功法|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 13:06:21 作者:李 Language

功法|修仙家族模擬器 - 第1張

假設兩個靈根、悟性和天賦一樣的弟子
學滿加血功法和純攻擊型物理功法
純血功法:梵聖真魔功、葵水真經上部、青龍神訣、血靈混元功、龍蟒吞天功血量加成670%,防禦加成170%
純物理攻擊功法:九天玄水劍訣、五行斬仙劍、通天斬魔劍、五行斬天劍、神鍊金刃訣攻擊加成405%。去掉神鍊金刃訣換太乙神劍訣物理攻擊加成330%。防禦加成125%

純防禦功法:萬毒混元功、四象神訣、真龍鍛體功、真龍御空訣、梵聖真魔功。防禦加成625%,物理攻擊加成105%
從數據來說100%暴擊,沒有爆傷加成傷害77萬,與純血型功法打的話會被磨血致死
有爆傷加成傷害111萬,與純血功法打勉強打贏,沒有一次將純血打死還是會被磨死
單純的加攻擊和暴擊、穿透,會因為血量過低被磨死,當然有加成血量的通天靈寶和加氣血、防禦天賦可以解決這一短板。純攻擊型功法沒有爆傷加成一打二,爆傷加成一打三,想要一打十血量至少需要300萬血量
血厚雖然可以靠血量磨死對手,但是對手是個化神大圓滿20萬攻5防180萬血時,超過兩個對手就無法打贏了,單純一打一無敵,攻擊和防禦過低,需要對應天賦加成和攻防裝備。血厚型功法想一打十是最難的
純防禦功法,同樣是20萬攻5防180萬。八品大道可以一打三,八品不滅是一打二,當然天賦和裝備加成防禦到20萬,純防禦型可以一打十。
總得來說沒有絕對無敵的功法,能真正一打十的功法類型只有防禦型,防暴擊只要學萬毒混元功就可以減50%的暴擊率,好像沒有防穿透的功法。

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