武將技能:
【武庫】
鎖定技,當一名角色使用裝備時,你獲得一個“武庫”標記。(“武庫”數量至多為3)
【三陳】
覺醒技,結束階段,若你已有3個 “武庫”標記,你增加一點體力上限,回覆一點體力,然後獲得技能 “滅吳”。
【滅吳】
每回合限一次,你可以棄置一個“武庫”標記,將一張牌當作任意一張基本牌、普通錦囊牌或延時錦囊牌使用或打出。若如此做,你摸一張牌。
歷史背景
【武庫】
晉人對杜預的尊稱。謂其學識淵博,如武庫兵器,樣樣具備。
【三陳]
杜預三次上書晉武帝伐吳。
【滅吳】
杜預領20萬軍滅亡孫吳,統一天下。
技能剖析
【武庫】
1⃣️“鎖定技”代表成為馬神少數幾個克不住的人之一。
2⃣️“一名角色使用裝備……你獲得一個標記”表示不論是自己還是他人用裝備就觸發技能(史上覺醒最容易的武將?)
3⃣️“武庫標記至多為3”相當於控制強度,如果能無限上加這武將更陰間。
【三陳】
1⃣️“覺醒技,結束階段”另類的覺醒時機,直接導致收益晚一【輪】(屬於變相控制強度吧)
2⃣️“增一上限,加一體力”又是一違背常識的技能描述,四血將一般覺醒都是掉體力,這傢伙倒好直接五血魔將?
【滅吳】
1⃣️“每回合限一次”表示所有人回合都適用。不限制於自身回合。
2⃣️“棄置武庫………你摸一張牌”好傢伙,覺醒後每回合穩定一張“萬能牌”+英姿。“使用或打出”表示既能響應aoe及決鬥,也能響應一般的基本與錦囊。不過需注意,沒有武庫標記就無法發動。
模式適用性
軍八至尊
主公🌟🌟🌟
主公有點吃虧,想要第一【輪】覺醒的話自己得刷三個裝備,這難度挺大的,而且就算刷到了三個裝備那就失去了起手壓制的先機,能玩,就是比較虧,但凡是個靠後的位置,分分鐘第一【輪】覺醒。
忠臣🌟🌟🌟🌟
軍八的環境比較好的一點就是除了主公外,其餘人都是客客氣氣的,而且杜預武將牌沒有特定的指向,開局不會被針對,所以第一【輪】可以穩定覺醒,覺醒後的杜預是個十分合格的忠,能扛能輸。
內奸🌟🌟🌟🌟
做內奸擁有極強的控場能力,根本不用擔心活不到後期,畢竟有標記就相當於有桃子/無邪。後期的單挑更是強,想一想荀攸/界于吉的單挑能力,杜預更是無損發動技能。
反賊🌟🌟🌟🌟🌟
屬於唯一一個不怕牌堆制裁的武將吧。最可怕的是他用技能還能免費摸牌,絲毫沒有負面效果,張讓、荀攸、界于吉都可以撕了,這將在反賊下限就是界大喬,上限就是神于吉。排位/2v2
首先排位起手牌都是隨機的,所以杜預這覺醒吃裝備的武將就不太穩定,再加上對面刻意不上裝備只靠自己和隊友來摸裝備感覺困難挺大的,不過覺醒後【滅吳】的強勢“印”兵樂可以給對面帶來不小的困擾。還有aoe更是一打二的存在(參考荀攸)所以必定集火你,如果你沒扛住就死了那就是個白板咯。任何位置都適合,不過更偏向於後置位。
鬥遞主
遞主🌟🌟🌟
做遞主得自己開局刷裝備儘快覺醒,可是這樣就浪費了第一【輪】的壓制,所以我覺得想拿他做遞主起手必刷“+1、樂、無邪”這三張。農民想要動你除了拆就是武器/-1。對應無邪/加標記。覺醒後只能靠卡距離慢慢磨農民,對面上距離你就順,卡著打。控制流遞主
農民🌟🌟🌟
農民的話,雖然開局有點限制遞主上裝備,不過覺醒的話起步兩【輪】吧,在這之前,有點像白板,所以隊友死後,單打普通遞主還行,但是遇到強遞主的時候可能就是送了,還是回合內標記只能用一個的悲哀,沒有大爆發能力。武將評級∶軍八S+排位A+ 鬥遞主 A-
強度定位+玩法技巧
定位:
杜預的核心技能就是覺醒後的【滅吳】,所以定位的話看玩家的性格,我個人喜歡操控流,所以覺醒後的杜預順拆兵樂印起來,但有的玩家就喜歡軍八毒瘤,直接各種aoe走起,反正杜預這個武將比較無腦,只要有牌,就是新一代的軍八毒瘤。鬥遞主可能就差點意思了,覺醒比較慢(相對而言)。
玩法技巧:
【武庫】
1⃣️鎖定技,界馬超都鎖不住的技能,按理來說無論誰上裝備都可發動。
2⃣️“武庫”標記最多為3,所以標記滿了的時候,手裡的裝備先別頂可以留一手,然後回合外用裝備區不要的牌來發動技能,第一不浪費標記數,第二另類保存手牌數(雖然杜預真的不缺牌)。
【滅吳】
1⃣️杜預覺醒後你可以把他當作不需要別人猜牌的界于吉,並且更強(能印兵樂的同時還能補牌)界于吉可以撕了🙈,如果場上有改判類隊友,你直接不停印閃電,打都不用打,直接劈!哈哈哈哈
2⃣️每回合限一次,也就是說一定得是key牌你才用,不要因為想限制對方上裝備就無腦使用標記,因為只有一次機會,手裡有同類牌時先使用,沒有此牌時優先用裝備區的牌(儘快洗牌後,加大摸到裝備的概率)比如順拆,手裡剛好有無邪就不要去用技能,因為都可能是誘餌,得考慮當下對面最重要的是什麼牌,然後盯著不撒手。(你沒有的手牌是首要)
3⃣️【滅吳】回合內輸出(aoe,順拆)+控制(兵樂)回合外輔助(無邪、桃)在這點上雖然比不上張讓的爆發,但勝在可以在瀕死拿桃撈人。最重要的是不限次數!!!也可以理解只要回合外有牌,就相當於穩定的桃/無邪。所以為了保障技能發動,裝備欄一定得弄滿當,一是補充標記,二是為了存牌(五血身板也怕拆啊)
4⃣️自帶裝備的武將以及自帶距離的武將均不符合增標記的條件(因為“視為”是虛擬的)界二張的其他角色放置裝備也是不符合條件,但自己使用裝備卻是符合的。同理龐德公、界淩統等也一樣只是移動並非使用均不加標記。
5⃣️ 牌堆裡裝備牌17張,其中八卦陣2張,諸葛連弩2張,麒麟弓1張,雌雄雙股劍1張,貫石斧1張,方天畫戟1張,青龍偃月刀1張,丈八蛇矛1張,絕影1張,青鋼劍1張,赤兔1張,紫騂1張,大宛1張,爪黃飛電1張,的盧1張。雖然現在節奏很快,標記補充問題可以忽略不記,但保不齊有膀胱局,所以裝備留自己手裡更有安全感,不然後期就白了。(看下圖)
6⃣️杜預不怎麼怕樂,覺醒前技能都是被動的,但十分怕兵,杜預是個缺牌的武將,很怕兵以及拆順(參考界于吉、張讓)所以覺醒前的無邪就用來防這些,樂的話本來就一手防禦牌出不出牌沒區別。覺醒後更不怕了,直接開無邪就行了。
雖然比不過張讓,但也屬於能傳遞key牌的武將,如果隊友有界曹操、神曹操、界祝融等,可以靠開aoe來起到傳遞key牌的效果(比如拿ak開南)剋制與被剋制
剋制
摸牌白:界許褚、界徐盛等
被剋制:
控制狀態:曹丕、徐晃等
拆遷隊:劉封、甘寧等
過牌流:許攸、禰衡等
配合:
過牌流:界權、許攸
特殊:馬鈞
賣血流:曹操系、界荀彧等
公認手殺設計最成功的荀攸被杜預簡直吊打,人家用全部手牌放出來的效果,杜預用一張【制衡】下就能完成,這就像在嘲笑荀攸、張讓、郭皇后、界于吉、界大喬一般的存在。杜預的技能完全沒有負面效果這就很離譜,軍八的陰間快節奏環境再加上他那5血上限,這遊戲策劃怕不是放飛自我了🐶
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!