《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣


3樓貓 發佈時間:2022-08-31 03:17:52 作者:アラガキユイ Language

《揹包英雄》曾經在B站發佈過一個測試版,彼時經過王老菊等眾多知名UP宣傳加上頗為有趣的遊戲內容,在玩家群體中吸引了不少目光。如今EA版上線,向玩家們展示了超出DEMO許多的素質,沒有辜負大家對其一路以來的期待。

當卡牌變成揹包

《揹包英雄》的核心玩法便是揹包,但本質上這仍舊是一個卡牌遊戲——只不過把卡牌構築的過程變化成了管理揹包而已。遊戲的開局十分簡單直接,幾頁幻燈片交代故事背景(雖然在肉鴿中它們一般不太重要),然後你便可以開始體驗豐富的遊戲內容了。

遊戲一開始,你攜帶著一個3X3的九宮格揹包上路,這便是你的「卡組」。之後可以通過戰鬥、特殊事件來升級揹包並拾取物品,可以把這些物品理解為「卡片」。但不同的是,揹包有容量上限,物品也會有各自的形狀,因此如何分配揹包空間、打造強度更高的組合便是遊戲需要思考的首要問題。

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第0張

比如同樣是一款傷害為7點的武器,1X1的短劍價值就要高於1X3的長劍,畢竟攏共就這麼點空間,將性價比壓縮到極限才是王道。當你將揹包空間整理完畢、打造最強“卡組”後,在遊戲進程中,玩法便是卡牌式的回合策略了,觀察好敵人的行動,利用揹包內豐富的武器和道具解決他們。

一方面是管理揹包(即卡牌構築),另一方面是回合策略,再加上所謂的“Rouge”地圖,這便是《揹包英雄》的樂趣所在。而遊戲的精華,則是來源於豐富的武器和道具,搭配上揹包中的獨特機制,展現出了流派多樣性,甚至可以開發出不少邪道玩法。

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第1張

王老菊帶你七星連珠

麻雀雖小,五臟俱全

從遊戲的UI和目前內容來看,說一聲「簡陋」可能都是對其的抬舉。但是,基於優秀的底層邏輯,在豐富的道具組合(目前已經擁有超過300種道具和武器)之下,我們可以窺見《揹包英雄》極高的上限。

遊戲的進程很清晰,三個簡單直接的一本道迷宮,你會遇到各種隨機事件,或者是打怪、寶箱、商人、武器匠,最後層層闖關,獲取遊戲的最終勝利。前文已經提到,本文的劇情趨近於無,勝在遊戲內容紮實,玩法豐富有趣,至於這「清爽乾淨」的界面雖然粗看之下會給人廉價之感,但核心的揹包管理和回合策略卻讓玩家能夠擁有不小的遊戲樂趣。

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第2張

根據開發者目前的情報來看,後續《揹包英雄》還會解鎖更多內容,比如Rouge-lite的永久性成長、另一個全新機制的新角色,也將從地牢中走出,加入更多RPG要素甚至是莊園搭建,讓我們更加有理由對其保持期待了。

角色設計的多樣性與缺陷

與DEMO版相比,《揹包英雄》的EA版多了許多變化。最值得提到的部分,就是遊戲新開發的兩個角色:青蛙和電耗子

青蛙的玩法就有點回到了傳統卡牌的路子上,每回合開始都會抽卡,所以運氣就會更加重要,同時也沒有拋棄原本的揹包系統,兩者組合能開發出不少打法。

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第3張

電耗子則是加入了一個電流設計,在操作上更加強調揹包空間的管理,從原本的「對角」「沉底」這些揹包機制之外,要利用好空間讓電流儘可能多的通過電流發生器,讓武器打出多段傷害。

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第4張

雖然說從EA到正式版這多出來的兩個角色都專門設計了底層玩法讓玩家感到欣喜,但目前這兩個角色也存在一些缺陷。對於青蛙來說,兩套系統的植入讓原本就捉襟見肘的揹包空間顯得更加緊張,而電耗子最大的問題則是機制過於複雜、上手難度對玩家來說更高了。

總的來說,雖然這兩個新角色的登場帶來了兩套全新的玩法和機制,卻也存在不少問題,亟需後續優化和更新,相信打磨一番後遊戲成色會更加亮眼。

上限雖高,但仍需打磨

《揹包英雄》的確是一款可以讓玩家們搬好小板凳放心期待的遊戲,從DEMO到EA中玩法的全面升級也可以窺見這一點。但就目前的內容來說,還存在許多不足:

  • 前文提到的角色缺陷是一方面

  • 曲線崩壞,各等級地下城之間的難度極不平衡,可能前一秒你還在悠哉悠哉得刷怪下一秒你就被BOSS秒了

  • 儘管遊戲性很高,但這個UI實在太廉價了

  • 短短短,攏共只有3X3共9關,且第三層BOSS難度並不合理

  • 由於數值和平衡上的崩壞,導致過於依賴“運氣”和SL

《揹包英雄》:小小的揹包,大大的樂趣-第5張

雖然也提到了遊戲的不少問題,但總的來說,《揹包英雄》製作組的開發誠意和目前展現出的遊戲素質,你即使買了也不會太后悔。而如果能解決一些細節體驗上的問題,再把優秀的底層玩法繼續拓寬、同時豐富遊戲內容,或許就能在日後真正的成為一款「神作」。畢竟它已經在創意上走出了一大步,剩下的就只需要一些匠人精神了。

總結

《揹包英雄》的賣相併不亮眼,但作為一款將卡牌轉化為揹包的Rougelike遊戲來說,其在玩法上展示了極高的上限,玩家們可以在遊戲裡開發出多種流派,化身揹包戰神。從DEMO版本到EA版本,遊戲更新了不少內容,甚至帶來了兩個全新機制的角色,製作組也承諾後續更新在穩步進行中,所以也可以繼續保持期待,性價比還是不錯的。


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