【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 14:51:16 作者:LIMUSE Language

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我是李沐瑟,本篇為角色攻略——流浪者的養成,技能解析,武器推薦,聖遺物推薦、隊伍搭配。依舊是以0命為主,不涉及命座講解。(抽不起)

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一、流浪者養成所需

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注:該角色加點推薦升級普攻,主要輸出來源於普攻以及元素戰技,大部分時間處於隊伍前臺,下方圖為90級流浪者10-10-10天賦以及80級流浪者8-8-8天賦的材料所需


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二、流浪者技能解析

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瞭解其技能前,我們先對流浪者做一個定位:流浪者——一個具有較強世界探索能力的風系遠程空戰法器主C角色。強度在線,建議有合適其配隊但缺少主C的玩家、圖鑑黨、廚力旅行者進行抽取。

①E:元素戰技 ②Q:元素爆發③“X命”:即代表命之座的第X層④普攻:即普通攻擊⑤吃拐:獲取各種BUFF⑥其餘部分都會在首次出現位置做了註釋。

注:其中圖中普攻/E/Q,以及命之座的描述中為了讀者看的更直觀明瞭,對其文本描述做了縮減的調整,不會影響其本意。因以文字內容為主,難免出現紕漏,如有錯誤或疏漏,煩請各位旅行者第一時間告知。

1.【固有天賦方面

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作用有限,這類依舊屬於錦上添花類的固有天賦,知道與否實際沒有影響。

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這個天賦很重要,配隊的思路也是從這裡出發,在E技能開啟後持續懸空的時間內,依據觸及到的元素類型獲取BUFF,可以從自己所需要的BUFF入手進行合理配隊。當然,有些情況下不一定需要吃到兩種效果,之後會在本篇配隊一欄進一步說明。

▐ 觸發的天賦效果判斷:

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看除了上下兩個標誌外其餘位置的顏色即可判斷

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2.【技能方面】✿天賦加點整體推薦:A =E>Q

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【A普通攻擊:行幡鳴弦

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▐ A是主要的輸出來源,屬於AOE傷害。

·流浪者普攻為弱風

·流浪者的普攻為三段,重擊每次消耗體力50點;在「優風傾姿」狀態下不消耗體力,倍率可觀,建議優先加點。

·法器角色普攻幾乎都可以對空,況且流浪者是飛機(除了真正的近戰法師小鹿)

·法器角色普攻,有一定的索敵追擊能力

.遠程攻擊,沒有卡肉的影響,攻速加成明顯

E技能:羽畫·風姿華歌

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這個技能厲害了,別的不說,大世界探索屬性較高:

·流浪者是法器角色,可以使用金箔,為大世界隊伍省治療格子

·如在摸高處神瞳等情況下省飛行格子

·奇葩地形省攀爬格子,可以擺脫萬葉鬆手開E回體力了

·大世界可以湊雙風共鳴,哭死

·空居力和體力條是**的,對於初始體力值較低的萌新旅行者來說比較合適

▐ 關於空居力

釋放E技能後,進入「優風傾姿」狀態。流浪者可以懸浮,初始為100點只要是在這個懸浮狀態下,就會不斷消耗空居力,實戰中以藍條標註,此外在衝刺和上升時會額外消耗空居力,空居力耗盡——退出「優風傾姿」狀態。

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①「優風傾姿」狀態,空居力每秒會自動消耗10點,所以持續時間大概10秒。

②空居力不屬於體力,不會受到BUFF影響,不能通過迪奧娜的盾等提升,但同時也不會受到DEBUFF的影響。

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③「優風傾姿」狀態結束後,E技能開始進入6秒冷卻的CD,而並非開啟E技能進入冷卻

④在進入「優風傾姿」狀態後,空居力在不斷消耗的情況下,體力會在後臺逐步恢復。

▐ E技能也是核心傷害來源,天賦升級主升A、E其次Q

·空居·不生斷/空居·刀風界即進入「優風傾姿」狀態後的普攻、重擊。造成的傷害與影響範圍提升,空居·刀風界不消耗體力。

·產球方面:開啟技能2秒後可產1球,CD為2秒,另外Q技能能量可以通過“固有天賦二”(上文中)中攜帶雷元素角色緩解,Q技能【狂言·式樂五番】的能量需求為60點,可以考慮一些充能詞條,或隊伍一名裝備西風武器的角色,或綁定雙風,基本無充能壓力。(指百歲珊)

·該技能帶有一定的探索功能,可以懸浮,方便獲取採集物或神瞳,應對特殊地形,相信有人會因為這個抽取。

·懸空方面首先需要明白懸空本身就是一個正面效果,因為對於現在的一些怪物來說,打不到我們多數情況是需要弓箭手處理的,如本期深淵12-3的遺蹟龍獸,但在懸空狀態下,法器類型的流浪者通過範圍擴大後的普攻可以輕鬆命中,此外大多數敵人的弱點都在頭部。

·懸空時,可吃到班尼特、琴Q技能等(無高度判定)

·可以在鍾離的巖脊上飛,進一步抬高

·高度不會受溫迪風場影響

·會被擊飛,但可以通過閃避回到空中

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純水精靈這一種,變出的水幻形的鳥也是可以命中的。

其次懸空狀態可以規避一些傷害,例如深淵裡的冰爪水牢巖浪,或者部分怪物的普攻等等。

【Q技能:狂言·式樂五番

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▐ Q主要用於在流浪者技能進入冷卻傷害

·終於有個看著不是小作文的技能了我的天,釋放後會直接取消掉「優風傾姿」狀態,釋放時機應選擇在E技能狀態結束後或者即將結束前釋放。

·產球方面:E技能10秒左右最多5球15能量加成以及雙風的情況下基本沒有問題,有問題需要隊伍帶西風,或自身聖遺物歪部分充能效率,否則可能實戰差一丟丟急死人。

·關於聚怪,和魈一樣,流浪者沒有聚怪能力,所以在對群時我的建議是綁定琺露珊(不做攻略)。對於這類輔助的表現從以往雷電→九條一斗→五郎的先例來看,表現差不了。

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三、流浪者武器推薦

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流浪者武器推薦:(★不代表實際星級,只是推薦度標註)★★★★

圖萊杜拉的回憶

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推薦理由:專屬武器,高貴清脆的鈴聲,最高檔攻擊力以及優秀的暴傷副詞條,其他法器角色也饞哭了,技能的效果十分契合流浪者,提升很大(當然武器池視情況抽取!答應我,一定先抽角色再考慮武器)


★★★★☆四風原典

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推薦理由:暴擊率副詞,由於流浪者駐場,被動可以較好的吃到,優點在於暴擊面板很可觀,缺點在於白值較低,被動不好吃滿。整體來看也是十分推薦的武器。


★★★★☆天空之卷

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推薦理由:巨大的攻擊力的加成,包括被動都能吃到,這個武器一點都不“廁”,但是要注意雙暴的搭配,這裡就十分推薦隊伍帶一個冰屬性角色了。

★★★★☆塵世之鎖

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推薦理由:也是古早的法器,苦於適配的角色並不多而被很多人倉管,實際上流浪者因為生存可能存在一定的問題一般要帶一個元素盾,在這個快速疊滿的被動以及極高的攻擊力影響下會很恐怖,即使沒有攜帶元素盾角色,吃不滿被動,也依舊

十分推薦。


★★★★

神樂之真意

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推薦理由:主要看面板,優秀的面板下吃到一點被動即可,依舊優於四星武器,推薦。


★★★試作金箔

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推薦理由:輔助效果強,誰說一定要雙暴武器的,大世界金箔帶四風套也不失一種打法,當然,不作為主C駐場即可。總結:踢一腳,然後上滿BUFF。


★★★

☆流浪樂章(表示三顆半)

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推薦理由:也是絕大多數法器角色的推薦武器,某些情況下確實可以壓倒一些五星法器,其超高的暴傷以及三個buff也都很誘人:推薦,四星裡挑一個高的,流浪依舊優秀一點。


★★★

匣裡日月(平衡面板)

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推薦理由:基本可以作為絕大多數法器角色的推薦武器了,無論凝光、莫娜、還是八重神子;無論站場普攻、大招輸出,還是後臺輸出,都能使用。還是四星的老問題,面板差太多了。


四、流浪者聖遺物搭配

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聖遺物詞條要什麼▼

主詞條

風傷杯:全程打風傷

攻擊沙:攻擊面板也很重要

暴擊/暴傷頭:作者個人推薦暴傷頭,暴擊問題更容易解決(暴擊拐很多)

副詞條

暴擊率、暴擊傷害、和百分比攻擊力、小攻擊力

聖遺物帶什麼套裝▼


1.沙上樓閣史話(優先)

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直接刷取,目前畢業套聖遺物

2.來歆餘響(過渡詞條好可用)

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後期要換的,沒有現成不要刷

3.風套兩件套+角鬥士兩件套(過渡詞條好可用)

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後期要換的,沒有現成不要刷

4.風套四件套(大世界快樂用)

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第31張

忽略傷害,大世界可用


五、流浪者隊伍搭配

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【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第33張

(圖為環境中的水元素觸發)

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第34張

(圖為環境中的火元素觸發)

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第35張

(圖為環境中的雷元素觸發)

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▐ 對於萌新的適用性:

流浪者對於入坑不久的萌新而言,可以考慮獲取,其於獨(姆)立體力的“空居力”相關機制可以快速跟上大世界探索度。其次其本身就配隊而言較為合適,對兩個後臺掛元素的角色幾乎無練度要求,其次卡池的琺露珊可以進一步補充好雙風陣容,隊伍整體成型速度非常快。相較於之前的配隊邏輯,現在隨著版本更迭,配隊的邏輯更加合理,隊伍成型的速度逐漸在加速,作者個人很期待後續角色的表現。

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第37張

推薦無腦配這個▲

總體思路:由於流浪者的固有天賦2,使其在E技能狀態下會依據觸及的元素獲得對應的強化,且至多獲得2種元素對應的強化效果。難度在於兩種元素能否同時吃到。所以我們可以遵循隊伍中攜帶四種元素中的兩種來進行隊伍搭配。且既然擁有了風系四星減抗輔助——琺露珊,可以綁定,獲取雙風共鳴的同時進一步提高流浪者輸出能力。

旅行者可以回顧一下四種元素:

①水元素:空居力上限提升20點;

②火元素:攻擊力提升30%;

③冰元素:暴擊率提升20%;

④雷元素:普通攻擊與重擊命中敵人後,恢復0.8點元素能量,每0.2秒至多通過上述方式恢復一次元素能量。


關於火元素:

推薦,這個位置可以給能給自身掛火的班尼特,大量的攻擊力同時能夠保證生存,缺點在於會有一段時間無法上冰了。

關於水元素:

中規中矩,可以帶夜蘭、行秋這類副C提高傷害

關於冰元素:

按理最高,但要整體去看,在暴擊率達標的情況下推薦火元素,收益會更高

▌關於雷元素:

目前來看依舊作用不大,不推薦

關於其他配隊:流浪者+琺露珊+萊依拉/迪奧娜+羅莎莉亞。羅莎莉亞開啟Q技能後,流浪者可以吃到20%+15%+15%=50%的暴擊率,結合滿級突破屬性的24.2%,這時候憑藉普攻輸出的流浪者的暴擊率已經合格。如果怪物能有個自帶其他元素的,還能吃到散兵第二種增益

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第38張

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第39張

以護盾類為主的多元素配隊:

萊依拉/迪奧娜+行秋/夜蘭(注意藏水效果)

萊依拉/迪奧娜+班尼特(班尼特自掛火效果,短時間無法上冰)

萊依拉/迪奧娜+托馬

托馬+行秋/夜蘭

鍾離+其他任意兩個元素(雙風放一個)


六、寫在最後的一些話

【V3.3攻略】#角色攻略#流浪者全方位解析(入門)-第40張

沒有故鄉,沒有親人,沒有目的地。如清風一般,活在世間,行在世間。——不得不說風系這個天定悲慼的設定是離不開了,我們的崩崩小圓帽的故事就告一段落了。總結一下吧,流浪者因為新的機制,以及固有天賦的影響,在隊伍的搭配上不再過於單一,整體強度在線,試自身情況抽取即可。另外後續的卡池也放出了,利於玩家自行規劃原石。其他角色的攻略也在製作中,文章有疏漏的地方歡迎糾正補充,有不懂的地方歡迎討論交流。最後依舊是我的觀點,真正的強度黨是玩誰誰強而非誰強玩誰。我是李沐瑟,若此篇內容對你有所幫助的話給個贊,或者發個糖葫蘆吧,期待下一篇再見!


看啊,鳥雀會炫耀羽毛,松鼠忙著囤積食物,人類為了柴米油鹽整日奔走。頭腦簡單的生物活得就是比較容易呢。

——流浪者


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★本帖於2022/12/7更新,適用於當前版本★

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