神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀


3楼猫 发布时间:2021-12-24 10:18:59 作者:佳期若梦~ Language

神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第1张


技能展示:
神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第2张神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第3张

神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第4张

技能剖析
【慧识】
1⃣️简单了理解一下就和甄姬的【洛神】类似,不过神郭嘉的条件是均不相同,那么此技能过牌量相当于2-5张。(桃心梅方)需注意和【洛神一样】可以选择不继续判定的。而隐藏的点就是同花色的那张牌也是可以拿的(想成【天妒】)
2⃣️时机也与【洛神】不同,【慧识】为出牌阶段主动发动,然后被乐被翻没有了出牌阶段则无法发动。
3⃣️因为神郭嘉开局为3血3上限,所以【慧识】前三轮的收益是稳定的,不会因体力上限小于10这个条件导致技能无法顺利发动。比如开局判定了四次,那么相当于摸五张牌和加四点体力上限(只加上限不加体力),然后如果你把【慧识】牌留给自己后是全场牌最多的角色又得减一点上限所以此轮收益为五牌+3点上限。(10体力一到就停止判定)

【天翊】
1⃣️简单来看属于可主动觉醒的技能。而此轮收益则为增加1体力上限+1体力以及一张虚拟锦囊牌。
2⃣️此技能可以给神郭嘉自己,也可以给其他人,而神郭嘉体力上限大于一则是为了防止技能使用后神郭嘉被自己物理完杀所加的限制。
3⃣️【佐幸】的强度很离谱,荀攸张让杜预都可以撕了,减一体力上限对神郭嘉来说更像是辅助【慧识】的存在。

【辉逝】
1⃣️限定技,只能使用一次,主动发动。
2⃣️体力上限不少于场上存活数,在军八里开局就是8,运气好的话第二轮就可以使用。在***里则是3,开局就可以使用。
3⃣️此技能的对象是任何人,包括神郭嘉自己,此刻三个技能的联动才得以显现,选择权在神郭嘉手里,①直接觉醒。②该角色摸四张牌,神郭嘉减两点体力上限。(不管有没有限定技的角色都可以使用)
二三技能掉体力上限,而一技能增加体力上限,并且一技能要靠不停掉上限才能稳定大量过牌,所以二三技能为辅助,主技能则是【慧识】。三者联动神郭嘉则可稳定发育。
模式适用性

军八至尊

主公🌟🌟🌟
神郭嘉定位其实是偏辅助的,且所有技能都是在回合内,回合外无防御。再加上【慧识】收益不太稳定(2-5牌随机)虽然可以配置改判系忠臣,可是目前改判系没有一个输出能力强的,所以也是送。四体力回合外无防御,所以做主公的话得考虑一下。

忠臣🌟🌟🌟🌟
做忠还不错,主流主公里除了曹老板外其余的都能配合,面对过牌流主公可以靠【慧识】包养主公,面对觉醒的直接送觉醒,面对防御包养的直接无损【慧识】给牌。再加上嘲讽高,可以平摊主公的压力。合格。

内奸🌟🌟🌟🌟
除了嘲讽太高不适合内外。是一个后期单打很强的武将,想象一下,至高12上限的屯牌大魔王,每轮还能变一张锦囊,集过牌输出于一体的真神。唯一的问题就是和神甘刘焉一样,开局容易被集火带走,比较开局才3体力。

反贼🌟🌟🌟🌟🌟
个人能力极强,三个技能都有联动,本质就是通过体力上限的变化来达到过牌及输出的效果,再配上阴间队友平摊嘲讽,脆皮的影响变小。

神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第5张


排位/2v2
适合先手位,【慧识】【辉逝】都能开局能拉牌差,只不过三血身板容易被针对,排位又不能刷卡,很有可能一开始就被集火死,但属于万金油类的武将,不论配过牌流武将还是包养型武将都可以有配合。

逗地主

地主🌟🌟🌟
作为地主,神郭嘉开局的过牌量是很大的,但是没有用牌量,比较看脸的一个武将,和马良类似,摸一大堆牌然后全丢,回合外还没有防御技,开局必须得刷输出牌再配合【慧识】【辉逝】双技能秒一个,不然只能右上角。

农民🌟🌟🌟
很差点意思,不论2号还是3号都不太行,2号三血开局无法抗压,打残被乐直接崩盘。3号虽然配合强力2号能打一波输出,不过此输出比较看运气,不是稳定的收益,牌不行给到2号位收益又延迟,现在的各大阴间地主稳吃这么个脆皮。不论是神甘宁的三刀流,还是大宝的阴间刀法都是稳拿。

神郭嘉——一雪前耻上线~|三国杀 - 第6张

武将评级:军八S+  排位 SS  逗地主A+

强度定位+玩法技巧 定位: 既然是2021年出得新神将。能力上自然不会太拉垮,而神郭嘉也有自己特定的机制,改变体力上限,虽然杨彪也是改变体力上限,但神郭嘉是可以主动改变,以此来获得输出和过牌,我个人认为神郭嘉属于后期大魔王,屯牌后的爆发不容小觑。 技巧以及配合 1⃣️神郭嘉的关键就在于开局怎么能保证自己活下来。三血脆皮的通病就是回合内高收益,回合外无防御,开局刷牌以保命为主,和其类似的有马钧,同样回合内收益(2~5牌)但马钧有个重铸保命,而神郭嘉只能靠物理防御,闪、桃、酒、无懈可击这四张牌。 2⃣️神郭嘉的【佐幸】除开给用锦囊有收益的队友(黄月英、神司马等外)建议留给自己使用,每轮使用完【佐幸】后可及时补充上限,给别人的话,一被乐就得丢更多手牌。 3⃣️神郭嘉的限定技其实和羊徽瑜挺像的,双向选择,要么直接觉醒,要么补牌(羊为补体力)。这上面就能体现神郭嘉的辅助强度,一般觉醒武将都吃觉醒条件的亏,而神郭嘉可以使这条件直接达成。那么54320的孙笨还笨吗?哈哈哈不过这个技能在路人局可能不太好用,在开黑时是神一般的存在。 4⃣️神郭嘉帮人觉醒的技能有好也有坏,比如队友是鲍三娘和神司马懿的时候。他俩觉醒后和觉醒前简直判若两人。这是正收益,而对于陆抗、蜀香来说觉醒是负面技。这时候就可以拿去害敌人。 5⃣️【慧识】配合曹睿刘协界刘备等包养流主公等主公简直起飞,无损过牌。不存在掉体力上限的问题,而面对老东家曹老板时就有点负面效果,比较曹老板不用给牌靠【奸雄】吸都能吸成手牌最多的人。而与神郭嘉最配的居然是篡魏的神司马懿,无损直接觉醒配上【佐幸】的每轮虚拟锦囊额外摸牌,然后神司马还能给神郭嘉改判,这俩人的配合简直天衣无缝,我一度怀疑策划把神司马当神曹操来创作的神郭嘉。简直太不合理了。 6⃣️至于神郭嘉技能使用顺序,我自己试了几次,发现除开第一轮是以【慧识】过牌开头,接下来的回合可以先【佐幸】扣体力上限,然后再使用【慧识】。最大程度的发动判定。至于【辉逝】如果是有队友需要觉醒的情况,那直接给他用。没有觉醒的队友。建议留到最后打击杀的时候使用效果二摸四牌。       7⃣️神郭嘉的桃子跟陶谦一样,没必要吃满,只要手牌不溢出,桃子对于神郭嘉来说吃了比较浪费,因为体力上限每回合都在改变,还不如留着捞队友,自己容易被满体力限制。 8⃣️至于【佐幸】为什么我觉得强的离谱呢,是因为增加了两个锦囊,而其中【兵临城下】这个我要吹爆,“亮出牌堆顶的四张牌,对某一角色使用这四张里的所有杀”也就是说等于弱化版【伏诛】,如果这个【佐幸】给到了控顶系武将身上,那强度不言而喻,恐怕以后藤甲会成为最强防具?    克制与被克制 克制一切秒不掉神郭嘉的人。 被克制:强菜刀:界徐盛、祢衡等多刀流:神甘宁、许攸等控制状态:曹丕、界大乔等 配合:包养流:刘协、曹睿等觉醒系:神司马、界钟会等过牌流:界权、许攸等判定系:张鲁、界司马懿 这个样子如果没有神太史慈的出现,应该能稳定权一,可惜神太史慈用起来更bug,所以下半年的权一待定,但神郭嘉让郭嘉一雪前耻,我是挺想入手的,就是不知道我这非酋体质能否抽的到,换肯定是不甘心的。 本文章原作者:三国咸话-佳期若梦~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!

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