開服玩家在線提個建議!!|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 14:39:49 作者:不懂心的魚 Language

開服到現在多多少少有點問題想嘮一嘮!!!(陪伴是最長情的告白,所以我們每一天都在,大眼你看到了嗎)

一、材料的獲取。雖然材料的獲取渠道大眼你們也已經增加優化過了,但是按照現在的版本來說,某些材料在獲取方面還是不夠,例如重構,希望能增加獲取渠道,畢竟一個角色想要完善重構起碼需要150左右,而想要獲得150個,需要花費的時間有點太久了,雖然是鹹魚玩家,但是我也不想湊合,還有賦能材料,這是個坑,我們都知道,就是不知道你們官方能不能發點善心給稍微填一下,真的會謝~


二、玩法。作為一名資深的開服鹹魚玩家,現在稍微有點盼頭的就是星期一,因為周本刷新,但是也僅星期一了,就這一天我的遊戲時間能超過30分鐘,剩下的六天,每天幾分鐘就足夠了。希望能增加常駐玩法。你們之前答應的家園是不是得抓點緊,建議出個無限火力,只要角色不死就能一直打下去凹分,給個頭像框/成就/貼紙/皮膚這類東西就行😁,其實要的是一個成就感~

三、體力。一個小時才恢復十點,一天一夜下來才回滿,才240,這都還不夠來兩輪材料本的,還能搞些啥!!每天只有幾分鐘遊戲時間很大部分原因就在這,被迫下線~😪希望能調整一下恢復體力所需的時間或者增加體力換取渠道。

四、專武的抽取。現在大多數玩家情況是隻能給隊伍裡的主C上一把專武,其餘的只能用通用或者四星湊合,體驗感不要太差~個人建議適當適當降低專武的保底抽數,隔壁雙馬尾就挺好,雖然可能會引老玩家的憤怒,但是我覺得沒有什麼問題是自選解決不了的,一個不行就兩個,但是實際上我也清楚這很難,但是對於遊戲的以後長久運營是有好處的,或許你們官方有更好的解決方案,也可以聽一下其它玩家們提出來的A專武獲取改變的建議。

五、劇情。說實話代入感,吸引力不夠,沒能吸引我~原諒我雖然不是一個劇情黨,但是我也偶爾想好好看一下劇情~

六、角色塑造。請牢記,這是個16+。🌝

七、好友系統。目前來看,好友系統沒有一點點的用處,加上基於你們強大敏感詞系統庫,導致玩家們基本的交流無法正常進行,對此我們深感“欣慰”!!!希望官方大大能改進,我們不希望好友系統只是幾個字而已,社交也是遊戲重要的一部分,請重視!

八、公會戰。額,啊,這,,,我覺得你們只是把最差的方案給拿了出來,沒體驗到一點公會戰應有的氛圍,更多的像只是是加了兩個副本小關。

九、奧義站崗。隊友放奧義,為毛我手操的角色就只能看著她站在原地一動不動的,這不河裡啊喂!!

十、(水論壇的各位你們來~)

剩下的留給廣大的論壇朋友們提議。不贊同我上面說的話,歡迎文明交流討論,如果你在看我這條貼子的時候吃了槍藥,建議稍微冷靜過後再來交流討論。

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