大眼这明显是在玩大哥崩3二哥战双剩下的那套,而且还是利用重复去刷高难度来掩盖长草的行为,本身能玩的东西就是几分钟刷完下线,现在又必须多了一个跑去梦境堆分了。 冷知识:扭曲梦境1比老梦境多了50钻 但生存难度却甩了原来老的几条街。生存难度就是你被怪摸个2下你就得出去重来,其他不计算,单就时间成本已经无限扩大了。以前老梦境真的是用脚随便打,完全不可能存在凹分这个说法,因为生存压力就摆在那边。。 他况且也不是积分制的。虽然现在扭曲1的4万5下限看着蛮友好,但贷款吃屎一波,在未来某个很恶心词条下也是很烦的很恶心的。综上所述我还是喜欢老梦境,每周咸咸鱼就能拿满。 看到很多人说老梦境要打15次,新的就3次,但完全没考虑死了重来,前几把的试错成本,你也不可能第一天就猜到后面2关的有什么恶心词缀吧,老梦境怎么的打都不会被摸2下就死吧,而且15把全是无脑碾压局。