會武場裡為何別人技能有1.5倍效果?大家覺得這公平嗎?|花亦山心之月


3樓貓 發佈時間:2021-12-27 23:45:32 作者:小籠包 Language

有個細節大家可能沒有仔細算過,會武裡角色血量有一個1.5倍的增幅,在養成界面1萬血,進會武1.5萬血。

大家會疑問,這不公平嗎,為何有疑問,大家都增加血量呀。我在這幫大家算算賬。
首先,這個增幅是不符合遊戲基礎面板的增幅,也就是養成角色的面板並沒有說過在會武會有變化。

這就出現一個bug——很多血量相關的技能都是1.5倍效果。
首先,老杜的奶,比如馬上出的坦克。這些角色的技能效果直接乘1.5倍,與角色面板和技能介紹嚴重不符。
換而言之,在攻擊沒有得到加強的會武裡,某些血量為重點的角色會變得特別噁心,4000血會變6000血,奶2000血會變成奶3000血。
憑什麼?大家都是面板2000為什麼對面憑空就變3000?瞧不起攻擊力角色嗎?
其次,四藝牛從30%加成變成45%?護盾那麼厚是意思誰先開大誰是狗嗎?快速壓血的流派不配玩會武?
有朋友說,你也是1.5倍血呀,大家都一樣的。我不否認這貌似是一樣的,我差點也被騙了。
當大家算算跟血量相關的技能時候,是不是覺得你的攻擊力逐漸刮痧?而對面明明沒那麼高練度為什麼那麼硬,不停的回血,就是打不穿?
遊戲說明有寫某角色技能在會武中增幅到1.5倍嗎?沒有吧。那為什麼進會武了效果1.5倍,會武的介紹有嗎?沒有吧,我截圖了大家可以看。
會武場裡為何別人技能有1.5倍效果?大家覺得這公平嗎?|花亦山心之月 - 第1張會武場裡為何別人技能有1.5倍效果?大家覺得這公平嗎?|花亦山心之月 - 第2張

大家養角色除了xp,主要看角色技能和麵板,結果進會武就變了,合理嗎?我覺得不合理!
總結下我想說的,數據不能亂改,面板上呈現的應該就是體驗中的,如果1.5倍是會武玩法,為何不出個10倍的,那樣公平吧,耶律炎會不會笑瘋,百分比回血角色是不是各個上天。養攻擊力類奶媽的我們不能接受對吧,那為什麼能接受1.5倍呢?這1.5真不是小倍率!
希望大家關注這個問題,養角色不容易,都是一個個碎片存的,官方不能這麼隨意的操弄數據,這不公平!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com