明日方舟:音樂世界的劇情、畫風以及玩法都是上乘的,和舟遊聯動是一個契機


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 20:20:29 作者:代迪的邪影 Language

代迪的開篇提點:雷亞,聯動,音樂世界,音遊,阿米婭,戒指。

沒想到有朝一日竟然能在音樂世界的官方看到阿米婭的圖(針對音樂世界聯動舟遊阿米婭的碎碎念,意見衝突煩請繞路,遲到好久抱歉,之後會再談聯動劇情),這也就意味著鷹角和雷亞正式打開了合作的大門。以往還常常調侃鷹角是一家音樂公司,如今終於是名副其實了,這是正兒八經和音遊的聯動。方舟大多數的音樂都製作得很精良,也確實有音遊的味道,這次聯動必定能夠將舟遊音樂的影響力擴大。

1、雷亞喜歡發刀是眾所周知的事,聯動角色也逃不掉,阿米婭處境不妙

某些雙廚玩家估計已經揮手想要讓阿米婭趕緊跑了,這裡可是“音樂逝界”,來到這邊的角色都很難保證生命安全。自家的人物都能被劇情弄沒了,更別說聯動角色,能夠安然無恙回去的聯動人物真心不多。

喜歡刀聯動角色可是雷亞制刀廠的一大特色,目前除了花譜,其餘角色都沒能撐得住吧。鷹角也喜歡發刀,這兩家遊戲公司的合作真是讓人期待了,但願能夠負負得正,這次聯動可別讓人哭得淚流滿面。

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可以大致猜想一下阿米婭來到音樂世界這邊會遇到什麼事情,感覺切入點八成是在“NEKO”身上。畢竟是社交達人,大概會由她引入阿米婭這個聯動角色吧。

預告圖中刻意強調了阿米婭手上的戒指,說不定劇情會圍繞戒指展開。最後為了保護朋友什麼的弄碎了戒指,要是這麼想的話,肯定是難逃一刀了。

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2、音樂世界的劇情、畫風以及玩法都是上乘的,正好藉助舟遊宣傳一下

這一點不可反駁,方舟的熱度必然要比音樂世界高很多,並不是說質量上比不過方舟,只是受限於玩法。音遊不像塔防,不需要養成,只需要多練,打音遊要的就是一個熟能生巧。

新人入手難度比較大,對於部分沒有太多耐心的玩家來說,可能就堅持不下去。而且遊戲內存在多個曲包,都需要玩家掏腰包才能獲得,只有在“打折”的時候可以考慮一次入手,平時的時候還是有些小貴的。

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已經預料到這兩款遊戲聯動後會帶來怎樣的效益了,必定是相互促進,共同發展。如今音樂世界官方還僅僅是發了一張圖而已,其他消息尚不清楚,就已經看到不少舟遊玩家決定接觸這款音遊了。

即便大部分刀客塔不擅長打音遊,也會奔著阿米婭去玩一玩吧。這就能拉過來不少的新玩家,讓音樂世界這款質量優秀的遊戲被更多人知曉。

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3、音樂世界算是音遊裡面十分典型的一款,想必各位博士能夠輕鬆接受

音遊是一個大類,可能有一部分玩家至今還沒有接觸過這類遊戲,有必要做一個小科普。需要玩家根據音樂的節奏來點擊屏幕上的音符,不斷贏得積分來完成演奏。

除了音樂世界以外,也有其他比較熱門的音遊,雷亞家的還有古樹旋律,質量也相當高,劇情更是堪稱一絕。此外像是喵斯快跑、邦邦之類的也受到眾多音遊玩家的追捧,有興趣都可以試一下。

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這類遊戲的入手難度無非是體現在這麼幾點,考驗玩家的讀譜能力,手速還有準確度,有時候也需要一定的記憶力。其實玩音遊背譜的玩家也有不少吧,畢竟有些魔王曲不是單憑熟練度就能打滿分的,也要記住音符出現的位置。

這畢竟是遊戲,不要想得那麼困難,找到門路以後就會喜歡上音遊了。舟遊的音樂有著濃厚的音遊味道,各位博士應該也都迫不及待想打歌了吧,期待聯動內容儘早實裝。

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代迪的小結尾:

只要記住音遊非常好玩這一點就可以了,千萬別因為入手難等這些勸退的地方就害怕。熟練度高的話,可能都會入迷一段時間,很容易就沉醉於打歌當中了。另外也要強調一下,音樂世界中多數曲包都是需要“付費”的,不過免費的曲包已經足夠玩家們打了。想要深度體驗劇情和歌曲的玩家可以考慮額外曲包,質量都很棒。#方舟創造營#


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