寫給萌新的概念辨析|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 14:57:48 作者:道中行 Language

(本人很菜,本帖僅僅寫給剛剛入坑小秘境兩位數的新人
首先,這個遊戲和元氣騎士的關係僅僅是視角半平面視角,沒了,不要套用元氣騎士玩法,這個遊戲也不是單機,也不是肉鴿,是刷圖衝榜的暗黑系彈幕射擊(


接下來分條說明

1/武器篇

‌武器是什麼?
這個遊戲裡大多數紅色武器的作用在於提供一個被動。
傷害?只提供技能百分比傷害的基礎數值,所以說新手抽武器的誤區在於覺得抽到紅就畢業了,就能變強了
(其實前期遊俠的指甲刀和陀螺炮還沒有極電黑鯊好用
寫給萌新的概念辨析|我的勇者 - 第1張

那應該怎麼抽?
如圖,拿我玩的泡泡龍舉例,黃金箱鎖對應魔女武器,其他魔女武器對泡泡龍來說無用,少數類似靈目遊俠需要雙魔女,大多數bd武器配置是1魔女2限定
寫給萌新的概念辨析|我的勇者 - 第2張

武器怎麼培養?
紅色武器一般來說
4星前解鎖20%內容
4星60%
5星100%

那就無腦養5星唄

拿雙未來舉例
雙4星未來收益>5星+3星
所以5星順序應該
優先魔女武器(第一副手武器),此時兩把限定都應該是4星
其次第一限定(主手)
最後第二限定(副手)

另外,不要用限定當狗糧,為什麼?魔女武器隨時可以抽,橙色武器沒有上場空間,唯獨限定要等。

70抽自選箱選哪個?
很簡單,選不好就不選,要用的時候再挑,箱子本身價值甚至大於選錯的紅武

不要無腦換黃金幣,魔女OK了之後合理分配資源換白銀幣,不然武器資源根本不夠升星

2/bd篇

老油條:“你準備玩什麼bd?”
萌新:“玩忍者”
老油條:“我是說成體系的固定套路,就是選定一個有對應武器技能魂卡符文暗金的固定流派”
萌新:“玩忍者”

以上是很多老玩家拉新的經典對話吧哈哈哈哈
bd(流派/套路/體系)從來不是指一個職業的名稱,它包含很多很多內容,拿新水忍者舉例子:
武器:三日月+雙天宮
核心魂卡:古辛、偶像
符文:源流系列符文六件套
技能:源流系列橙色+紫色+2輔助技能
這一堆(不止)加在一起才算一個bd,而不是簡單一句“玩忍者”,忍者也有極墮/天照/新水等等等等一系列細化分類

3/技能篇

有人說,一把魔女對應倆技能,那我剩的倆位置裝不同屬性的傷害技能不是就可以三系互克所向披靡?

舉個簡單的例子:
我玩木系,木攻堆到了1400,火攻0
打木系的時候傷害就是
1*1*(1+1400/700)=3倍
火系剋制木系沒錯,可是算起來
1*1.5*(1+0/700)=1.5倍
完全沒有木打木高
所以針對剋制問題只能靠練度壓制
簡單說,揚長避短

那麼正確的技能配置應該是
1橙魔女+1紫魔女+2輔助
最大化放大符文和武器給技能帶來的效果,拒絕三修
寫給萌新的概念辨析|我的勇者 - 第3張

4/魂卡
對於萌新來說魂卡最難玩懂
其實很簡單
三級提一星,連星有加成
四連最難出,還得看屬性
不過這是後話,前期怎麼玩魂卡收益最大化呢?
湊種族
惡魔+8%暴擊率
人類+300穿透
不死+10%技傷
這三個基本上是收益比較高的,優先用垃圾卡湊出種族天賦(反正也升不起紅卡)

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中期來說要準備胚子卡了
紅卡3-4副詞條可用
橙卡3-4詞條可用
紫卡3詞條可用
藍卡2詞條可用

武器主詞條爆傷
防具主詞條百分比攻擊
飾品卡比較特殊,要元素穿透(僅紅卡提供)/冷卻/屬性攻擊(基佬卡優先)

可以用這個原則篩選魂卡快速分解獲得靈魂碎片

然後就是陽壽賭卡不提了(555

5/傷害刮痧
小秘境打不過多半穿甲暴擊屬攻低了,可以去洗武器
大秘境打不過可以不打(bushi)可以等練度高了再刷

什麼?你問打樁傷害怎麼提?
爆傷暴擊屬攻
有些萌新仨屬性加一起不到600,爆傷倒挺高250%,可憐暴擊率還是個位數,這就導致技能吃不到對應屬攻,爆傷浪費。可以先提暴擊率再提爆傷,然後所有屬性攻擊全部集中資源堆自己玩的屬性

另外,開貼問問題的時候一定一定把揹包裡的感嘆號打開看面板,不然神仙來了也只能猜

6/鑰匙副本

紅鑰匙不是打了就能掉紅武,東一腳西一腳的刷鑰匙會發現啥都有一半啥都湊不齊
比如要攢未來系列的爆能星,那就刷半個月爆能星
橙鑰匙攢夠了合成紅鑰匙
藍紫鑰匙就不要合成了,作用不大,拿鑰石洗成強化材料詞條的比較有用,而且容易有大佬帶
寫給萌新的概念辨析|我的勇者 - 第6張

其他的想起來再補充,第一次寫,大佬們鍵下留情

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