伊鹤套装宝物选择(看到最后有结论)|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2021-12-23 10:53:55 作者:献祭破产浮白白 Language

伊鹤套装宝物选择(看到最后有结论)|忍者必须死3 - 第1张如何理解核心宝物剑穗的必要性,
主副都要带。

首先弄明白两个概念
【壹】血鹤系数(⚠️六命)
伊鹤套装宝物选择(看到最后有结论)|忍者必须死3 - 第2张

系数3,机制是满20层丛云放武器会召唤三个血鹤
攻击,可打绕后。
【贰】丛云层数
1层丛云40+35武器技能攻击力(套装增幅)
20层丛云加上三勾套装效果增加1500武器攻击力

📌实战效果
(⚠️以下都是四命推测,5s刷一层丛云)
带三勾剑穗宝物。17层丛云是什么概念,四命伊鹤15秒满丛云
悬赏——武器CD一好就可以满层丛云出手
三三——进图见到BOSS就可以打满层丛云武器

知道会有人会说溢出层数。
那我们反向思考不带剑穗的情况
〈顺便补充一下,四秒一个飞镖球,开局可能更慢〉
●三三(一搬先开武器再打忍术,便于CD转好)
进图碰到(能输出)第一个BOSS平均需要1分钟,,四命伊鹤读秒叠12层丛云,还需吃两个镖,同时再等十秒刷两层丛云。
约等于三分之一个武器CD
●悬赏(一般先开忍术,结束几秒再补武器,低级悬赏只有忍术)
进图到能伤害BOSS15秒左右,读秒叠出三层丛云
放完忍术到武器CD转好,又过十五秒,读秒叠出三层丛云,这十五秒拿2-3个镖,15层,还需两个镖,同样要等8-10秒
也是接近三分之一个武器CD

以上两种不带剑穗的情况
不等丛云层数叠满,打第一发武器伤害就会亏10层左右的丛云(750武器攻击力)和3的血鹤系数(六命)。血鹤伤害占大头。
硬等丛云层数叠满,贻误战机,亏近三分之一的武器CD。做个不太恰当的对比,武器系数看做10,那需要比较的这点时间算成伤害,系数也在3左右,和CD好了直接打都是差一个血鹤系数的差距

拿华丝和剑穗比较,华丝高剑穗40点攻击力
但有剑穗开第一发武器会高10-7层丛云,还能蹭一个血鹤加成(六命)
〈以下忍术系数看作10,武器系数看作10,面板4000〉

一般进场
40*(40忍术系数+1*n飞镖球+10*n武器系数)
                       比较
75*10多出丛云层数+3*4000面板(血鹤效果)
带剑穗,第一发就要多出1w左右的伤害
但 也能看出没有血鹤的系数加成时剑穗稍逊

接力情况
40*(40忍术系数++10*2武器系数)
                         比较
75*17*2多出丛云层数+3*4000*2面板(血鹤效果)
带剑穗 第一发就要多出2-3w的伤害
接力剑穗靠丛云层数的叠加触发血鹤优势明显

华丝比较剑穗的优势在40点面板加成
剑穗的优势主要在于触发血鹤的系数加成

伊鹤作为接力角色的情况
由于前面提到的两种特性〈丛云、血鹤〉,带剑穗的伊鹤具有极大优越性。

所以 剑穗为伊鹤核心宝物,没问题吧


最后稍微提一嘴另外两个宝物的选择
伊鹤套装宝物选择(看到最后有结论)|忍者必须死3 - 第3张伊鹤套装宝物选择(看到最后有结论)|忍者必须死3 - 第4张

如果你的伊鹤有着双T1风武,可以选择带七绝琴,这个时候的七绝琴和云光华丝差不了多少,上下浮动可能就二三千伤害。不去细究
如果不是以上情况,我推荐云光华丝。毕竟面板即正义,这赛季的输出环境差不多一个BOSS一大二大之间,飞镖球的系数为2,还有各种卡牌,堆面板的效果使云光华丝也不会逊色七绝琴

当然,这两个宝物都不算真正的核心啊,七绝琴的数值歪了一部分给BOSS减伤,云光华丝的数值歪了一部分给生命回复。预测伊鹤热度能保持住的话,未来极可能会出一件更强的新套装宝物,类似雪舞的琼冠,绯斩的业镜。

❗️❗️结论❗️❗️
伊鹤必带双套装宝物,剑穗华丝最佳/百搭
双T1风武可以用七绝琴平替华丝
核心是剑穗
⚠️剑穗依赖血鹤系数  六命才能达到毕业强度!!

最后修改时间2021/12/22
补充了有无剑穗的具体对比,强调六命质变

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