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《Dredge》
开发者:Black Salt Games
关键词:开放世界 冒险 钓鱼
发行日期:2022(暂定)
支持平台:Windows
中文名:疏通(暂译)
关于制作人
BlackSaltGames(黑盐游戏)是来自新西兰的4X独立游戏开发团队《Dredge》是其制作的第一款游戏,从音乐到画面的制作都经过细致的考虑,制作组邀请大卫·梅森作为游戏的音乐制作人。 同时制作组也对游戏内的仓库系统进行了深入的研究,并且发布文章《Deep Dive: The surprising depth of spatial inventories in Dredge》分享给其他的游戏开发者。
探索充满秘密的大海
作为开船钓鱼游戏,那大海肯定是少不了的,《Dredge》的画面颇有一种休闲小清新的感觉,但是不要被这画风骗了,游戏中的海洋充满了机遇同样也伴随着危机。游戏支持晴天、雾天的变化同时也有昼夜系统,不同天气下的海洋有着不同的机遇与危险。探索群岛,帮助居民。从一开始的岛屿群中的新手村开始,逐步升级引擎并启航前往邻近地区-每个地区都有自己独特的鱼类、充满个性的村民和隐藏在深处的秘密。
挖掘被遗忘的宝藏,智取不为人知的恐怖。有一部分邀请你下海打捞曾经的宝藏,这项工作是额外收入来源,但是为什么他们不亲自去打捞,背后隐藏着怎样的危险,这些则需要玩家自己的探索。最后,到了夜晚最好赶紧回家吧,夜晚的海洋是充满不可名状危险的地区,不想死的话就赶紧逃!
引以为傲的库存管理系统
黑盐游戏对于
We had to do something with our inventory system. In a game about a fisherman dealing with their cargo hold, we knew that Inventory Management--while it may be the dullest sounding Steam tag out there -- had to play a big part. In the end, it turned into the core mechanic for our game.
我们必须对我们的库存系统做点什么。在一个关于渔夫处理货舱的游戏中,库存管理——虽然它可能是最乏味的 Steam 标签,但是它发挥重要作用。最后,它变成了我们游戏的核心机制。
黑盐游戏想做的是可视化的库存系统,区别于《上古卷轴:天际》中只计算重量而不计算体积的库存系统,游戏中的库存是整艘船的库存量,玩家的仓库还包括了放置引擎、照明设备以及捕鱼设备的区域,玩家必须在船体安全与更多的收益之间进行平衡。
游戏中高级的钓具也需要占用库存,但是高级鱼类资源能够卖出更好地价格,这就需要玩家在三方中选择平衡,使游戏玩法更加多元化。同时航行在海洋中并不是绝对安全的,你可能会迷失在雾中并搁浅 - 损坏你的引擎,或者来自深海的生物可能会让你措手不及——导致那条珍贵的鱼掉进海里。你需要有足够的额外空间去弥补损坏的区域,不然只能丢弃掉多余的物品了。
同时游戏也支持玩家自定义网格,这是升级以适应核心循环的绝佳机会。玩家可以扩大自己的船体库存以容纳更多的引擎以及海钓设备。
最有趣的是黑盐将库存管理做成谜题放在游戏中,可以在环境谜题中使用,将一组特定的物品放在特定的配置中可能是解开一些被禁止的秘密的关键。将系统与游戏性完美结合在一起。
总结
这是一款将库存管理系统进行深入探讨并最终作为核心玩法的游戏,将原本无聊费时费力的背包管理做成核心玩法并完美的融入游戏性当中,我相信黑盐游戏的制作人们肯定是经过了无数次的修改与迭代,最终交出了一份比较完美的答卷。 3A游戏为了销量和受众,对于这种细枝末节可能不会太过于看中,而独立游戏就是将一个个小细节加入制作人独特的制作理念,最终做成一个完整的系统,这也是独立游戏具有竞争力的原因之一。希望在未来能够看到更多将一个普通的玩法变得不一样的游戏。
在文中joel还讨论了现有库存中存在的问题以及未来的改进方向,感兴趣的玩家可以到下方原文处阅读。
《Deep Dive: The surprising depth of spatial inventories in Dredge》
https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-the-surprising-depth-of-spatial-inventories-in-dredge
We didn't set out to make the perfect game. What we do strive for, however, is to show you something you haven't seen before.
我们并没有想制作一个完美的游戏。不过,我们所做的努力是向你展示你以前从未见过的东西。
——制作人Joel