肉鴿,作為單機獨立遊戲很常見,但和傳統二次元遊戲存在一定衝突。二遊的重點,其實是欣賞把玩角色,順便養成,遊戲的玩法,最不重要。但是肉鴿,玩法卻是核心。
現在這種純純的二次元打主線打材料,偶爾開活動的套路,根本不適合肉鴿遊戲。
所以應該加個類似“QUICK MATCH”的玩法,按鈕就在主界面,想玩的時候隨時可以玩。
這個模式是真肉鴿,關卡無限,敵人會無限變強,玩家最終必然要倒在某處。當然沒有任何消耗和懲罰,也可以完全使用自己的BOX和好友助戰,純粹是“遊戲”。
而隨著玩家的遊戲主線內容的推進和各種活動的參與,這個遊戲模式裡面會解鎖出現的內容和事件也會越來越多,比如通關主線第一章,該模式助戰區NPC會出現圖靈;通關主線第五章,該模式就會新增隨機出現第五章的敵人;通關這次活動,該模式助戰區NPC會出現晨曦,等等。
這樣的話,大家在摸魚的時候、閒出屁的時候、等人等車的時候,是不是會有想法“開一把雲圖吧!”,而不是現在每天10分刷完就關APP,然後上論壇刷個藥丸說遊戲沒內容。