【刀塔2】Weplay總監談夢想:我想為觀眾們舉辦一場盛大的線下賽事


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 11:16:42 作者:留塵 Language

在Sports.ru的採訪中,Weplay工作室的廣播總監兼職主編Klim Denisov談到了官方組織是如何提出比賽主題概念的,對比了獨聯體地區和歐美地區的人才差異,並且說了一個和電子競技相關的夢想。

職業比賽的主題概念

我們總是不停的瀏覽最新信息,翻閱社交軟件,當我們看到非同尋常的事情時,會發現類似的問題——我們抽什麼煙?實際上,我們抽的不是煙,是生活。

獲得靈感的路相對艱難,在導演工作中,這被稱作“採風”,我們提出一些好主題,但是對於這個主題存在很多不同的解讀,為了準確的展現出來,我們需要研究與這個主題相關的所有內容。

在AniMajor(二次元主題賽事)中,很多人覺得只需要學習並且嘗試和這個比賽相關的內容,但是實際上,我們應該看很多的動漫,熟悉二次元相關的段子,並且學會創造出專屬梗。

——Klim Denisov

【刀塔2】Weplay總監談夢想:我想為觀眾們舉辦一場盛大的線下賽事-第0張

獨聯體地區和歐洲地區的人才差異

我無意冒犯獨聯體地區的人才,但在我看來,歐洲區的人在交流上更為大方、開放,容易相處。這不是大家的能力水平高低的問題,而是不同地區的風俗習慣,處事態度不同。我們(獨聯體)的人習慣互相錘好久一頓,然後來個熊抱,再親一口,接著互相稱兄道弟。他們(歐洲區)有所不同,接觸時間更短,一觸即收,然後保持友好態度,我們非常需要這種簡潔的社交。因為我們沒時間也沒必要深入去了解其他人——這些前幾天剛坐飛機到,接著就要上班,彼此間並不瞭解的人。誰願意和他們做這些瘋狂的社交活動。

相比之下,歐洲區的人更加開放友好,容易相處,他們快速的投入工作,主動作為,讓結果比原計劃更完美。當然我要強調,這和能力素質無關,主要是風格習慣不同,歐洲區的人更好相處。

——Klim Denisov

關於夢想

我真的很想為觀眾們在線下場館舉辦一場盛大的賽事。 在我看來,WePlay 這方面做的不行。 當我們觀看 BLAST 系列賽事時,我們搖旗吶喊,激動萬分。比賽結束後,我來到公司,同事們都在談論這場賽事,大家覺得舉辦這種大規模賽足以快慰平生。現在,這是我餘生的夢想,是我最高的追求。

——Klim Denisov

2021年夏天,WePlay已經獲得了2021/2022賽季BLAST Premier系列賽事的轉播權, 暫未提供 2022 年的具體舉辦時間 。


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