【Apex 英雄】官方回應玩家對匹配機制的討厭以及可以讓暴走在快速移動中充能的技巧


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 20:08:09 作者:又又林 Language

開發人員回應了玩家對s-bmm匹配機制的討厭

Apex Legends的開發人員已經回應了玩家們對s-bmm(不加“-”會變成敏感字符,發不出來)匹配的討厭,並表示可能在未來進行更改。


大多數像 Apex Legends 這樣的競技遊戲都會採用的 S-BMM(基於相近水平的匹配)機制,該機制會將玩家與相近的人進行匹配,從而為您提供最公平的體驗。但是,現在正在使用的 S-BMM 系統已被證明存在巨大的缺陷。低段位的玩家在匹配模式中經常會進入高段位的對局。

 在12月17日,玩家JakkoWasHere 在Reddit 上發帖,表達了對匹配機制的不滿後,他的帖子得到了開發人員的回覆。

“我現在99級,但我每次進行匹配遊玩的時候,都會遇到500級並且兩萬次擊殺的捍衛者,”JakkoWasHere 說。“這並不好,這使我失去了打遊戲的動力。”

他的抱怨得到了Respawn開發者 Aaron L. 的回應,他表示,高等級並不一定意味著玩家技術高超:“在這裡要明確……高等級並不意味著高水平。”

開發人員隨後跟進了他的評論,暗示對S-BMM機制的更改可能正在進行中。“是的......匹配模式確實有時會有點不平衡”Aaron L. 說。“它在我的關注名單上。”

雖然這不能確認 S-BMM 即將發生變化,但 Aaron L說這是他的關注點,這表明 Respawn正在衡量匹配系統是否可以改進。

讓暴走在快速移動中充能的技巧

玩家找到了一種可以消除暴走必須在步行下充能的方法,任何傳奇都可以隨時使用鋁熱劑在快速移動中給暴走充能。

暴走的特性是使用鋁熱劑給它充能,從而獲得射速增益以及對門的傷害。但是,四秒的充能時間嚴重限制了人物的移動。現在玩家已經發現瞭解決這個削弱移動的方法,可以讓人們在充能時跑得更遠,從根本上解決了暴走最大的缺點。

【Apex 英雄】官方回應玩家對匹配機制的討厭以及可以讓暴走在快速移動中充能的技巧-第0張

在鋁熱劑插入暴走之前進行一次滑鏟跳,會加速完成充能的加載動畫,還會讓你的角色快速奔跑以縮小與附近對手的距離。

用戶ytseby97說 “這真的很有用,無論何時在你想要加入戰鬥,但你距離很遠的時候,想儘可能快地到達那個地方,使用這個技巧,你可以快速到達並且還有一個充能暴走可以來消滅敵人。”

玩家表示在充能時需要熟悉最佳的奔跑時機,以免取消衝刺。在嘗試重現該技術時,一些玩家遇到了麻煩,而另一些玩家則認為是因為打開了自動奔跑而無法使用該技巧。

主機和PC上的玩家都能夠使用此技巧來取消暴走充能對移動的削弱。


原文鏈接:https://www.dexerto.com/apex-legends/

翻譯校對:又又林


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