《無名之輩》——對話開發者


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 07:30:20 作者:永遠的半兵蝟 Language

刀光劍影,亂世中行,距離《無名之輩》的測試已過去一個多月的時間。在此期間,有許許多多的玩家向我們提出了關於遊戲的意見與遊戲中需要改進的地方,一起見證了這款遊戲的成長;同時,也感謝大家對我們這款遊戲的支持。為了讓大家瞭解我們最近一段時間在做什麼,以及玩家們比較關注的幾個問題,我們邀請了《無名之輩》開發組成員,就以上問題作出解答。

《無名之輩》——對話開發者 - 第1張Q:嗨!你們好,請問你們最近在忙什麼呢?
A:《無名之輩》測試服上線以來,我們收到了大量的玩家反饋,包括難度、操作手感、動作流暢度等,為了給玩家帶來更好的遊戲體驗,我們會持續對當前版本遊戲進行迭代、優化,這也是我們近期都會排上日程的工作。當然,更重要的是新章節、新劇情、新角色、新武器、新BOSS的製作,相信在不久之後,這些內容就可以與大家見面。

Q:對於玩家飽受詬病的操作問題,你們有什麼計劃與打算麼?
A:操作上,我們也在持續進行優化,對於玩家所提到的問題我們也會儘可能地給予更正,使玩家獲得一個良好的操作體驗。並且,我們已經開始重構底層操作系統以及戰鬥系統,以使遊戲性能更加穩定、操作更加流暢,在正式版上線後,一定會給大家一個不一樣的體驗。希望大家相信《無名之輩》移動版不僅僅是一個PC移植版,我們會傾注更多的心血。
《無名之輩》——對話開發者 - 第2張Q:現在有許多玩家抱怨關卡難度過難,對於這件事,你們是怎麼看待的呢?後續有沒有可能進一步降低遊戲難度?
A:我們會進一步優化關卡難度,同時也會兼顧喜歡挑戰的硬核玩家與更傾向體驗劇情、體驗戰鬥爽快感的玩家,儘量使遊戲難度和遊戲體驗相平衡。

Q:後續會不會加過場cg呢?
A:為了給玩家更好的遊戲劇情體驗,我們會考慮在之後的劇情中加入CG。

Q:劇情什麼時候更新呢,會不會是開放性的結局?
A:我們現在最主要的工作就是進行後續章節的製作,相信新的章節、劇情、角色、武器、BOSS將不久之後就會與玩家見面哦~關於結局,我們劇情策劃小姐姐正在進行關於的結局設定與撰寫,至於會不會有開放劇情,就請大家默默期待了~

《無名之輩》——對話開發者 - 第3張

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