【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》


3樓貓 發佈時間:2022-12-20 23:26:58 作者:撬棍二筒 Language

利維亞的傑洛特, 布拉威坎的屠夫,青草試煉的白狼,是我在遊戲生涯裡最想扮演、卻也是最不想成為的一個主角。

三年前,我第一次被"成年向"的標籤所吸引,steam高達96%的好評率與較低的價格讓我毫不猶豫的立馬購入。

然而我卻並沒有向評論區所描述的那樣被一個魔幻大陸所吸引,至少在那個年代,一個只玩過競技遊戲、注重畫質的小屁孩又能懂得欣賞些什麼呢?

所以我在經歷了不明所以的半個小時後,立馬點擊了退款,同樣與購買時的心境一致,沒有一絲一毫的憂鬱。

2022年10月14號,在《巫師3》次世代版本更新之際,我再一次回購。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第0張

事實上我並不是為了cpdr所宣揚的"次世代畫質",而是看重了中文配音這一項,一個以大量選擇貫穿的RPG遊戲竟然會做本地化配音?能玩到這麼一款遊戲必然也是一件值得驕傲的事情。

現在,我有了獨立鑑賞的能力、更好的設備,不知是由於冬天的酷冷還是長久未拿起手柄的生疏感,我的手竟然微顫個不停,點擊綠色的開始按鈕後時間似乎都發生了變化,低頭玩的時候是十二點,一抬頭晚上七點了...

如果不是房間內逐漸昏暗,估計我都不曉得自己在電腦桌旁坐了一天。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第1張

我並不會刻意的將《巫師3》吹上天,畢竟我自己也被三年前較慢的節奏與"復古"的畫風勸退,我只是作為一個逐漸成長的遊戲玩家,儘量以自己淺薄黯淡的文字,為你呈現一片鮮活、宏大的中世紀大陸,與戰爭地帶的人情世故。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第2張

——不像是"遊戲"的世界

我要如何形容《巫師3》的世界呢?它就像是四分五裂的人間煉獄,雖然擁有著各種魔法、巫術、怪物、吸血鬼等天馬行空的想象,但其本質上還有著諸多人類世界文明的跡象,比如說玩家扮演的傑洛特可以在世界各地找到寄託於遠方的詩歌集,詩歌裡有的描繪了愛情的根源,有的思考了國家未來的去向,有的想要抹除世人的偏見,但字裡行間內皆是詩人的遠大抱負與不羈。

這個世界真實到令人髮指,即使只存在於遙遠的畫卷內卻又離我們如此之近。

在一個怪物橫行的年代,人們依然沒有學會站在同一戰線,而是利用不同種族間的對立,創造一系列爭奪權力的戰爭,農民當然是最廉價的犧牲品,不光要飽受敵方士兵的無端摧殘,還要隨時冒著被怪物殺死的風險養家餬口,於是老百姓只能寄託於遠古的舊神或是信仰被於稱為"永恆之火"的宗教。

所以《巫師3》的世界並沒有多麼玄幻,因為人的本性讓這個世界無比真實。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第3張

再一次回頭望向遊戲的主角傑洛特,一名武藝超強、素質極高、看似冷酷無情的冷血獵魔人,在這麼一個危機四伏的年代裡必然是一名受人敬愛的角色啊,至少在開始遊戲前我是這麼想的。

然而實際上,大多數的路人都會在傑洛特經過時為其吐下一生中含媽量最多的唾沫,士兵會大言不慚的驅趕著傑洛特,彷彿獵魔人與怪物別無一致,傑洛特路見不平拔刀相助時反倒會遭到受害者意想不到的背叛,就連穿不起衣服的乞丐都要在傑洛特的身上出一口氣。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第4張

這些辱罵在中文配音的加持下格外刺耳..我才明白,我不是來拯救世界的,而是在世界的惡意與偏見裡保持自我的。

獵魔人究竟為什麼會成為一個人們需要卻又厭惡的角色呢?在環遊世界的同時我逐漸瞭解到了獵魔人的出身。

在上古年代,人們還未在野獸橫行的世界中掌權時,一些人為了生存經歷了各種殘酷的試煉與突變,這些血淋淋的實驗讓他們獲得了強大的體格與如獵狗般敏銳的感官,也帶來了經久不衰的壽命,但代價則是面容變得可怖,情感不再外露。

這讓他們天生成為了人類最有力的武器,於是"獵魔人"的職業就此誕生,凡胎肉體變異的"獵魔人"拿錢辦事,人們在獵魔人的保護中逐漸壯大,成為了世界的主宰。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第5張

諷刺的是在怪物時代逐漸褪去的今天,獵魔人成為了人們眼中新的"怪物",只要沾染了武術與魔法的人類都會被貼上"異類"的標籤,當真正的威脅不再成為威脅,人類就要開始永無止境的**了。

這讓我想起了最近遊玩的《黑羊》,人類總是會以一種高傲的姿態看待其他的物與事,高層的官僚永遠欺壓著手無寸鐵的老百姓,老百姓又因為內心的憤怒無處釋放,從而對"獵魔人"了先天性的產生了厭惡,這種荒誕可笑又矛盾的體系讓人類一邊依賴於獵魔人,一邊卻又對獵魔人出言不遜。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第6張

就這樣,在遊玩的過程中我不再對報酬的結果抱有任何期望,人、狼、惡魔、精靈,有什麼區別呢?

只不過怪物是通過嘴巴吃人,而人類是通過更高層次的意識吃人,在其他遊戲裡我或許會對任務劇情的發展格外期待,我或許會在幹了一件好事之後在屏幕後方喜笑顏開。但是在《巫師3》裡這些都不可能。

因為它並不是一個童話世界,我開始與這位老獵魔人的心理路程逐漸接近,傑洛特在幫助他人時搖了搖徽章,開始索要錢財,我在遊戲外抿了抿嘴,決定如何加價,我在人們的辱罵聲中離去,在人們的慘叫聲中歸來。

我即是傑洛特。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第7張

以前我會竭盡所能的思考,獵魔人究竟帶給了這個世界什麼?是安全嗎?但是人們依舊在互相廝殺,是精神象徵嗎?但是人們還是那麼貪得無厭、不思進取。

終於我還是明白,在一個出生就被劃好層次階級的年代裡,妓女帶來了慾望上的滿足,富貴階層帶來了攀比,國王帶來了剝削,而獵魔人帶來了不同階級間的正義,但正義在這個年代是不必允許的,因為人們理所應當的享受著性慾的快感,天經地義的發動戰爭,不容置疑的絕對歧視,所以正義不再是高高掛起的旗幟,骯髒與汙穢才是。

正與惡早就顛倒是非了,大義凜然的批判蓋過了所有。

真實到不像是"遊戲"的世界。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第8張

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第9張

——浪漫與遺憾

《巫師3》的浪漫來源於我兒時對於女性的最佳幻想,偉大、獨立、成熟與俏皮。

故事開始於丁香與醋栗,一個黑髮紫眼的赤裸女人躺在溼漉床板上正看著什麼,奇怪的是我並沒有在此刻動過一絲不結的想法,透過她回眸一笑的瞬間,淡紫色的眼睛裡散發出了成熟的果香味,言語間不經意的性挑逗確實很能調動我的心絃,雖然她總是時不時惡語調侃傑洛特,但我總是能看到一些不知所措的愛意,令人陶醉的愉悅。

後來我知道了她的名字,溫格堡的葉奈法,她的身上總會伴隨著丁香與醋栗的味道,對傑洛特的愛意永遠都是通過毒辣的言語與傲嬌來隱藏,在一開場就把我的魂勾了進去。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第10張

正當我以為《巫師3》只有一位女性主角的時候,特莉絲的出現又再次讓我產生了動搖,紅色頭髮、青色雙眼,溫柔細膩的言語就像一朵動人的玫瑰,舉止也頗有鄰家小妹的優雅,以小巧玲瓏、調皮可愛的形象深得我心。

如果不是出於道德,我可能已經淪陷於打樁機無法自拔了。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第11張

這種形象與性格上的呈現也算是CDPR對玩家最直白的一封情書。

但《巫師3》的浪漫遠不止於此,具體更是體現在玩家可能注意不到的支線當中。

其他遊戲的支線大多數都是作為調味劑,成為驅動力讓遊戲的時長更耐打,但《巫師3》的支線則是讓我在遊玩的過程中絲毫感受不出是一個"支線",它不像是《如龍》那樣小巧而有趣,而是塑造出一個實打實的"主線"劇情,讓玩家在自身的抉擇中陷入無盡風波,體驗一段撕心裂肺或是毛骨悚然的獨立故事。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第12張

在遙遠的邊際,有一處深受詛咒的小島,那裡的老鼠堡內住著一個陰魂不散的鬼魂,它生前強烈的怨氣致使鬼魂無法超生。

我從鬼魂的口中得知她生前的不幸遭遇,原來鬼魂是一個高層階級的公主,她與河對岸的一個年輕的下層農民產生了情愫,因為階級的鴻溝,兩人的愛情被一條隱形的牆壁所隔閡,但公主並沒有放棄自己的愛情,而是等待著自己的天命郎君有一天能夠帶領自己私奔遠方。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第13張

然而公主等到的確實惡魔的逼近,由於惡魔佔領了大部分的地區,農民的反抗愈加強烈,直到有一天他們衝上了島嶼,踢開了城堡的大門,殺光了所有的富貴人家,只剩下了公主一人,於是農民們準備將公主活活姦殺。

公主為了存活只得吞入假死藥,過度的藥量致使她被遺忘在了城堡,直至老鼠將身體啃咬殆盡。

而想要讓鬼魂超生,必須請來生前的愛人獻上真愛之吻。

我操控傑洛特立馬出動,想看一下究竟是哪個負心漢這麼噁心。

然而來到了河對岸,一個面容憔悴的男人給我開了門,他聲稱自己並不知道公主是假死。

我當然是不相信,但男人答應與我一同前往老鼠堡。

到了老鼠堡內後,原先的鬼魂化作了一個更加可怖的惡鬼形象,細長的舌頭外露,腐朽的骨架上還有蛔蟲。

"吻我"

我心想這個男人必然要顯出自己的真面目了,然而他卻一句話都沒說,將傑洛特的擔憂拋之腦後,幾步上前,雙手輕撫著鬼魂的臉頰,彷彿在輕捧著一個少女。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第14張

男子與惡鬼嘴角觸碰的一瞬間,惡鬼變回了公主,兩人相擁在一起,直到男人倒下,女人渙散。

我被這一幕深深的震撼,以至於開始思考自己是否犯了一個錯誤。

這個惡鬼騙了我,她或許只是想帶一個人離開....

我趕回了男子的家中,看到了那個畫像。

桌子旁擺滿了公主生前最愛的花瓣,原來真的會有人因為另一個人的離去而後悔自責一輩子,原來愛情真的有這麼長,長到跨越階級,長到即使是付出生命也要與你在一起。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第15張

我開始拼命回檔,只為找到一個更完美的結局,然而不論是哪一個,男人最後都會為愛犧牲...

公主早已經離去,她只是變成了惡魂,用他人生前的記憶引誘別人,但男人還是選擇了輕吻,至少那一吻是他欠下的,也是他們最好的歸宿。

《巫師3》的浪漫同樣來源於故事的遺憾,在遊戲裡我們將在主線與支線裡面對一個又一個的抉擇,在一開始我並不是特別在意選擇所帶來的連鎖效應,直到我的魯莽扼殺了一個家庭,父親上吊,母女妻離子散...

我突然開始意識到自己所扮演的角色要抗下如泰山般的責任,因為強大,所以自然可以決定弱者的命運。

當人們供奉一個看似荒謬的宗教時,究竟是選擇摧毀,還是放任他們一意孤行。

牛鬼蛇神的世界裡不能沒有宗教,就像西方不能沒有耶穌撒冷,人們不靠信仰拯救自己,而是靠祭奠信仰麻痺自身。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第16張

如果這時我輕輕往摧毀的按鈕上一點,那麼我將成為萬夫所指的對象,更多人會因為缺乏神的庇護而膽戰心驚,甚至上吊自殺。

如果這時我輕輕往放縱的按鈕上一放,那麼人們會在這條沒有盡頭的道路上越走越遠,直到自取滅亡。

我的一個選擇可以決定一個種族的生死,而我要為我自己的決定付出代價。

我開始更加慎重,不再對選項渾渾噩噩,而這也是《巫師3》最大的魅力。

世界上沒有完美的結局,你所種下的因果只是兵荒馬亂的時代下的必然,但即便如此我還是倍感煎熬,遺憾是《巫師3》的主旨,真實的世界讓我不再只是單方面的做選擇,而是在思想的洗禮中誕生出新的靈魂。

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第17張

【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第18張

——如今的巫師

今天這篇文章裡我沒有特意去聊遊戲其他的部分,我個人對RPG非常無感,但《巫師3》是一款能讓我放下心中的成見,全身心投入的作品。

38.7個小時,正是我這三天的遊戲時長。

還是上述的那句話,我不會刻意的把《巫師3》吹上天,但是相信我,試著去打開它,試著去了解它,試著去接受它,放慢生活的步伐,你會發現意想不到的驚喜。


【PC遊戲】遺憾與浪漫皆是《巫師3》-第19張

我是二筒,喜歡的xd記得電我牛牛~謝謝各位的支持~

#巫師3次世代#


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