《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!


3楼猫 发布时间:2021-12-23 19:17:42 作者:一只小托普 Language

##冬日手游安利季part4#

#游戏推荐#要是MOBA玩法玩儿腻了,不妨来试试《荒野乱斗》。我记得这款游戏应该也是出品了好久,最开始我觉得游戏很多方面都不是特别完善,后来才慢慢感受到游戏的乐趣所在。对于学生党来说,游戏也得特别“亲民”,内存小,不需要占太多的空间。一款卡通形象的第二人称像素游戏,游戏的玩法方面设计的较为简单,毕竟像枪战游戏这种玩法应该许多人都玩过,毕竟也就是开枪,射击之类的,我觉得这款游戏的趣味性还算不错,下面来说说我对这款游戏的看法

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第0张

和市面上绝大多数的5V5,或者是1V5的游戏相比,3V3这样的比例设置实在是显得不入主流。我觉得游戏的价值在于慢慢被发现,刚入坑,一局时间可能也就那么几分钟,节奏太快不是特别适应,并且地图本来就比较小,想要获胜也不是特别难,更何况,游戏不需要太多的的团队协作,只要自我发育良好,基本可以带队友飞了。不过我还是希望游戏可以增加一些简要的附加玩法来增加游戏时长,一局时间太短给人留下的印象不是特别深刻。

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第1张

对于刚入游戏圈的萌新来说,游戏可谓是正合胃口。一局游戏里边儿没有什么兵线,装备特别复杂的东西。你需要做的就是抢道具,道具就是唯一能够在战局中临时增强角色的武器,那一方先得到也就占到先机。可是吧……当一方被压着打的时候,想要翻盘也就有点难,有时候开局可能就已经奠定了最后的胜负,有点果断了。建议扩大地图的立体范围,增加道具的数量。

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第2张

游戏里的角色立绘只能说是别出心裁。每一个角色似乎都被“勾线”,也就是边缘会有一层与背景不想符合的线条,导致角色看上去很突出,很像低配版的好莱坞3D动画电影。但实际效果有点出乎我的意料,游戏地图的颜色都采用很艳丽的色彩,让角色比较突出,可地图也就显得很小,走位空间明显不够,有时候还容易被其他玩家“卡位”,有点气了。可以适当调整一下障碍物的空间结构,让角色的走位更迅捷。

建议游戏可以在左上角增添一个小地图,可以观察到对方和我方队友的所在位置,方便玩家与玩家之间的配合。作为一个才玩儿没多久的玩家来说,一个地图找队友真的挺费时间的,想找队友帮助也不是特别容易。。

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第3张

游戏画风是可爱的卡通形象,还有上帝视角的射击游戏。是一个拥有许多人物和许多模式的新型类moba游戏

这款游戏最大的特色就是它的人物和模式,每个人物都有自己不同的射击方式和技能,同时相应的模式也有自己对应的玩法,同时整款游戏的玩法简单,就算是刚玩也能很快上手,并且一局游戏时间也不长,最多也就三分钟时间,特别适合平时时间不多但也想和朋友们一起开黑的人,这也算游戏比较大的一个优点。

游戏的玩法就是自己选个人物,再选个模式,进游戏后按照自己选的模式对应相应的玩法,然后再按照自己做的任务去开宝箱获得更多的人物或者是去商城买各种阶级的英雄,也没啥好说的,就单纯的开箱出人物打架游戏。

游戏整体上就是对于用角色特性的的射击游戏,我觉得确实还挺有意思的

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第4张

游戏对局玩法:游戏总共是有六个玩法,其的3ⅴ3抢夺宝石还是简单又刺激的,像是宝石丢失的那种失落感和得到很多宝石的成就感都跌宕起伏还有击杀敌人的那种痛快感都代表了这个模式是一个快节奏的模式,所以说在这个模式中比较推荐肉盾“公牛”和后排输出“达里尔”一起组队,首先公牛不仅有着厚实的血量可以保护后排让后排实现输出还可以牵制住对面抢夺宝石,让自家成员强夺宝是争取更多机会,然后达里尔也可以在后方安全的输出。

大逃杀模式也是分为单排和双排组队,单排的话就纯属靠自己的操作而不靠队友的团结,正是所谓的秀技术呀!双排话还是要考虑两人之间的默契。选择的英雄也很有讲究,个人就在这个模式里面比较推荐老式舰炮“潘妮”,主要是他的大招“老式舰炮 ”会在自己的旁边建起一座自动及范围内敌人的炮塔(距离还挺远),使得他有了双倍的普通攻击输出在后期配合近战肉盾对面大招放炮还是挺猛的。

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第5张

第三个踢足球模式就很考验团队配合了,讲究比如让队友传球自己拖住敌方耽误位让队友有时间进球都需要队友一队友之间的默契配和才能进球得分直到最后的胜利,在这里我也推荐踢足球模式很好用的两个英雄 ①瑞科:子弹可以经过墙体多次反弹机会打出超高伤害让对面连球都碰不到,就是的,我们有机会掌控控球权了。②里昂:可以进行暗影隐身绕到对方后面摸到对面的球来个出其不意。

还有这六个模式都是需要达到相应的奖杯数量解锁的模式都需要相应的奖杯来解锁的。

游戏画面:画面整体的风格是Supercell一贯采用的3D圆润风格,当中地图的3D建模还是挺细节的,比如说桶子的纹理和栅栏的纹理我都觉得很耐看

《荒野乱斗》三分钟一局,随时随地开玩!-第6张

奖励的话都是以杯数奖励和战令奖励的形式呈现的,首先杯数奖励以前500杯奖励最为丰富,英雄、宝箱应有尽有!宝箱还中有金币和英雄升级的碎片,也有概率可以开出四个不同品质的新英雄,其中概率最小就是传说级别的,当你开到传说级别的劝你去买张彩票,战令奖励的话越到后期抽中新英雄的概率越大,所以说要想有好的新英雄的话就赶紧把战令等级升上去领战令等级里面的宝箱,后期的战令里的宝箱真的很容易开出新英雄的(真香)。

总的来说呢,这款游戏还是挺不错的,许久没有遇到这么一款质量上乘原创的对战游戏,各个方面的质量都不错,毕竟卡通的第二人称射击游戏也不多见,这也就抓住了玩家对于新鲜感的渴望,可以来玩玩。


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