神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 10:18:59 作者:佳期若夢~ Language

神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第1張


技能展示:
神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第2張神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第3張

神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第4張

技能剖析
【慧識】
1⃣️簡單了理解一下就和甄姬的【洛神】類似,不過神郭嘉的條件是均不相同,那麼此技能過牌量相當於2-5張。(桃心梅方)需注意和【洛神一樣】可以選擇不繼續判定的。而隱藏的點就是同花色的那張牌也是可以拿的(想成【天妒】)
2⃣️時機也與【洛神】不同,【慧識】為出牌階段主動發動,然後被樂被翻沒有了出牌階段則無法發動。
3⃣️因為神郭嘉開局為3血3上限,所以【慧識】前三輪的收益是穩定的,不會因體力上限小於10這個條件導致技能無法順利發動。比如開局判定了四次,那麼相當於摸五張牌和加四點體力上限(只加上限不加體力),然後如果你把【慧識】牌留給自己後是全場牌最多的角色又得減一點上限所以此輪收益為五牌+3點上限。(10體力一到就停止判定)

【天翊】
1⃣️簡單來看屬於可主動覺醒的技能。而此輪收益則為增加1體力上限+1體力以及一張虛擬錦囊牌。
2⃣️此技能可以給神郭嘉自己,也可以給其他人,而神郭嘉體力上限大於一則是為了防止技能使用後神郭嘉被自己物理完殺所加的限制。
3⃣️【佐幸】的強度很離譜,荀攸張讓杜預都可以撕了,減一體力上限對神郭嘉來說更像是輔助【慧識】的存在。

【輝逝】
1⃣️限定技,只能使用一次,主動發動。
2⃣️體力上限不少於場上存活數,在軍八里開局就是8,運氣好的話第二輪就可以使用。在***裡則是3,開局就可以使用。
3⃣️此技能的對象是任何人,包括神郭嘉自己,此刻三個技能的聯動才得以顯現,選擇權在神郭嘉手裡,①直接覺醒。②該角色摸四張牌,神郭嘉減兩點體力上限。(不管有沒有限定技的角色都可以使用)
二三技能掉體力上限,而一技能增加體力上限,並且一技能要靠不停掉上限才能穩定大量過牌,所以二三技能為輔助,主技能則是【慧識】。三者聯動神郭嘉則可穩定發育。
模式適用性

軍八至尊

主公🌟🌟🌟
神郭嘉定位其實是偏輔助的,且所有技能都是在回合內,回合外無防禦。再加上【慧識】收益不太穩定(2-5牌隨機)雖然可以配置改判系忠臣,可是目前改判系沒有一個輸出能力強的,所以也是送。四體力回合外無防禦,所以做主公的話得考慮一下。

忠臣🌟🌟🌟🌟
做忠還不錯,主流主公里除了曹老闆外其餘的都能配合,面對過牌流主公可以靠【慧識】包養主公,面對覺醒的直接送覺醒,面對防禦包養的直接無損【慧識】給牌。再加上嘲諷高,可以平攤主公的壓力。合格。

內奸🌟🌟🌟🌟
除了嘲諷太高不適合內外。是一個後期單打很強的武將,想象一下,至高12上限的屯牌大魔王,每輪還能變一張錦囊,集過牌輸出於一體的真神。唯一的問題就是和神甘劉焉一樣,開局容易被集火帶走,比較開局才3體力。

反賊🌟🌟🌟🌟🌟
個人能力極強,三個技能都有聯動,本質就是通過體力上限的變化來達到過牌及輸出的效果,再配上陰間隊友平攤嘲諷,脆皮的影響變小。

神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第5張


排位/2v2
適合先手位,【慧識】【輝逝】都能開局能拉牌差,只不過三血身板容易被針對,排位又不能刷卡,很有可能一開始就被集火死,但屬於萬金油類的武將,不論配過牌流武將還是包養型武將都可以有配合。

逗地主

地主🌟🌟🌟
作為地主,神郭嘉開局的過牌量是很大的,但是沒有用牌量,比較看臉的一個武將,和馬良類似,摸一大堆牌然後全丟,回合外還沒有防禦技,開局必須得刷輸出牌再配合【慧識】【輝逝】雙技能秒一個,不然只能右上角。

農民🌟🌟🌟
很差點意思,不論2號還是3號都不太行,2號三血開局無法抗壓,打殘被樂直接崩盤。3號雖然配合強力2號能打一波輸出,不過此輸出比較看運氣,不是穩定的收益,牌不行給到2號位收益又延遲,現在的各大陰間地主穩吃這麼個脆皮。不論是神甘寧的三刀流,還是大寶的陰間刀法都是穩拿。

神郭嘉——一雪前恥上線~|三國殺 - 第6張

武將評級:軍八S+  排位 SS  逗地主A+

強度定位+玩法技巧 定位: 既然是2021年出得新神將。能力上自然不會太拉垮,而神郭嘉也有自己特定的機制,改變體力上限,雖然楊彪也是改變體力上限,但神郭嘉是可以主動改變,以此來獲得輸出和過牌,我個人認為神郭嘉屬於後期大魔王,屯牌後的爆發不容小覷。 技巧以及配合 1⃣️神郭嘉的關鍵就在於開局怎麼能保證自己活下來。三血脆皮的通病就是回合內高收益,回合外無防禦,開局刷牌以保命為主,和其類似的有馬鈞,同樣回合內收益(2~5牌)但馬鈞有個重鑄保命,而神郭嘉只能靠物理防禦,閃、桃、酒、無懈可擊這四張牌。 2⃣️神郭嘉的【佐幸】除開給用錦囊有收益的隊友(黃月英、神司馬等外)建議留給自己使用,每輪使用完【佐幸】後可及時補充上限,給別人的話,一被樂就得丟更多手牌。 3⃣️神郭嘉的限定技其實和羊徽瑜挺像的,雙向選擇,要麼直接覺醒,要麼補牌(羊為補體力)。這上面就能體現神郭嘉的輔助強度,一般覺醒武將都吃覺醒條件的虧,而神郭嘉可以使這條件直接達成。那麼54320的孫笨還笨嗎?哈哈哈不過這個技能在路人局可能不太好用,在開黑時是神一般的存在。 4⃣️神郭嘉幫人覺醒的技能有好也有壞,比如隊友是鮑三娘和神司馬懿的時候。他倆覺醒後和覺醒前簡直判若兩人。這是正收益,而對於陸抗、蜀香來說覺醒是負面技。這時候就可以拿去害敵人。 5⃣️【慧識】配合曹睿劉協界劉備等包養流主公等主公簡直起飛,無損過牌。不存在掉體力上限的問題,而面對老東家曹老闆時就有點負面效果,比較曹老闆不用給牌靠【奸雄】吸都能吸成手牌最多的人。而與神郭嘉最配的居然是篡魏的神司馬懿,無損直接覺醒配上【佐幸】的每輪虛擬錦囊額外摸牌,然後神司馬還能給神郭嘉改判,這倆人的配合簡直天衣無縫,我一度懷疑策劃把神司馬當神曹操來創作的神郭嘉。簡直太不合理了。 6⃣️至於神郭嘉技能使用順序,我自己試了幾次,發現除開第一輪是以【慧識】過牌開頭,接下來的回合可以先【佐幸】扣體力上限,然後再使用【慧識】。最大程度的發動判定。至於【輝逝】如果是有隊友需要覺醒的情況,那直接給他用。沒有覺醒的隊友。建議留到最後打擊殺的時候使用效果二摸四牌。       7⃣️神郭嘉的桃子跟陶謙一樣,沒必要吃滿,只要手牌不溢出,桃子對於神郭嘉來說吃了比較浪費,因為體力上限每回合都在改變,還不如留著撈隊友,自己容易被滿體力限制。 8⃣️至於【佐幸】為什麼我覺得強的離譜呢,是因為增加了兩個錦囊,而其中【兵臨城下】這個我要吹爆,“亮出牌堆頂的四張牌,對某一角色使用這四張裡的所有殺”也就是說等於弱化版【伏誅】,如果這個【佐幸】給到了控頂系武將身上,那強度不言而喻,恐怕以後藤甲會成為最強防具?    剋制與被剋制 剋制一切秒不掉神郭嘉的人。 被剋制:強菜刀:界徐盛、禰衡等多刀流:神甘寧、許攸等控制狀態:曹丕、界大喬等 配合:包養流:劉協、曹睿等覺醒系:神司馬、界鍾會等過牌流:界權、許攸等判定系:張魯、界司馬懿 這個樣子如果沒有神太史慈的出現,應該能穩定權一,可惜神太史慈用起來更bug,所以下半年的權一待定,但神郭嘉讓郭嘉一雪前恥,我是挺想入手的,就是不知道我這非酋體質能否抽的到,換肯定是不甘心的。 本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!

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