【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2022-07-09 15:28:35 作者:桔夜橙 Language

       不知不覺空洞騎士已經玩了上百h,是我庫裡第一個百h遊戲,也是我最喜歡的遊戲之一。7月5日終於獲得所有成就,至此,我的橫版遊戲先告一段落。在這裡我想記錄一下我這一階段的遊戲歷程(內容有點長,單純分享一下,不止橫版,其他喜歡的也會講,感興趣的兄弟可以往下看看,謝謝!)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第0張

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第1張

       大學之前沒接觸過steam,只能玩玩手遊,高中時在4399遊戲盒發現了方舟生存進化,遊戲的內容與設定深深吸引到了我,誰不想擁有一個恐龍家園,騎著翼龍飛呢在查找攻略的時候無意看到有up主在端遊玩,才知道它原來是電腦遊戲,之後就想著以後有了電腦第一個玩的遊戲就是方舟。

       大一開學時舍友把我拉進小黑盒,這才漸漸瞭解到steam和pc遊戲,還為有些高額的遊戲震驚,當時沒有電腦,也就只能觀望觀望了。下學期時買了電腦,遊戲眾多也無從下手,在方舟社區裡結識了熱心大佬,準備等我買了後帶著我玩,還給我推薦了好多遊戲。當時不在打折期,就9元入了古墓奇兵9,這是我pc遊戲中玩到的第一部大作,也是我心目中無法取代的一部(人物年齡相仿,戰鬥系統都基於現實,能夠很好的代入,當然勞拉好颯好喜歡),通過新手教程後慢慢熟練起來,當時好像沒中文吧,不過不影響劇情的探索,新奇的解密和激烈的戰鬥深深吸引了我,這是手遊給不到的體驗,它可以令我沉浸在其中:攀登高塔的驚險,登山鎬的雪山攀巖,落日餘暉,勇闖敵人要塞……終於,克服一切困難後獲得成長,成為獨當一面的倖存者。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第2張

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第3張

       通關不久,方舟就打折了,好像167買了全部dlc,肉疼啊不過終於完成了我的心願,內存真的好大,512g的電腦勉強能裝下,下載好迫不及待就開玩了,還是熟悉的內容,更加直觀的體驗,因為有手遊的基礎,很快就上手了,有大佬的幫助順利度過了前期,後來因為遊戲時間的原因就不在一起玩了,這時候玩了50h,非專服務器雖然倍率高但一個人玩還是感覺少了點快樂,就開始尋找其他遊戲了。

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【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第5張

       接下來入手了傳說中的gta5(以前竟然沒聽說過俠盜獵車手。。。)當然先是推故事模式啦,遊戲幾乎就是現實,細節、關卡設計合情合理,地圖完美還原整個洛杉磯,揭示了整個社會的另一面:三個個性鮮明的角色,他們橫行霸道,毛病眾多,算不上是什麼好人,通過每個角色任務的完成,你能體會到對現實社會中人性黑暗面的諷刺,通過體驗他們的人生經歷,自己不斷思考,領悟新的道理。遊戲內容非常豐富:射擊,模擬經營,體育運動,搶劫,夜店,販賣軍火,潛行,競速,大逃殺,對戰等等,一個個扣人心絃,出人意料的故事通過你的操作實現,任務之餘,你也可以在洛聖都做任何你想做的事。回想當初從未接觸過賽車模擬遊戲的我剛入洛聖都,在碰碰撞撞中艱難的完成任務,一不小心就會被通緝,越跑越慌,第一次五星通緝人都是懵的,緊張刺激的搶劫,販賣軍火任務,每每完成時都有種暢快淋漓的感覺。慢慢的,能在三星通緝中順利逃脫,按時完成暗殺任務後還有剩餘時間,能從容不迫的面對眾多敵人的戰局……有一點遺憾就是結局選了崔佛,(當時腦子沒轉過來,以為死亡之願是三個人一起起死真憨啊)後來嘗試了一會線上模式,被人惡意追著打的勸退了。

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【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第7張

       到這裡,開啟了我的2d遊戲之旅。不知道要玩什麼,就在小黑盒高分榜單裡尋找,很幸運的看到空洞騎士,當時剛好打折,看了看簡介就入了,隨後便是痛苦旅途,擊敗假騎士後不知道該幹什麼,就到b站裡查查攻略,輸入檢索後打開了播放量最多的那個,大家應該能猜到吧“大家好,我是貓諾”就這樣,跟著聲音甜美的貓諾姐開啟了空洞之旅,貓諾姐的攻略對新手來說還是有些難度的,隨著就卡在了三螳螂,剛玩了10h,一直過不去,最後無奈就先放著緩緩了,在剛開始玩的時候,我還把它推薦給一直聯繫和玩遊戲高中同學,她欣然接受,等著打折時候入(這是一個轉折點),接下來就是瘋狂的橫版遊玩啦(時間有些早,下面的介紹不分前後順序,玩奧日時才知道截圖,所以圖片大部分來自於社區啦)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第8張

1. 雲和綿羊的故事2(第一個全成就)

        小學有智能手機時發現的遊戲,你需要照顧好你的羊群,通過控制雲彩,種樹和修剪羊毛保持羊兒們愉悅的心情,收集快樂之星來不斷擴大你的場地。手機端還能起名字和轉換性別,那時候的快樂莫過於生成一隻黑羊取名為小夥伴的名字了,吼吼吼有時小羊因為吃了毒蘑菇,口渴,寒冷不會操作而死亡也會傷心……看到時就立馬補票,就當回憶童年了,相比小時候熟練了許多,慢慢的羊群擴大,找到了青春泉,剩下幾個棘手的成就我也耐下心來完成了。總之是一款很不錯的養老遊戲,喜歡羊羊和養成類的xd可以試試。

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【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第10張

2.奧日1、2(通關+100%探索度)

       如果說空洞騎士是我心中戰鬥系統的巔峰,那麼奧日就是像是一件藝術品。我是在空洞騎士一週目通關後玩奧日的,對我來說難度大大降低,所以玩起來特別輕鬆。色彩鮮麗的美術風格和動人心絃的音樂,讓我在跑酷和解密中不斷享受視覺上的盛宴和精神上的放鬆,我永遠忘不了通過一代銀之樹逃亡的那個晚上:那段音樂配上緊湊的跑酷環節令我十分震撼,使命感和危機感爆棚,當時練了十幾遍,最後幾遍只是為了聽音樂,完了之後立馬從b站裡找到資源循環聽(lz會吹笛子,喜歡的曲子都想試試,找了好久發現只有五線譜沒有簡譜,最後就放棄了),那天晚上腦子一直響著那段旋律入睡。1、2我是按序玩的,相比之下更喜歡1代,2代在平臺跑酷跳躍的基礎上增加了更多元素:能力的多樣化、boss以及支線任務的加入使得更加有趣,但這使它更偏向於類銀河惡魔城。當然兩代我都吹爆啊啊啊(所以絲之歌什麼時候出?看看人家奧日)

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3.以撒的結合·重生(通關結局、60h+ 、還能玩好久)

       名副其實的第一肉鴿遊戲,10元玩了一代,讓我發現了新世界的大門,原來這就是帖子裡所說的肉鴿遊戲,各種新奇有趣的道具、飾品、buff和不重複的地圖讓我十分上癮,一邊又一遍的“重開”,隨著關卡的深入劇情也隨之展開(一開始媽媽拿著媽刀砍以撒我都震驚了)。後來二代打折直接大包入了,沒過多久就出了漢化嘿嘿嘿,創意工坊的加入讓它有了更多的可玩性,也更加方便,自從解鎖az後就沒玩過別的角色,即使是低配硫磺火但還是爽啊。雖然是像素遊戲,畫風奇特,但我莫名的感覺好可愛控制著弱小的以撒,一路上不停的打怪升級,期待每一個房間獲得的獎勵,權衡你的血量和道具效果,戰勝一個個邪惡的boss,當徹底掌握遊戲規則,你將會突飛猛進的成長。以撒將是我電腦裡一直保存的遊戲,它永遠保持著新鮮感。我相信,以撒玩家無聊時一定不會拒絕開一把吧

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4.戰鬥方塊劇場(單人模式簡單通關)

      低價高分區入手,方塊們在航海時遭遇海難,被迫去往一座島上,被貓貓抓做俘虜後還遭受同伴的背叛,你需要控制你的方塊主角,在盛大的舞臺上上演一場與邪惡貓貓鬥志鬥勇,通過高科技障礙的演出,逃離魔爪的同時儘可能的解救你的同伴們。一款非常不錯的闖關遊戲,每一個大關都會有獨特的道具和變化多樣的場景,當你運用智慧終於通過艱難的一關,你會感到很有成就感(我好聰明啊哈哈哈)遊戲過程中,時間、綠寶石和毛線團會決定你的表現,剛開始我還驕傲著去追求每關達到A++,隨著劇情的推進難度也越來越大,結果還是屈服了(能過關就行)。最後一點一點地通關了單人模式,線上和多人模式應該會更好玩吧哈哈哈,和她一起玩過幾關,樂的不行。

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5.殺戮尖塔(60h+、戰士哥進階19)

      前段時間入的,沒玩過其他卡牌遊戲,看著評價高還是肉鴿類的就入了。本來想著,卡片遊戲嘛能有多好玩,玩著玩著就入迷了。你可以選擇四個角色,從高塔底層開始,通過每一層的戰鬥,獲得不同的卡牌和遺物組成不同的流派去屠戮高塔吧,過程中你會見到不同離奇的生物,遇到古怪的事件,你做出的每一次抉擇都會影響你的發展。剛開始玩還不懂卡牌的組合,往往連一層boss見不到就寄了,查攻略後才發現有些見到都不想再看一眼的卡牌竟然是強大流派的核心我呢雖然玩了60h,但因為理解的不透徹一直玩的力量戰(其他的感覺好難啊,)在一層層debuff的疊加後我知道我能打到進階19絕對不是偶然,什麼時候才能碎心啊❤️力量戰yyds

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6.Wuppo巫姆(通關結局)

        也是低價高分入的,被可愛的畫風所吸引,遊戲內容比想象中要豐富的多。主角是一隻叫巫姆的種族(長得又圓又可愛我就叫它糰子了)因為沒有手,收集來的物品只能頂在頭頂使用,因為被人嫌棄而趕出家門,最後和先知一起探索不同的城市,見到不同的種族,完成任務最後拯救世界。我只通關了主要劇情,就像觀看了一則溫馨的童話故事:每個npc都各具特色,在完成主線的同時你可以對這個小世界進行自由探索,豐富又有趣的解密讓人感到意料之外,情理之中,唯一不足的就是有些劇情的引導問題,很長一段時間都不知道要幹什麼,最後只好查攻略嘍。喜歡解密和這類風格的兄弟一定不要錯過

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7.雙人成行(18h通關)

       一直期待的雙人大作,很早以前打折時買的,上個暑假才和她一起玩完,文中的她是我高中同學,一直關係不錯,都以好兄弟相稱,不過大學沒在一所學校,平時也就一起玩玩遊戲聊聊天了,到這時候我對這種闖關遊戲已經熟悉的差不多了,她玩steam比我還早,所以通關過程中也沒有卡關太久(18h我也不知道算不算快,我們都沒看攻略,中間因為網絡問題和我們剛開始接觸手柄還耽誤了許多時間)其實入手之前我猶豫了挺久的,好貴啊,玩了幾個小時之後我徹底服氣,TGA年度最佳遊戲實至名歸,裡面的每個小遊戲都能給我帶來驚喜,真是佩服作者的腦洞,場景的描繪和感人的劇情我也吹爆啊啊啊每通過一關我都感覺好可惜,怎麼這麼快就完了,生怕馬上就是結局的到來,劇情方面我也很喜歡,情侶一起玩的話可能會更好一點嗚嗚嗚目前為止,雙人成行是我玩過可以雙人類最完美的遊戲了,之後好像也再找不到如此出色的雙人作品,總感覺差了好多。雙人成行真的棒👍🏻👍🏻👍🏻

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【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第24張

       [接下來提到的遊戲有些因為太肝沒進行下去,有些雖然通關但印象不是特別深刻。但都是我喜歡的啦]

8.史萊姆牧場(流程大概還剩三分之一,真的肝相信大家也想擁有一個充滿各種可愛史萊姆的農場吧)

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9.傳說之下(偽和平線通關,劇情真的很好,玩法也很新奇,被稱作神作不是沒有道理的,需要一個人靜下心來慢慢品味,就是最後的boss真的一言難盡,感覺精神受到了汙染。。。)

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10.蔚藍(這是我玩過最具挑戰性的平臺跳躍遊戲了,前四章a面還行,後面就藉助幫助通關了結局,真的好難與內心和解的過程真的和登山一樣曲折而痛苦。)

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11.小小噩夢(高分喜加一,算是一部不錯的驚悚解密遊戲,流程很短,有些地方卡了一段時間,劇情也能讓人產生許多思考)

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12.恥辱(低價高分入,高混亂度通關,對於潛行遊戲小白來說低混亂真是為難我了,只有一些特別簡單的場合我才能實現暗殺,剩下的都是怎麼不死能過就行)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第32張

13.14.15.16.17(這幾個都是稍微玩了一會,沒理解透徹的,就不再多說啦)

     饑荒(和她一起玩了十幾小時)

     王國守衛戰(跟著攻略打完了簡單模式)

     死亡細胞和哈迪斯(這兩個真的費手啊)

     還有夏促買的茶杯頭嘿嘿嘿

那麼就等我心血來潮再玩吧

       ps:大家看樓主的數據可能覺得我有些在雲,但我想說大家一定不止有一個steam號吧所以我不是雲玩家哦


18.空洞騎士(115h、全成就)

        說了這麼多,主角終於登場了。就在我

剛玩完傳說之下時,她給我發消息說她把空洞騎士一週目給通關了,我說“可以啊沒想到你能堅持下來”,心裡還好奇她不是沉浸於種菜世界嘛,什麼波西亞,饑荒,星露谷……再也就玩玩開放世界,然後聊了兩句也就沒了。等再過了幾天,她把速通和鋼魂都完成了的消息告訴我,還把打上了皮膚和mod展示給我看,這就讓我很難受了,是我先給她安利我很喜歡的遊戲,沒想到中途竟然是我放棄了,只能說“真強,膜拜大佬”結果她說“感覺還挺簡單的嘛”這下我就繃不住了,之後還被她嘲諷了一番,臨近暑假考試周,電腦也被我放了起來,通關空洞也就不了了之。

       寒假裡和她通關了雙人成行,以撒也在臨近開學時結局打的差不多了,這學期開時還想著下一個玩什麼,翻了翻steam庫,hollow knight 赫然出現在“will”清單裡(也就是我將要玩的遊戲)於是就不甘心地打開了塵封已久地空洞騎士,聽著熟悉的bgm開始了復健練習,真菌荒地那段路真的是我刻在DNA裡的記憶,在這裡我不知道掉了多少次吉歐,終於在1個多小時後打敗了三螳螂,那時我感覺我又行了真的好激動嗚嗚嗚。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第33張

       接著就跟著貓諾姐繼續推進啦,三螳螂確實是個分水嶺,之後明顯能感覺輕鬆了不少,基本上兩天就能跟完一章,快一點的一天就可以,就這樣堅持下來,每天都感覺很充實。就這樣,一週目在5月多結束了(大蛾子卡了我一晚上,結果第二天打了兩把就過了),我很清楚的記得時間定格在48h,當時不再只是激動,更多的是滿滿的成就感與我真的可以做到的滿足和自信。於是幹勁十足的我打上皮膚和血條mod後又向著全成就進發了。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第34張

       其實到了107後就只剩下三部分:速通、鋼魂和與一檔衝突的成就了,於是在找到蘑菇頭、完善了獵人筆記,拿了神明協調器後就開啟了神居之旅。這之前我也看過許多大佬的視頻,一進去就拿戰鬥三姐妹練練手,打了幾遍協調就過了,然後又去無盡左特那玩了一會,天上飛的吸靈魂的左特是真的煩啊快劈流過了一門後就有些吃力了,還是烏恩適合我!

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第35張

(這三套護符對於練了很久快劈和薩滿還是不能幹碎神居的兄弟們可以看看,雖然有些逃課,但你要能打到後面也是需要一定技術的)

        發現了烏恩流後一至四門練了好久總算是拿下了,為了五門還特地打了8鎖(真的是一個鎖一個鎖打,打完才發現藍血和我烏恩人有什麼關係)五門第一次就打到了前輩,在這之後又是臨近期末就沒在多玩了,之後到了實踐課時周又繼續開始,發現技術下降了好多,斯萊,左特和前輩成了我五門路上的絆腳石

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第36張

       斯萊大師,我知道你厲害,但你蟲小骨釘卻那麼大還追著我砍

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第37張

        灰色王子,咱就是說能不能現實一點,沉迷於幻想不會有結果的

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第38張

         前輩啊前輩,你就給我放放水,讓我見蛾子一面吧

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第39張

       就這三蟲,不知道在手辦屋練了多少遍,b站翻了多少攻略,最後終於見到了蛾子,這時候我以為已經穩了,沒想到此蛾非彼蛾,和黑卵時的它已經天差地別,快節奏的攻擊方式和加強了的第三階段又迫使我再次回到手辦屋。。。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第40張

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第41張

       最後也是在放暑假前成功過了五門嗚嗚嗚,這期間還見證了Remto、和WJLFF兩位大佬無傷擊破四鎖五門,真心佩服,這是我永遠難以企及的高度。至此我的第一個普通檔也就告一段落。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第42張

       接下來就是鋼魂和速通了,在神居呆久了地圖都不太記得,跟著up主規劃好的路線興沖沖的開始速通,想著怎麼說我也過了五門,這一般流程還能難得到我(直接開了鋼魂檔準備5h速通)結果早忘了烏恩教的後遺症,常規打法都忘得差不多了在重開了好幾個檔後漸漸開始懷疑自己,最難過的還是其中一個檔45min碎在了三螳螂(當時以初始狀態又一次來到了這裡,以前挨的打還歷歷在目,果不其然,在連撞幾個技能後徹底慌了,sl都沒按出來就碎了啊啊啊)於是我老老實實的開了普通檔先5h,沒有了鋼魂的壓迫,玩起來也輕鬆了不少,走著玩著就打到了黑卵聖殿,專門切出去看了一下才3h,這讓我感到難以置信,練了一會就過關了,真的是菜就多練啊,我終於也能像很多大佬一樣,以不太完備的狀態依靠走a和下砸打出華麗的拼刀和閃避嘿嘿嘿有點小驕傲!(滾滾和烏姆,你倆費了我好長時間,記在小本本上了)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第43張

        然後就是鋼鐵之心了,這個檔裡還需要做一些其他的有衝突的成就,有了速通的基礎,從食腿者那裡拿到易碎心臟之後就安心了不少,就這樣慢慢的進行收集,有了黑砸、黑衝、酸泳和超衝後遊戲後期那種大展身手的感覺真是棒極了,再次去到一些印象深刻的地方回憶和思緒也不斷湧出。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第44張

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第45張

                  (致以您最高的敬意)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第46張

(不好意思啊優雅的團長,這次要放逐你了)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第47張

(小夥子五門不是挺牛啊,這次爺不救你了,好自為之)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第48張

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【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第50張

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第51張

    (最後也是順利的全成就了,完結撒花)

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第52張

       一直以來的夢想終於實現,不過我知道這對於空洞騎士來說只是一小步(全輻輝,苦痛之路和r45我是不敢想了)感謝空洞騎士,在這將近一年的時間裡以小騎士的視角體驗了聖巢昆蟲世界,雖然對於整個遊戲劇情沒有徹底參透,但與npc結識後發生的快樂悲傷聯繫現實都能深深地觸動內心:它們個性鮮明,各自也心懷夢想,隨著劇情的發展和事件的重大變故,內心也會有說不出的悲傷和痛苦(還記得初入蒼綠屁顛屁顛跟著小姐姐跑;每到新地圖都急切地尋找大蚊子,同時感嘆它每次總能比我先到一步還繪製地圖;從蝸牛薩滿拿到白波的興奮;烏姆之後一直想著帥氣的奎若哥來幫我,也見證了他完成使命,最後一次在藍湖邊與他告別;奇奇怪怪的芬達哥;愛修電梯的白王;藉著“保護”的名義囚禁幼蟲的收藏家;拿到喬尼祝福的絕美畫面;艱辛又有意義的送花之旅;蟲爺爺犧牲自己完成小蟲們的蛻變;四位住處險惡的大師,被感染後十字路的衰敗……)這些說不完經歷讓我難以遺忘。

        感謝這麼長時間來空洞騎士的陪伴,每天的歷練讓我在疲憊中獲取歡樂,夏促時還把兩個室友拉下了水哈哈哈(一個已經一週目通過,一個也卡在了三螳螂)很喜歡b站裡看到的一段話:

    “不是隻有全福輝或者四鎖五門的才是空洞騎士,每一位敢於向神揮刀的小騎士,都是繼承了前輩意志的空洞騎士。”

        最後以前輩的語錄結尾吧:

        沒有可以思考的心智,沒有可以屈從的意志,沒有為苦難哭泣的聲音,生於神與虛空之手,你必封印眾人心中散播的障目之光,你是容器,你是空洞騎士。

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第53張

         總結:本文到這裡就結束了,一向懶得發帖寫測評的我竟然寫了這麼長的一篇小結第一次投稿不是太懂,有語病和邏輯問題大家可以說出來我慢慢改正,感謝有耐心可以看到這裡的好兄弟啦!

不知道大家有沒有從中和我一樣有過相同的感受呢?文中的遊戲介紹對於一些沒有接觸過或者感覺有想法的兄弟也可以當做一個參考,說不定了解一下就會喜歡呢,有不懂和爭議的地方也可以評論或私聊,一起交流進步嘛。今天lz也剛好拿到駕照,雙倍快樂哈哈哈#steam遊戲#   #遊戲推薦#  #盒友日常# 

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第54張

       最後祝空洞騎士能夠越來越好,沒通關的小騎士也要繼續加油,多練練你一定行的!所以絲之歌到底什麼時候出分享一些好看的圖圖,大家喜歡就拿走吧

                                            —— 2022.7.8

【PC遊戲】空洞全成就紀念,及階段性遊戲總結-第55張

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