑到仙剑七,从秦殇到天命奇御。总有人为了斑驳的梦想而去进行努力,我们所能做的最好支持便是持中正态度,让其不至于过度自信自满,亦不至于自卑自贬。非吹非捧,非踩非黑,保持一个中正的态度。这样,方能让国产游戏真正的成长。

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