2015年7月,一款名為《格蘭蒂亞秘聞/Secrets of Grindea》的不知名像素風格rpg在Steam商店頁面上線。
7年後,2024年3月第一天,這款遊戲終於迎來了第592次週報更新後的1.0正式版。
而距離這款遊戲第一次公開亮相的2011年,則已經過去了整整13個年頭。
EA13年磨一劍
遊戲的話,老夏自己也是當初看王老菊的視頻接觸過,但自己從來沒玩過有興趣的朋友可以去考個古看一下
這是一款由瑞典獨立遊戲工作室 Pixel Ferrets,基於 XNA 引擎開發的像素風 RPG,戰鬥和操作風格有點類似早期的2D《薩爾達傳說》,畫面當初看還是挺精緻的,放到現在,那就先說說遊戲製作歷史吧
遊戲製作團隊是個一個僅3人的小團隊,他們分別是負責編程的Teddy Sjstrm,繪製動畫的Fred Strm,和承包所有非動畫藝術的Vilya Svensson。音樂嘛,則交給專業的外包來幹,遊戲啟動頁面還可以看到這些外包團隊的名字。
遊戲音樂外包團隊
而3個人其實就是當初在同一所大學一起攻讀遊戲設計專業的3個大學生,後來發現彼此志同道合,遊戲品味如出一轍,彷彿異父異母的3個Brother便於2011年決定一起開發一款遊戲,這便是《格蘭蒂亞秘聞》的開發背景了。
遊戲介紹
目前,商店頁面正在進行首周打折促銷活動43元,原價48元。
Steam好評率為特別好評(5000多人評價)。
遊戲簡評
雖然遊戲頁面寫著不支持簡中,但遊戲內自帶簡中語言切換,只需要去創意工坊訂閱相關語言即可。
早期畫面看的出來還是挺有想法的
由於開發時長太過漫長,遊戲的前後美術方面呈現出了巨大的差距,當然,這是優點。
其次,遊戲的動作方面做的相當不錯,格擋、受擊判定、怪物的攻擊動作、BOSS戰等等,都有各自的特點在其中。
當然,這些都是基礎,遊戲內還包含了建設、種田、養寵、解密、小遊戲、肉鴿、聯機等等等等,幾乎所有你能接觸到的休閒遊戲玩法在這款遊戲裡你都能接觸到,超級縫合了屬於是
最後,這類像素風格rpg自然也是比起3A和大作外自然也是比較挑人的了,喜歡像素風格和這類rpg的玩家可以多關注下,首周打折價格不貴,量大管飽,3杯奶茶錢,輕鬆殺幾十小時時間。
我是老夏,感謝點贊和充電