本系列致力於寫出有用的攻略,讓你在遊戲中不迷茫,不困苦,更加輕鬆的打遊戲,享受遊戲帶來的快樂。
6000+字數警告
回應讀者的需求,本篇會集中論述一下肉鴿中需要注意的要點,包括從開局的難度選擇到打boss的注意事項,本篇內容十分詳細,萌新可以快速上手,老玩家們也可以找找有什麼不足,讓肉鴿之旅更加輕鬆,遊玩體驗更加舒暢。
歡迎在評論區中補充說明。
一.開局部分
①.難度選擇
如果是肉鴿打的比較少的朋友,難度推薦普通難度,在普通難度裡你可以更加輕鬆的解鎖藏品、進行投資、獲取靈感,遊玩體驗上會輕鬆舒適不少。
而如果是藏品解鎖大部分,結局基本上都嘗試過,想要挑戰一下自己的話,推薦災厄難度。
【不推薦歡樂雲遊,收益過少,且無法解鎖藏品,性價比很低,除了只想體驗一下肉鴿的玩法的玩家之外,其它玩家非常不推薦去選。】
②.分隊選擇和開局陣容
詳見肉鴿中哪種分隊才是通關的最優選擇?【方舟攻略第二期】
補充一點:好友助戰是個好東西,你完全可以選擇一個好用的,但你沒有的六星幹員開始遊戲,另外,任何開局都沒有萬能一說,近衛先鋒隊棘刺開局遇到馴獸師也難頂,蘭登體系就抓到一個空弦打巡邏隊也難免會漏。
③.開局藏品選擇(只有在上一次探索進度達到兩層以上才會有這個選項)
個人推薦度:二希望>熱水壺>生命值>源石錠>剩餘選項
多二希望意味著你可以在開局拿一個六星的同時再拿一個四星,當然,個人更推薦配合著第一次升級獲取的4點希望正好湊出來一個六星,讓開局更加絲滑。
熱水壺屬於全能型選手,生命值和希望都有,但都不多,給的一點希望其實處於一種不上不下的狀態(當然,災厄高盧披風開局時這一點希望就很關鍵),只能留到後面有機會再用,而兩點生命到還不錯。
三點生命值可以提高容錯率,讓你有機會走的更遠。
五個源石錠可以在一層商店選擇更加寬泛,但考慮到隨機性和新人的收藏品解鎖情況,排名靠後一些。
其它就不用說了,哪一個都是血虧,浪費一點希望意味著你無法在開局就穩抓一個六星,源石錠更是坑,那麼多源石錠在一層商店花不香嗎?
二.節點選擇
在集成戰略模式中,每一步都意味著選擇一個節點,節點包括作戰、緊急作戰、不期而遇、古堡饋贈、幕間餘興、安全的角落、詭意行商以及險路惡敵。
①.規劃線路
在沒有“盲目的”這一幻覺的情況下,你是可以清楚的看到這一層究竟都有那些節點,節點與節點之間並不是全部互通的,路線是被系統提前設計好的,所以提前根據自己的需求和陣容選擇一條較為合適的線路十分重要。
②.規劃標準
作戰:若無特殊需求,選擇以戰鬥節點多的路線為上策,戰鬥可以獲取源石錠、經驗、招募券,而經驗可以讓你升級,升級又可以給你帶來大量希望和一定的攜帶位,只有戰鬥才是你發育最穩妥的方式!
緊急作戰:最好去打緊急作戰,尤其是前兩層甚至前四層(當然這裡主要是對比較生疏的朋友來說,像我個人就比較喜歡全貪)的緊急作戰,緊急作戰不僅可以獲取比普通作戰更多的源石錠和經驗,而且會百分百獲得一個藏品!
不期而遇:如果想要打特殊結局,那麼在多選戰鬥的基礎上要多選不期而遇(特殊結局的需求我下面會詳細說明)
詭意行商:一層商店和第六層商店是必刷商店(詭意行商)的,可以好好消費一下,而在其他層則隨機刷新,如果身上有較多的源石錠(20+),非常推薦去找一個商店消費一波,但如果比較少的話,那還是安心打戰鬥發育再來吧。
幕間餘興:非常不建議去選幕間餘興,收益隨機性強,而且大多性價比不高,避開吧。
安全的角落:是一個收益很大的節點,進入後會在“生命值加5”“希望加3”“攜帶位加1”“任意升級一個幹員到精二”這四個選項中隨機抽取三個作為選項,每一個都很強力,非常推薦去摸一下。
險路惡敵:也是作戰關卡,但與普通作戰和緊急作戰不同的是險路惡敵一定會有一個boss,在第三層,第五層,第六層的末尾一定會刷一個險路惡敵節點,其中第三層boss在石頭人、保安、毒霧玩偶、噴氣人和冰霜雙子中隨機抽取,而第五層是傀影或者大鎖,第六層boss根據你在之前獲得特定藏品在喉舌和劇作家中挑選,這個節點是你不可避免的,所以提前看好boss,做好最充足的準備去應對。
三.幹員挑選
在探索途中,我們會遇到各式各樣的招募券,那麼,我們應該如何選擇幹員呢?
①.注意希望
希望是招募升級幹員的根本,規劃好希望十分重要,個人建議是:大部分情況下能夠選六星就不要選四五星,希望不夠就先攢著,選一些強力三星過渡一下即可。
②.選取推薦:
三星推薦:安塞爾、斑點、卡緹、克洛絲、史都華德、玫蘭莎、月見夜、泡普卡。
四星推薦:孑、安比爾(配合新藏品或者專門打喉舌)、調香師、蘇蘇洛(實在急用醫療又湊不夠希望可以考慮)、流星、梅(沒有高星狙擊可以應付一下飛機,但一般克洛絲足夠)、桃金娘(非常推薦,一個桃金娘基本足夠應對所有關卡的費用問題)、古米(奶盾,但斑點大部分時間夠用,看個人需求)
五星推薦:紅、隕星(蘭登流核心)、赫默、白麵鴞(兩個強力奶,有了一個基本夠用一局)、阿米婭(雙形態切換有時會有妙用)、稀音(召喚流)、藍毒(好用的狙擊,但大部分情況沒有必要)、拉普蘭德(沉默有時有奇效,但拿孑打個源石蟲就基本夠用)
六星推薦:
近衛:棘刺(對空對地能站場,非常萬金油)、艾麗妮(浮空有奇效,肉鴿裡大量藏品很容易成神)、史爾特爾(拔插,一般拿來對boss)、山、耀騎士臨光(希望溢出時可以選一下補傷害)
狙擊:水陳(三技能一開毀天滅地)、空弦(蘭登流核心)、黑(蘭登流打大鎖必備)、菲亞梅塔(蘭登隊好用)
術士:艾雅法拉(二技能常駐輸出,三技能爆發)、異客(有擴散之手必抓,帶三技能)、刻俄柏(沒有艾雅法拉可以考慮一下,或者術特隊可以考慮)、夕(同刻俄柏,這兩一般沒有必要去抓,希望溢出時可以考慮)
先鋒:風笛(希望溢出可以考慮一下,或者配合新藏品疊buff,其它時候不推薦)
盾衛:泥岩(能抗能打能站場)、塞雷婭(能抗能奶能當拐)
醫療:夜鶯(法抗專業戶,打大鎖、劇作家可以抓,可以減輕不少壓力)
輔助:令(個人認為的重輔隊核心,精二後就是萬金油)、鈴蘭(打配合,削弱)、麥哲倫(大佬的玩具,會玩的很強,但一般不推薦抓)、濁心斯卡蒂(拐,希望溢出可以抓一下)
特種:老鯉(實在打不過石頭人可以拿,記得精二)
由於方舟中高星對低星的碾壓幾乎是普遍的,所以不推薦在自己有上位幹員的情況下去選擇下位幹員(除了醫療,五星醫療足以面對大部分需求)
值得的注意的一點是:如果沒有足夠的希望,請慎重購買商店裡和事件中的招募券。
③.挑選注意
有時我們會碰到臨時招募這一選項,可以不費一點希望就能夠招募幹員,但我要提醒各位的是:不要被這點希望矇蔽了雙眼,一定要按照自己的規劃去走,否則很容易造成手裡一堆精一的臨時招募五六星然後死在道中的結局。
一定要理性!這個幹員正好符合你的需求了,那麼正好,這個招募券不是你想要的,你沒什麼可以選,那麼白嫖一個也不錯。
但絕對不要上頭,記住你自己的需求!
四.藏品購買
①.注意源石錠
先把最想要的給買了!避免出現買完這個後發現自己源石錠不夠了的情況。
②.注意陣容
如果你現在近衛多,那麼就多買近衛系列藏品,如果你未來有規劃去抓大量的近衛,那也多買近衛系的藏品。
同樣的,不要只看價格,價格低不一定弱,價格高不一定強,舉個例子,大多數情況下,同樣的16源石錠,買個“折戟—破釜沉舟”對你的提升可比買個“折戟—鋒刃”再買個“折戟—突破”提升大多了!
但如果你的近衛幹員以攻回為主,那麼12源石錠的“折戟—浴血”肯定更加適合你。
同樣的,你現在手裡一堆近衛,走到了第四層,兩層也不打算抓太多的術士,那麼就算商店裡賣了一堆術士專用的強力藏品你也不要去買!
一句話,符合自己需求的才是最好的!
③.適度原則
如果你在前四層,那麼大可不必把源石錠都砸完,完全可以到後面幾層的商店再消費,獲取更加強力的藏品。
④.戰術裝置
肉鴿裡的戰術裝置各有各的用處,這裡以通用性為標準給大家做一下個人推薦。
支援補給站、支援地雷組、支援轟隆隆泛用性最好,其它幾個看個人需求。
五.劇目
它是傀影與猩紅孤鑽這一主題的集成戰略新推出的機制,全部都是好buff,沒有debuff,沒什麼好說的,拿到就是賺到。
當節點滿足劇目效果的觸發要求時,在節點選擇界面選中節點後,會在右上角顯示此劇目“預定上演”。
這裡補充一點:看好自己擁有劇目的發動條件,劇目只能夠存在一個且不可以被帶到下一層,劇目只能夠使用一次。
六.幻覺
同樣的新機制,這裡的幻覺不少都是debuff:
①.臆想的
本層中所有敵方單位攻擊力、防禦力和生命提升。
大部分情況其實還行,但要是和烏薩斯彎刀之類的災厄藏品疊到一起就比較噁心了。
②.盲目的
效果:本層中無法看到下一步行動以後的節點類型。
最噁心的一個,讓你無法規劃路線,可能就因為這個你走到了一個打不過的緊急作戰裡然後翻車,可能就因為這個你就錯過了特殊boss的必備藏品被迫重來,但要是出現在第一層,且沒有“迷茫的”幻覺的情況下時基本上不會出事。
但還有一些是正面的:
①.迷茫的
效果:本層橫向額外生成2個節點,縱向最多可同時出現4個分支。
其實就是讓本層的地圖擴大。
這意味著什麼?
意味著更多的節點!
意味著更多的源石錠,更多的經驗,更多的藏品,更多的招募券!
意味著你能夠有更大的幾率摸到你要打的結局需要的特定藏品!
當然,也有好壞摻半的:
①.敏感的
效果:獲得和損失的生命值數量翻倍。
壞消息,敵人進入藍點後損失生命值翻倍。
好消息,我方獲得生命值也翻倍!
頂著這個幻覺的時候,儘量避免漏怪,儘量抓住機會獲得更多的生命值。
②.生存的
效果:本層中所有我方單位和非領袖敵人都持續受到傷害,但攻擊力與攻擊速度提升。
有的關卡連幹員都不用放就能結束一關,有的關卡用不好的話就是催命符。(尤指生存大鎖)
③.謹慎的
效果:本層中可同時部署人數減少,但可攜帶幹員增加。(在本層可同時部署人數-1,可攜帶幹員+1。)
這個看情況,大部分時候影響不大。
④.暴怒的
效果:作戰會在本層中更頻繁地出現。
對於能打的朋友來說,這完完全全就是個正面buff,但對於不能打的朋友來說,這就是究極折磨。
⑤.偏執的
效果:本層中每一步行動都能獲得額外源石錠,但離開時無法帶走任何在本層獲得的源石錠。(即離開該層後最多保留相當於進入本層時源石錠的數量。)
同樣看情況,就怕拿到個加源石錠的藏品然後沒處花,然後欲哭無淚。
⑥.孤獨的
效果在本層招募時所需希望增加,但進階時所需希望減少。(在本層招募四星以上幹員時希望消耗+1,進階幹員時希望消耗-1。)
絕大部分情況下這就是個debuff,特別是前兩層時遇到,要是再加上個高盧披風那就更絕望了。
七.一些細節
①.如果想要儘快的解鎖藏品,可以去集成戰略主頁——猩紅珍藏——長生者寶盒,那裡有大多數藏品詳細的解鎖方式。
②.在結束探索後,無論失敗與否,我們都會獲得一定的“靈感”和“蠟燭”,蠟燭可以解鎖相應的階段獎勵,而靈感可以升級“幕後籌備”,讓我們的探索更加輕鬆。
③.每一局遊戲可投資數是隨機的,有可能你投了七八十個還能投,也有可能你只投了兩個就壞了,這就到看臉的時候了。(儘量儘早把投資里程碑獎勵拿滿)
④.取投資時花費的源石錠是呈幾何式增長的,第一次取一枚只需要耗費一個儲存源石錠,而第二枚需要兩個,第三枚需要四個,以此類推,這個倍數在結束一輪探索時會刷新,因此適量拿取。
⑤.失敗是很正常的,集成戰略也是比較吃運氣的,再試一次吧!
加油!
八.結局
肉鴿目前共有四個結局,boss分別是傀影、大鎖、喉舌以及新出的劇作家。
①.傀影線:在不觸發其它任何一條結局線的情況下正常打到第五層,boss是傀影,打贏傀影后後就進入結局【舞會終場】
②.大鎖線:在【正式調查】或以上難度中完成遊戲結局【舞會終場】,解鎖本結局的相關事件和收藏品;
遭遇特定事件並選擇指定選項:
解脫?:該事件會在第Ⅳ層末尾的【古堡饋贈】前的“不期而遇”節點中可能遭遇。
遭遇後選擇“太可憐了,仔細看看”,消耗1希望,並獲得【殘破的玩偶】。
如此選擇後,第Ⅴ層的險路惡敵關卡將變更為ISW-DF 別無所求,最終Boss變為傷心的大鎖。
(非必須)瘋狂玩偶:該事件在獲得【殘破的玩偶】後在“不期而遇”節點中可能遭遇。
遭遇後連續選擇3次“護住玩偶”,損失共計3目標生命後選擇“收下”,獲得【無用的剪刀】
(非必須)解脫:該事件在獲得【無用的剪刀】後在“不期而遇”節點可能遭遇。
遭遇後選擇“詢問對方姓名”,獲得【空白遺書】,持有該收藏品可一定程度降低最終戰的難度。
勝利後進入結局【滑稽喜劇】
(警告:無遺書的情況下大鎖非常難打,可以說跟有遺書的大鎖就是兩個boss)
③.喉舌線:在【正式調查】或以上難度中完成遊戲結局【滑稽喜劇】,解鎖本結局的相關事件和收藏品;
遭遇特定事件並選擇指定選項:
赴宴:該事件會在第Ⅲ層末尾的【險路惡敵】前的“不期而遇”節點中可能遭遇。
遭遇後選擇“白得一套衣服”,獲得【替罪領巾】;
通過第Ⅲ層【險路惡敵】:持有【替罪領巾】時,選擇多出的收藏品【替補演 員】。
追隨者集會:該事件在持有【替補演員】時,在第Ⅴ層的“不期而遇”節點中可能遭遇。
遭遇後選擇“推門而入”,獲得【恍悟】。
在任意難度中以持有收藏品【恍悟】的狀態下通過第Ⅴ層,即可進入第Ⅵ層,且面對最後的險路惡敵關卡ISW-DF 諸事不順,最終Boss變為“劇團喉舌”
(注意:該boss會有降低迴費速度等debuff,而且【替罪領巾】是一個純負面藏品,被迫選擇的【替補演員】屬性也很差,而且這條線要多走“不期而遇”,意味著你會喪失不少戰鬥發育的機會,這些在打喉舌會給你很大的壓力)
勝利後進入結局【盛大揭幕】
④.劇作家線:在本主題【內容拓展Ⅱ】上線後於【正式調查】或以上難度完成任一可用的遊戲結局,解鎖本結局的相關事件和收藏品;
在“不期而遇”節點中遭遇特定事件:別打擾他們
遭遇後選擇“靠近聽聽他們在說什麼”,遭遇戰鬥ISW-SP 自縛,戰鬥勝利後選擇獲得【死囚之舞】。
復仇劇:該事件在獲得【死囚之舞】後可能在“不期而遇”節點中遭遇。
遭遇後選擇“看看對方在寫什麼”,遭遇戰鬥ISW-SP 觀察,戰鬥勝利後選擇獲得【初幕】
在任意難度中以持有收藏品【初幕】的狀態下通過第Ⅴ層,即可進入第Ⅵ層,且面對最後的險路惡敵關卡ISW-DF 再啟新篇,最終Boss變為“劇作家”
勝利後進入結局【再啟新篇】
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這一篇真的是耗費我很大的精力,字數6000左右,碼字排版思索耗費數個小時,如果點贊數加充電數超過450就更新“肉鴿全關卡站位及打法”,為各位提供更加詳細的攻略。
吐槽一下:最近肉鴿增添了新boss劇作家,咱體驗了一下,給出的評價是:非常普通。
只要你前面按部就班的好好發育,臉不要太黑,那麼這個劇作家真的非常好打,最大的難點竟然是是拿到特定藏品。
覺得寫的不錯的話,請各位多多點贊,評論/收藏/轉發/充電/關注,支持一下作者,謝謝!你們的支持是我創作的最大動力!
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【內容由尺水原創】
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