这里我们开始说正题,复仇塔有很多种
兵营就有四个(目前)有:兽人,黑骑士,骚扰者,僵尸墓地(沼泽巨人不吃科技中给兵营加血的科技不算)
法塔有五个:炼狱法师,死灵墓,兽人萨满,宝石塔,女巫
弓箭塔有4个:回旋镖,黑弓,骨头,沼泽怪兽(沼泽远程为单体类似弓箭)
炮塔有三个:熔炉,哥布林火炮,飞艇
(腐朽森林不知道算啥,这东西用不到)
兵营中兽人为3人,便宜但是不耐打,拦截大怪或者放一堆,让怪物无法集合,黑骑士只有两个人但是一级开始自带中甲,满级为高甲,是拖大怪最好的选择,点出秒杀能拦能杀,骚扰者也是双人兵营,自身近战有闪避还能近战远程,本身有着比弓箭塔还高的范围和伤害,还有超高的爆发(在万圣支线里骚扰的连射爆发优先击杀巫妖),僵尸墓地本算很强,独特之处就是他有6个单位,但是都很脆
总结:兵营优先骚扰者或者黑骑士(正常两个都带)特别关卡和模式兽人可以用到,墓地可以用来娱乐(因为无法操作,不能拦截特定地方)
法师塔里,炼狱法师有着超高的伤害,以及减防御的图腾,这个图腾双抗都能减但是范围太小,二技能是一个aoe这技能伤害和效果,三技能传送但是范围超短的,和一代奥数法师不在一个线上,死灵墓效果我在上面提到了,萨满伤害很高,但是相对的这浮动很大,升级还很贵,萨满攻击是能造成单体控制的,主要输出是二技能的流星雨,宝石塔伤害是逐渐变高的一级就能打死600血的怪,核心技能是一技能紫光,宝石还是全代唯一dps破了200的,女巫法师塔中得特殊存在,绿色虽然伤害没紫色高,但是绿色的毒是持续真伤,紫色是法伤,女巫伤害比萨满高切稳定(注:女巫的毒虽然是真伤但打不了幽灵)
总结:炼狱法师在前期和青蛙人一里强度海星,萨满看运气而且太吃钱,免费的里面用死灵墓足矣,氪金的话女巫宝石二选一或者全要
弓箭塔:黑弓是价格还可以,二技能秒杀价格便宜但是秒杀是前方随机单位,一技能加伤害也不错,乌鸦纯坑钱的,骨头塔便宜伤害也是弓箭里高的那一个,一堆人对骨头的错误理解是,骨头的核心是二技能并非一技能,骨头有了伤害对空不会有问题,而且在支线和主线里你的钱给二技能性价比绝对高,三技能白骨傀儡,没啥大用不如在建一个骨头,回旋镖是复仇废塔之一,虽然二段攻击的机制不错但往往只能打到一次,在技能和本身的性价比上跟其他的比不了,沼泽怪兽近战血厚但是集结点太小,近战的用处小于远程,远程伤害稳定的100也不错
总结:弓箭塔用就是骨头塔,黑弓在特定位置点秒也是可以的,但是骚扰本身的远程能力代替了弓箭塔,沼泽也是可以拿来玩玩的(求一些人录全兵别用沼泽了他不算)
炮塔:熔炉前3级为真伤4级为炮伤机制和技能代表了这东西算辅助,熔炉和二代的地震塔一样,但是输出上地震用处比熔炉高,哥布林火箭炮本身海星,输出是二技能的强化攻击和地雷三技能的分裂炸弹类似一代的大贝沙但是更弱,飞艇是复仇四神之一,就是二代高达的强化版,更高的伤害,以及中得攻速
总结:氪金飞艇想玩可以用,四代三个里能看的只有飞艇
英雄:英雄初始有三个,兽人维鲁克,还有阿斯拉,奥洛克,维鲁克是二代阿尔里奇的削弱版本,前期过度即可,阿斯拉是很多人常用的氪金里也没几个能比的,有近战的互盾以及毒这个慢性秒杀(毒是可以手动打断释放的打断了就又要等40秒),远程可以减护甲,还有魔法伤害的连射,本身可以瞬移支援,奥洛克伤害很高,分身不能拦截,但是大招cd很短传送距离很远
氪金英雄里有:吸血鬼,杰克,死灵法师,特拉敏,坦克,冰龙,熔岩龙,黑龙
吸血鬼强度偏低,虽然伤害可以,但是整场属于打酱油的情况,海报丑了点局内还是可爱的
杰克的话,支援有,输出不太行,可以瞬移,也是打酱油的英雄
死灵法师自带僵尸墓地,但本身移动太慢,属于一个地方站到死,但是伤害不行,大招的僵尸巨人控制比沼泽巨人的猛,但整体摸鱼都不行
特拉敏强度中上,能全图支援,伤害也可观,大招伤害十分爆炸
坦克强度很高,自带兵营,伤害范围很大,伤害也是全英雄天花板之一,大招范围偏大也可以打死很多的怪
冰龙,无脑东西,铁皮脑子抽风的产物,平a是真伤加减速,冰刺是百分比伤害,大招可以冰冻全场12秒,配合冰龙自身的aoe真伤无敌
熔岩龙,比冰龙弱一点,但是也不差,技能的强势,还能给附近的塔加伤害,大招范围小但是伤害爆炸4000左右
黑龙,有个鸡肋的被动,输出不算高,没有aoe,龙吼可以让全图怪逃跑一段距离,大招曾经是很高的全图伤害,后来被砍只有180了
总结,免费玩阿斯拉奥洛克,氪金玩坦克双龙