【策劃問答】關於這些問題,請策劃正面解釋一下~!|球球英雄


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 10:55:23 作者:小球球 Language

大家好,這裡是【球球英雄】的小球球,之前小球球不是在面向大家收集了一些關於遊戲的意見和建議嘛,然後【小球球】就充當了一次小記者,針對一部分大家關注度較高的問題優先採訪了策劃小哥了,然後也獲得了一些反饋,今天就帶來給大家康康~

【策劃問答】關於這些問題,請策劃正面解釋一下~!|球球英雄 - 第1張
———以下為採訪正文———

1、小球球:複製球球和升星球球的法陣效果,很多時候其實是負面效果請問這是什麼情況呢?ヾ(≧O≦)〃嗷~

答:我們原本是本著變強的想法,來設計法陣,所以在複製和升星的法陣效果上讓其獲得額外提升一星的效果。但事實上,玩家們往往是希望通過合成,調整整體排布,偶然的額外升星效果,可能會打亂他們的計劃,從而產生負面的體驗。對於這個問題,目前已經在排期調整,重新設計這兩個球球的法陣效果。

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2、小球球:關於部分特殊效果類的球球,其具體效果數值是否能公佈?比如奔流、時光、妖精等等。(*/ω\*)

答:我們很能理解玩家們對於遊戲鑽研的心態,聽說S2冠軍“阿森哥”還用高速攝像機來研究,可以說是非常牛逼。

這塊數據之所以一直沒公佈,主要是出於兩方面的考慮:一方面是保留大家對遊戲探索的樂趣,另一方面也是擔心直接公佈數值存在被其他公司產品“借鑑”的風險。因此在設計中,會盡量把握一個度,儘可能把一些信息和數值提供給大家鑽研,同時也歡迎大家多發佈和多觀看各種攻略。

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3、小球球:近期,賽季獎勵中的1000杯獎勵,由隨機傳說球更改成火拳跟地獄二選一有的小夥伴覺得挺有意見的,請問這麼調整是出於什麼原因呢?(燻騰我的傳說球球〒▽〒

答:關於這個獎勵的更改,首先我們並沒有任何削減福利的意思,這麼改動的原因,主要是出於對新手玩家的考慮。火拳和地獄兩個球球,一個攻擊類,一個輔助類,這樣更明確的選擇,能讓新手玩家在初始階段補充短板,以及更好理解遊戲的核心,所以才作出這樣的改動。

不過目前也確實收到反饋,不少玩家,尤其是老玩家更傾向於原來的獎勵,因為可以抽取其他想要的傳說球球。在這點上,確實對非新手玩家考慮不周。後續會持續觀察數據表現和大家的意見反饋,在日後對於這個獎勵重新調整。

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4、小球球:合作模式內部現在雙方溝通很麻煩,只能發表情,請問可不可以增加對話框?Ψ( ̄∀ ̄)Ψ

答:這個目前已經提上日常了,不日就將會和大家見面!同時關於遊戲屏蔽詞的問題,我們也關注到了,原本的屏蔽詞設定是為了創造更好的遊戲環境,卻沒想到反而也影響了大家之間的正常交流,目前論壇已發佈徵集帖子,收集大家覺得不該被屏蔽的字眼,收集評估完後會選擇合適的去解禁,提升大家的交流體驗。

【屏蔽詞反饋地址】:https://www.taptap.com/topic/19195859

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5小球球:在新出的無限火力模式,腳本橫行,體驗很差請問策劃大大有想過怎麼優化麼?_( ゚Д゚)ノ

答:無限火力模式的自帶無限sp機制,確實給予了腳本相當的便利,目前已經在處理相關的問題,暫時會先把其參與次數調整為一天3次,通過減少次數來緩解問題。再後續根據數據,來進行調整。


腳本方面,我們也一直在加強打擊力度。我們不敢說根除,但作為一個長期的問題,我們會盡力去解決,後續我們會定期公佈封禁名單,讓大家及時瞭解情況。

————採訪結束————

以上就是小球球首次採訪的內容,不知道能不能讓大家滿意~!大家如果後續還有什麼其它想要讓策劃回答的問題,可以繼續在社區反饋貼回覆,或者是社區不定時上線的意見徵集活動反饋,我們整理後都會去安排優化和處理的~!球球的優化離不開大家的努力,再次感謝大家的積極反饋,筆芯~!
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