【Apex 英雄】個人對於排位一些打法和經驗(萌新輕噴)


3樓貓 發佈時間:2022-06-17 11:47:28 作者:玩家21502662 Language

現鑽四,場均659,打的比較菜,有說錯請多見諒。

這賽季與上賽季排位最大區別在於會掉段和入場費增加。誠然入場費的確不合理,但是在我小號帶一些上期在黃金和鉑金之間橫跳的玩家三排的過程中,還是發現了一些問題。主要問題在於對於運營的理解。我遇到的很多玩家對於運營的理解是“找個地方待著等縮圈進圈能不打架就不打架苟到最後就是運營”。實際上,這不叫運營,這叫撞大運,你運氣好路上沒有人,搶到一個決賽圈的好位置,就上分,運氣差,路上全是人就會寄。真正的運營實際上並不是苟分,而是根據情況有很多變化的。我裝備好推圈變滾雪球是運營,我胖胖雞裝備差提前搶房子也是運營。對於整個隊伍的節奏,圈的位置,怎麼進圈如何搶到好的位置,如何拿分,何時怎麼拿分都提前考慮好才是運營。而我遇到的絕大多數卡在鉑金四的玩家沒有一個明確思路。

關於如何運營

總體思路就是甜藥上分聖經中說的1、往人少物資肥的地方落

2、探圈早進圈搶佔好位置

這裡我來說一點個人總結。

1、跳傘落點需要儘量選擇弱側,弱側人更少更好推也更好進圈,壓力小。

2、掃圈之後除了判斷決賽圈找到相對的好位置之後,還要判斷這一位置的抗壓程度。典型例子:天線與殘骸之間的高地平原決賽圈,這區域打起架來沒完沒了,會從第三個圈開始一直打到決賽圈,壓力極大,對於槍法不是很硬的玩家來說就不要搶平原了,完全可以搶旁邊的天線的房區之後從圈邊慢慢推上去,或者快縮毒的時候瓦雞起飛紮。

3、提前決賽圈位置不一定好。當有明顯高低差時並且決賽圈的位置處於低處時,你提前進入決賽圈所在位置不一定是最優解。典型:風暴捕手左側上下繩索房(一般決賽圈在下飯房區),這一位置前往上邊的繩索房隨著圈向下推也是一個不錯的選擇。

4、有時你必須自爆。馬上決賽圈了,但是好位置被人搶了,次好位置也有人怎麼辦?與次好位置的人自爆,典型:墜毀點與晴雨表之間的菠蘿包決賽圈。這一決賽圈的最好位置肯定是菠蘿包內部的二樓。如果你去搶這一關鍵點,其他隊伍肯定想來勸你的架,因為他們也想要這一個最好位置。你完全可以搶菠蘿包樓頂或者旁邊的橋上下。呆在最好位置的隊伍不會隨意的讓出位置來勸你,而次好位置的隊伍也不會去搶一個和自己位置差不多的隊伍的位置。

5、打imc儘量帶哈沃克和專注,你們三把專注打完拿渦輪出來,三個紫甲(或者兩個),只要不犯病白給了,基本上沒人擋得住你們。推就完事了。

6、卡圈邊也是不錯的選擇,特別是第三個圈的時候,絕大多數隊伍會考慮如何搶決賽圈的位置,而你背靠著毒就可以壓力更小的推你前面的隊伍。

7、關於節奏。這個東西我很難說明白。我看來一個好的節奏就是,我在不斷的發出指令(三排的時候我是指揮),並且隊友對我的指令馬上行動並且迅速產生效果,並對進行反饋,我再根據反饋做出下一條指令。(這是一種說不上來的感覺,大致就是你會發現你所遇到的隊伍基本上在跟著你所預想的情況走)

8、這賽季隊內需要一個專門的指揮,不然絕大多數情況就是三個人面對一個問題都不敢拍板,逼到最後衝一波白給,指揮需要果斷,敢拍板(有問題也要會抗壓,承認問題)。三排隊伍沒人會指揮?可以讓槍法最差的人來指揮,多指揮就會了(個人認為一個指揮應該是一直在說話的,不會出現長時間的沉默)

9、不管怎樣帶瓦雞。

10、以上所有實現的前提是槍法過關,apex是一個fps遊戲,百分之八十的擊殺都是靠你的槍法,思路誰都有,只是看誰更願意用腦子(dz聖經)


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