看著這2021就要過去了,想想自己也花了挺多時間在遊戲上的,做個年度小總結,私貨比較多,就算是半個遊戲推薦
因為打LOL,apex,csgo,後面50入坑永劫無間,這幾種都tf的要肝通行證,有的要去排位坐牢,玩通關的遊戲也不多,大多是短小精悍的。
先做一個遊戲的小清單(聯機的就不放了)
*ALTF4
*和班裡福特一起攻克難關
*艾迪芬奇的記憶
*傳送門1
*去月球
*光明記憶 無限
*古墓奇兵
*古墓奇兵崛起
*小小夢魘
*地獄邊境
*人類一敗塗地
有一些是小號家庭共享的,主要挑幾款印象深刻的說說
這是一款魔性跑酷闖關遊戲,採用先進的物理引擎,別具一格的存檔方式,扣人心絃的音樂,我當初買這遊戲是看抖音主播放這個視頻,感覺有點意思,隨便挑戰和磨練一下自己耐心,結果剛玩沒多久就給我整emo了,明天玩4、5次,一次10分鐘不到就玩別的遊戲去了,但是隨著死的次數多了,手感越來越好,整個人都進去入冷靜的一種狀態,後面還是系統沒反應過來,過了一次,刷了一波小成就,光速卸載。
這是在我通關ALTF4後選擇衝的遊戲,開始了新的坐牢之旅,給我的感覺是從零開始學用工具,體驗人生,從最初的摸不著頭腦不知道怎麼操作,到找到門路開始愉快的掄起錘子,到遇到第一課大樹挑戰來臨,到翻越第一個小山坡信心滿滿,再到真正的難題到來自己又無可奈何,徹底絕望意識到有些事情是自己努力也難以做到,再到或憤怒或無奈或失去理智的關掉遊戲,後面玩到木桶哪裡因為其他遊戲就沒有繼續玩了。立下一個flag明天年通關
這是一款第一人稱的敘述故事遊戲,帶來獨特的沉浸感,對字幕的運用手法令人著迷,用滿溢的想象力和創造力引領玩家走過一段精彩的時光旅程,剛開始還想著不能跑,後面猜體會到了散步式的精妙,玩法豐富可以一戲多玩。
遊戲擁有著黑暗童話風格的畫風,無論是各個場景的建模,還是遊戲中所出現的人物,都有著一種抽象式的復古。小黃衣提燈籠,到處逛街,劇情裡的吃老鼠,吃妙脆角, 吃boss,唉,可—了。
這古墓奇兵三部曲沒啥好說的
國產遊戲的良作,遊戲中有很多國風建築,畫質也OK,就是流程短了點,劇情不是很好,繼續加油,玩法挺多的,其中光劍真爽,批兩下,開幾槍,開啟邊劈邊射的狀態,突突突爽就完了。
合理安排時間,享受健康生活,我的年度遊戲總結到這裡就結束了,不說了,我要去找我的肝了!
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