关于草系反应,目前也还没有确切的消息,外网有博主爆料的两个新增草系反应:激化、蔓生
激化:草+雷草雷反应激化,获得1个雷元素微粒,并且激化反应会标记怪物7秒,受到标记的敌人,可以增加对它的雷元素和草元素伤害。
蔓生:草+水草水反应蔓生,会生成一个蘑菇,蘑菇遇到水元素会爆炸,造成AOE伤害。
其他草系反应燃烧是1.0已有的草+火的元素反应,燃烧会持续造成火元素伤害。而草系和冰系、岩系、风系按照目前已有的消息来说是“无反应”,或者说是有反应,但还未制作完成。根据目前的爆料,网友制作的全新反应图如下:
这里Z哥给总结一些大家未来可能出现的新体系:
火草燃烧队:火C+草辅(精通拐)+盾+风系增伤拐
在草系角色上线之前,目前的大部分火系主C都是还是打蒸发反应为主,目前已知火元素和草元素可以触发燃烧反应,草元素加入给火C提供了一个打燃烧反应的机会。
目前燃烧反应应该是属于聚变反应,因此其伤害是吃的精通加成,因此火C配合+草辅,这个草辅最好还是能给队友提供精通的精通拐,这样就能打出非常高的燃烧反应伤害。并且由于燃烧反应是火伤,再配一个这个万叶这样的风系增伤拐的,增加火伤的同时还是减火抗。
因此在这个配队思路下,火C的燃烧反应能吃到的加成有:草辅的精通加成、万叶风套的减火抗效果、万叶的火伤加成,在这样的加成下,火草燃烧队就能打出非常高额的燃烧伤害了。
雷草激化队:雷C+草辅(精通拐)+ 雷后台 +风系增伤拐
目前已知雷草激化反应的效果,是能够让被标记的敌人,增加受到的雷元素和草元素伤害。因此核心就是通过雷草的激化反应,来增加怪物受到的雷伤,并且这个增伤效果很可能跟元素精通有关。
这里的雷C可以是雷电将军或者刻晴,雷后台可以是八重神子、皇女,草辅依旧是精通拐,并且自身也是主堆精通。再配合上万叶这样的风系增伤拐。
这样的配队思路,能够让雷C和雷后后角色能吃到的加成有:激化反应对目标造成的雷伤提高,万叶风套的减雷抗效果、万叶的雷伤加成,从而使雷主C和雷后台副C同时打出非常高额的雷伤。
水草蔓生队:
水C+草辅(精通拐)+水后台+风系增伤拐
根据目前已有的信息,草水反应蔓生,会生成一个蘑菇,蘑菇遇到水元素会爆炸,造成AOE伤害。不出意外的话,蔓生反应很可能也是一个聚变反应,其伤害吃的是精通加成。
这里的水C比较推荐的是神里绫人或者心海,水后台可以选择行秋或者夜兰,风系增伤拐依旧首选万叶,没有的话就砂糖。
这里的配队思路其实也跟雷草激化队比较像,主要的伤害还是以水C+水后台的纯水伤为主,配合草辅打出蔓生反应的AOE伤害,风系的作用依旧是增伤和减抗。
当然了,由于草系角色和草系反应还没有正式上线,一切以正式服为准。目前的配队也是纯属预测,Z哥写这篇文章更多为了还是为大家提供一些新的思路。但是可以确定的是,未来只要草系角色上线, 一定是会有的新体系诞生了,就让我们一起期待的吧。