最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏


3楼猫 发布时间:2021-12-25 17:51:30 作者:醉翁独醉 Language

最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏-第0张

挺不错的一个解密游戏,游戏流程时间因人而异,速通的话两小时不到,但如果卡关也有玩家6-7小时才通关的。


好像是19年发布的游戏,但是刚发布的时候还没做完,直到20年10月份才做完5关;发行商看起来也是一个小型独立游戏工作室,Yak&Co,《Agent A》是他们第一款游戏。


其实单论游戏剧情算是比较老套的特工电影剧情了,但是这个游戏的剧情其实只是一个引导你去解谜的目标,解谜才是游戏的内核。


说是解谜,但也不算烧脑,主要形式在于到处找线索然后解开密码锁什么的,主要的难度在于没什么指引,有时候会不知道哪里是可以到达的位置(但是很真实,全靠玩家自己探索),以及有的线索会随着场景的变化出现在之前你以为已经探索完的位置。


但所有线索都是情理之中,重点就是要多留心观察、记忆,算是一个益智小游戏了。


顺便这个游戏在点击到一些物品时的旁白还挺好玩的,会让整体的游玩氛围变得很轻松。


最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏-第1张

这个应该是007的梗吧


另外这个游戏的场景设计还挺棒的,总的场景就一栋房子+房子后山一片区域,五关都是围绕这一片区域进行解谜,但是第一关只在房子里,第二关进入庭院,第三关进入地下室,第四第五关在开放后山的基础上又会回到房子的场景里去寻找线索,这样的场景设计是我喜欢的。


同时,游戏的场景画面也做的相当精致,点击靠近查看某个区域时的镜头牵拉也非常平滑,看起来十分舒服;然而,人物的画风又是类似简笔画的画风,却并不会和场景有割裂的感觉,非常不错。


最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏-第2张

最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏-第3张


但是,游戏的缺点也是显而易见的,其一是剧情的老套,当然剧情越复杂要做的场景什么的也越多,对于小工作室而言倒也可以理解;其二则是被许多玩家诟病的场景切换,其实前三章还好,因为场景不多,从一处到另一处进行线性切换(比如从A到E必须依次点击A、B、C、D、E)倒还没那么枯燥,反而有一种真实感,但是到了第四第五关,两个任务点之间相距较远的情况下,这种切换就有些蛋疼了,尤其是完成那个喂鸟的成就,要在相距五六个场景的两个地点来回切换5轮(加上给猫的和做成鱼骨的还要多加两轮),就会比较枯燥(虽然这样设计确实真实)。


哦对,游戏还有一个优点,就是没有时间概念,只有解开一个事件之后才会进行下一个事件,所以其实可以当休闲益智游戏来玩,完全不需要代入特工的争分夺秒(从这个方面来讲,又没那么真实了hhhh),同时,也没有战斗的要素,只有左键右键两个操作,左键交互,右键返回。


总的来说还挺推荐的,不管是否玩过解谜都不会有什么游玩障碍,并且史低也就7元,入手不亏,甚至血赚。


而且看游戏结局还留了续作接口,感觉可以期待一下(虽然感觉可能是有生之年系列),毕竟很多游戏从第一部到第二部的提升都挺大的。


最近玩的几个游戏 | Agent A - 伪装游戏-第4张


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