淺談一下巫術系統(萌新向)|部落與彎刀


3樓貓 發佈時間:2022-06-21 11:16:05 作者:惡名小魚 Language

冰巫術,冰谷,需要打過雪山巨人石陣,100玉
火巫術,紅石城,需要打過巨大熔岩空洞,100玉
雷巫術,三石堡,需要打過獸骨洞穴,100玉
暗巫術,那古卡,交一件12級以上橙裝
光巫術,半月山集市,需要打過樹宮,100玉

鍊金術,駝鈴集市,交一件12級以上橙裝

巫術學習需要巫術資質,巫術資質分別是無,平庸,傑出,大師
巫術一般都是倆被動三技能,其中一個固定被動是加巫術攻擊,另外一個被動每種巫術都不一樣,鍊金術為一被動四技能

個人建議巫術資質為大師的才有必要學習巫術,因為大師可以學習三種巫術,並且能點開所有的技能和被動
在可選人物中,男巫,女巫,劍豪,領主巫師資質都為大師

我個人覺得主角自己學習巫術排名,從前往後分別是火,冰,暗,雷,鍊金,光

火巫術,被動T0級別的,別人的被動只加100巫術攻擊,他加150,還有50%的遠程免疫和免疫燃燒。一技能就是個普通的火球術沒必要點;二技能召喚個火焰圖騰,就是一根固定在地上發射火球的柱子。你的本職技能裡要是沒有別的召喚物或者分身就是t0級別的技能,又能抗傷害,又能輸出。三技能就是個群攻火焰,可以不點,別的巫術裡面有更好的。建議只帶二技能

冰巫術,被動一般,普通的加100點巫術攻擊,和一個寒霜免疫,周圍敵人獲得寒霜,一技能,二技能用處都不大,三技能是唯一真神絕對的T0,一個冰龍捲風,打單打多打建築都很好用。建議只帶三技能

暗巫術,我覺得如果巫術資質只有傑出的話,暗巫術就是最好的選擇。被動沒啥意思,普通的加100點巫術攻擊,和一個別人揍你會對攻擊者造成一丁點巫術傷害。一技能單挑神技,傷害不低,還能對這名敵人持續增傷,點滿的話,增傷60%,持續八秒。二技能t0技能,群體攻擊,外加群體增傷,點滿增傷60%持續八秒,三技能群攻神技,傷害不低,還能偷對面巫術攻擊力。當然啦,建議只帶二技能,因為二技能泛用性最高。一技能不太適合打群,三技能不大適合打單,泛用性相對較低

雷巫術,說實話雷巫術我真的心情相當複雜,被動妥妥的T0級別,普通的加100點巫術攻擊,和25%的傷害減免。但是技能說他是t3都抬舉他了。一技能就一個打單,不會加其他的buff或者位移,二技能周圍刮一陣風,並造成眩暈,絕大多數時候的觀賞技,遠程用不著,近戰用不到。三技能和一技能一樣,一技能只能打單,三技能只能打多。從這個角度上來講,雷巫術的一技能三技能和暗巫術的還挺像的,但暗巫術點滿有八秒的增傷,你雷巫術啥都沒有。如果你本身技能夠多,不需要更多技能,那可以只點個雷巫術的被動,還挺好用的。

鍊金術和光巫術都不建議主角點,可以給你隊伍裡的其他角色。被動和技能都平平無奇,鍊金術稍微有點輔助,光巫術稍微有點加血。

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