【战意】开发者日志 | 给玩家的一封新年信——关于战场平衡性


3楼猫 发布时间:2022-01-01 11:45:35 作者:战意 Language

致全球所有《战意》玩家:

一直以来,我们希望《战意》能够成为一款能够不断成长以持续给玩家带来更好体验的游戏。经过几个赛季的运营以及收集到的玩家反馈,我们发现了游戏的很多不足。 

即将到来的2022年,会是一个新的开始。在此把我们要做的事告诉大家。


战场平衡性现状 

我们必须承认,《战意》目前在平衡性的设计和维护上存在缺陷,而且在出现问题后没有进行及时的调整,在此我们必须向所有玩家郑重道歉。 

尤其是乱世赛季的荡野飞斧手兵团平衡性存在重大问题,我们在深刻反省后总结出以下两点原因: 

1)开发团队的资源分配过于偏重新赛季内容制作,忽视了现有兵团的平衡性调整。 

2)由于曾有关宁铁骑调整等存在争议的事件,我们在人气兵团的调整上过分保守。开发组更希望通过系统性的调整使每支兵团在战场上都有自己的位置,而不是简单粗暴地对存在问题兵团的数值进行调整,但这也导致了我们在应对上不够及时,同时给大家传递了负面的信号。 

战场的平衡性是我们必须坚守的生命线,因此我们必须直面问题。我们会基于以下思路,立刻着手进行一系列的兵团平衡性调整。 


调整思路 

从数据来看,目前玩家使用率最高的10个兵团出场率已占据整个游戏的46.8%,这个数据是瓦尔哈拉赛季的3倍,并且依然呈上升趋势。这意味着其它80多个兵团几乎没有上场机会,这有悖于我们希望创造多样战场的初衷。我们计划公示相关兵团的战场数据,通过一系列的调整使战场的生态更加趋于丰富与平衡。 

在《战意》这个复杂多变的战场生态中让更多兵团有自己的定位是我们一直以来的目标。我们在瓦尔哈拉赛季开始也一直在进行相关的尝试,例如对狼山所刀盾、白山黑水铁浮屠的调整都使其重新获得了登场的机会。但战意目前已有近百只兵团,我们希望能够在未来不断提高对设计不合理兵团调整的速度与质量,尽快让更多兵团以更好的面貌与各位玩家见面。 


调整预告 

1.荡野飞斧手 

荡野飞斧手的强大是多方面的,他们有超越其统御值水平的超强承伤能力和输出能力,且功能全面,导致其超高的胜率和出场率。基于这个兵团的特点,我们决定削弱他们的承伤能力,让他们更符合脆弱的轻装步兵属性。调整后的荡野飞斧手,会在被控制时变得更加虚弱,更容易被克制他的兵团消灭。 

2.神策陌刀军 

神策陌刀军是一支出场率极高的兵团。数据显示他们不仅具有优秀的承伤能力和伤害能力,紧密的阵型和技能的简便操作都让他们在有组织的群体作战中表现得过于全能和突出。因此我们打算在不改变该兵团原有特性的同时,适当削弱其对抗其他步兵,尤其是带盾步兵的能力。

影响战场平衡的因素还有很多,包括武器、符文、地图等等,我们都会持续关注并进行系统性的调整。这次还会根据战场数据及社群反馈,调整部分当前较冷门的兵团,如火枪类兵团、大盾类兵团等。具体改动信息请大家参阅我们即将发布的平衡性调整公告。 

本次平衡性调整预计在2022年1月6日正式上线更新,届时我们会向玩家发放以下补偿以表歉意。 

1)所有被削弱调整的兵团,我们将补偿可以拆除该兵团已装备的全部军魂的拆军魂道具 

2)全体玩家额外补偿祭魂水*25,方便更新后玩家们调整军魂 

3)全体玩家额外补偿古战场手札*3 


玩家社区

除了调整平衡性,我们也希望增加与玩家的沟通频率,对你们的意见给予更及时的反馈。如果你对于这次平衡性调整有任何想法,或是有其它的优化意见想告诉我们,欢迎直接联系我们各大社区平台的官方账号,或是将你的建议发送至我们的邮箱【cb_support@boomingtech.com】,你的宝贵建议是我们前进的最大动力。 


《战意》的未来

战场的丰富性和平衡性是《战意》永恒的话题。我们希望能在与玩家充分沟通的基础上进一步缩短游戏平衡性的调整周期。 

过去的赛季,我们持续推出新的赛季武将、兵团,地图等等,都是希望玩家有更加丰富的战场战斗体验。但我们在很大程度上忽略了现有内容的优化,例如平衡性的缺陷导致玩家们无法根据个性和喜好去选择如何战斗。让《战意》在玩法的平衡性、透明性和多样性上有更长远的发展,这是我们未来的核心发力点。 

再次感谢所有玩家的批评和鼓励,《战意》的成长离不开你们的参与。希望能够与你们共同努力构建一个更有趣的战意世界。


最后,在2022年即将到来之际,我们为全球所有玩家朋友准备了新年礼物:

1)古战场手札*2

2)【光与影】时装珍藏*1

3)金蛇狂舞*1(史诗)

4)彩霞雷鸣*1(史诗)


祝大家新年快乐!我们下次再见! 

《战意》开发组 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com