11聖9天帶弓弩,我上了400➕|球球英雄


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:52:29 作者:迷人乏味💓 Language

很多11聖低天沒有天賦暴斃的原因不是在於攻速不夠而且傷害不夠,後期分裂怪就有可能沖走很多玩家。為什麼14聖11天就概率通,因為14傷害夠,之前缺攻速,所以得配妖精,而我們是攻速不夠傷害不夠,就需要一個能確保前期不暴斃,後期能輸出的球球,弓弩正好可以彌補這個缺點


如圖所示,11聖配弓弩要比11配忍者打的關卡數高,由於9天無法滿攻速,所以無法讓聖光打出更好的輸出。但是配上弓弩普通怪物將被秒殺和單體傷害百分比的機制要比忍者的隨機秒殺要強上很多。所以聖光配弓弩我不帶妖精打了400➕ 當然運氣更重要,要求你擺陣熟練,但是有一點的是這個陣容的前期存活率要比忍者高出很多,擺成幾率也很大,因為11聖光的條件下,他不吃位置的因素,破甲和弓弩只要不佔用天使位基本上都能接受,但是別太離譜說你右上右下邊角位破甲…【因為我沒有試過邊角位破甲,所以我不知道具體多少關暴斃】

 最重要的一點就是,在前期聖光星級和天使星級沒起來之前,弓弩球球變身後可以有效打出一定量單體怪物的傷害百分比,這就要比前期刀出7星的忍者的靈活度大了很多。

以上是我個人看點,因為你哪怕11聖帶忍者200起步400止步,擺成幾率也沒有說兩把連擊來的多,10把擺2把,還不如去打連擊這是很多人的意見。
但是這套陣容可塑性太強了,就說,你前期合炸了,天使錯位了,在SP足夠的情況下完全可以擺反陣或者亂擺鎮,只要有10-11天的情況下。在弓弩的機制下通個200也不是問題。這不比忍者強得多嗎?11聖9天帶弓弩,我上了400➕|球球英雄 - 第1張11聖9天帶弓弩,我上了400➕|球球英雄 - 第2張


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