關於草系反應,目前也還沒有確切的消息,外網有博主爆料的兩個新增草系反應:激化、蔓生
激化:草+雷草雷反應激化,獲得1個雷元素微粒,並且激化反應會標記怪物7秒,受到標記的敵人,可以增加對它的雷元素和草元素傷害。
蔓生:草+水草水反應蔓生,會生成一個蘑菇,蘑菇遇到水元素會爆炸,造成AOE傷害。
其他草系反應燃燒是1.0已有的草+火的元素反應,燃燒會持續造成火元素傷害。而草系和冰系、巖系、風系按照目前已有的消息來說是“無反應”,或者說是有反應,但還未製作完成。根據目前的爆料,網友製作的全新反應圖如下:
這裡Z哥給總結一些大家未來可能出現的新體系:
火草燃燒隊:火C+草輔(精通拐)+盾+風系增傷拐
在草系角色上線之前,目前的大部分火系主C都是還是打蒸發反應為主,目前已知火元素和草元素可以觸發燃燒反應,草元素加入給火C提供了一個打燃燒反應的機會。
目前燃燒反應應該是屬於聚變反應,因此其傷害是吃的精通加成,因此火C配合+草輔,這個草輔最好還是能給隊友提供精通的精通拐,這樣就能打出非常高的燃燒反應傷害。並且由於燃燒反應是火傷,再配一個這個萬葉這樣的風系增傷拐的,增加火傷的同時還是減火抗。
因此在這個配隊思路下,火C的燃燒反應能吃到的加成有:草輔的精通加成、萬葉風套的減火抗效果、萬葉的火傷加成,在這樣的加成下,火草燃燒隊就能打出非常高額的燃燒傷害了。
雷草激化隊:雷C+草輔(精通拐)+ 雷後臺 +風系增傷拐
目前已知雷草激化反應的效果,是能夠讓被標記的敵人,增加受到的雷元素和草元素傷害。因此核心就是通過雷草的激化反應,來增加怪物受到的雷傷,並且這個增傷效果很可能跟元素精通有關。
這裡的雷C可以是雷電將軍或者刻晴,雷後臺可以是八重神子、皇女,草輔依舊是精通拐,並且自身也是主堆精通。再配合上萬葉這樣的風系增傷拐。
這樣的配隊思路,能夠讓雷C和雷後後角色能吃到的加成有:激化反應對目標造成的雷傷提高,萬葉風套的減雷抗效果、萬葉的雷傷加成,從而使雷主C和雷後臺副C同時打出非常高額的雷傷。
水草蔓生隊:
水C+草輔(精通拐)+水後臺+風系增傷拐
根據目前已有的信息,草水反應蔓生,會生成一個蘑菇,蘑菇遇到水元素會爆炸,造成AOE傷害。不出意外的話,蔓生反應很可能也是一個聚變反應,其傷害吃的是精通加成。
這裡的水C比較推薦的是神裡綾人或者心海,水後臺可以選擇行秋或者夜蘭,風系增傷拐依舊首選萬葉,沒有的話就砂糖。
這裡的配隊思路其實也跟雷草激化隊比較像,主要的傷害還是以水C+水後臺的純水傷為主,配合草輔打出蔓生反應的AOE傷害,風系的作用依舊是增傷和減抗。
當然了,由於草系角色和草系反應還沒有正式上線,一切以正式服為準。目前的配隊也是純屬預測,Z哥寫這篇文章更多為了還是為大家提供一些新的思路。但是可以確定的是,未來只要草系角色上線, 一定是會有的新體系誕生了,就讓我們一起期待的吧。