【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker)


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 14:22:00 作者:果然翁 Language

原帖是大佬發佈在NGA的攻略貼,個人在使用過程中受益頗多,申請搬運到TapTap供大家使用。不做任何商業用途,如有侵權,我會立即刪除本帖。原帖地址為:https://ngabbs.com/read.php?tid=28499849


[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker)

樓主注:由於版內流血隊雲玩家太多,且長期無人撰寫流血隊攻略,現搬運該攻略臨時作為流血隊版頭,為大家提供參考。
轉載許可
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第1張
原文鏈接
[潮汐攻略-陣容]:為什麼不推薦流血隊
正文標題:[潮汐攻略-陣容]:為什麼不推薦流血隊
[免責聲明]本篇攻略發佈於新世界boss前,僅討論現階段環境。具體情況請以遊戲內為準,本人發現後會第一時間修改。

應該有不少人都聽別人噴過流血隊,傷害低,下水道,過圖折磨。但是別的遊戲中,尤其是單機肉鴿遊戲中,流血體系往往用起來很爽,所以免不了許多萌新想要嘗試一下,所以本篇文章將討論流血隊強度到底如何,以及為什麼開服不推薦玩。

為了增加本篇攻略的可信度,我介紹一下自己。ID:Undertaker,付費測試中使用流血隊登頂兩週的世界BOSS榜第一,自認為對流血隊比較瞭解,評價也較為中肯。(靈魂潮汐就這一個排行榜,含金量max)

那麼會有人問了,既然都能榜一,為什麼還不推薦呢?這就引出了我一直想強調的幾個特點:

1.流血隊強度並沒有那麼弱,但是需要主C琉璃星級高蘊靈好,同時其他角色練度也不能太低,陣容中並沒有真正意義上的工具人,換句話說就是培養成本高。

2.流血隊的本質是破甲隊,流血的傷害削到0都沒太大關係,雖然流血傷害已經少得可憐。

3.極度缺乏aoe能力,推圖能力較差。

4.缺乏充能角色。

接下來我會介紹一下流血隊的組成以及配隊思路以供參考,也方便大家理解我的觀點,看不太懂的純萌新和不想看這部分內容的可以跳至結尾總結部分。

[流血隊配隊攻略]
陣容:冰T(阿卡賽特),亞砂,琉璃,鍊金(尼柯萊特),雪兒
(頭尾的T和奶可以更換,但這兩泛用性更廣)

>>為什麼不用吸血鬼?
因為真沒位置給她,而且有鍊金掛流血就夠了。

配隊思路:亞砂可利用流血提供高額破甲,配合琉璃高傷害打輸出。

陣容優點:爆發高且穩定,40級後可直接扒光防禦(由於測試時間有限,無法體驗40級強度,但有過類似戰鬥系統遊戲經驗的玩家應該都知道,越是接近滿破,提升就越大,而且到了後期怪物都是皮糙肉厚,只能說未來可期)。
陣容缺點:傷害和T0隊伍相比略遜一籌,啟動時間不夠自由,需要先疊流血。養成成本較高,需要高星級琉璃。且隊伍缺少aoe,打多目標較折磨。

[人偶定位及技能]
(為方便理解內容,只放了核心技能圖,有需要可去wiki查看人偶圖鑑)

T:肉,儘量可保後排

亞砂:破甲+副C
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第2張
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第3張


琉璃:主C
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第4張
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第5張
注:引爆傷害為流血傷害,不吃《技能》加傷

鍊金:流血工具人
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第6張

雪兒:強力群奶

[戰鬥思路]
鍊金大招→亞砂小技能破甲(的下回合)→亞砂大招破甲(的同回合)→琉璃大招

需注意,破盾後獲得盾層數*2的SP。
沒有傷害的技能(亞砂破甲小技能,鍊金大招)不會破盾。破盾、buff、debuff使用回合即算一回合,合理運用待機,把握合適時機。

蘊靈搭配就不介紹了,靈魂潮汐的蘊靈簡單直觀,並且可以重生,很容易找到合適的蘊靈,況且還要根據情況選擇。

另外需要注意的是,30級後,琉璃的第二套技能(流血為第一套)由於大招的首次釋放+30%傷害,在不需要多次釋放大招的場合,第二套技能大招傷害在同陣容中比第一套高,至於3技能被動是帶破甲還是隱身增傷則取決於怪物的防禦和技能釋放的時機。
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第7張
【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略][搬運]為什麼不推薦流血隊(Undertaker) - 第8張

總結一下,不推薦流血隊的理由:

1.需要高星琉璃,養成成本高;

2.本質破甲隊,不像單機肉鴿遊戲流血體系那樣快樂;

3.(40級前)傷害高,卻不及sl暴擊流亞砂,再反觀亞砂的低成本培養則顯得更加不值(40級後可扒光防禦,但內測時間有限,無法達到40級);

4.幾乎沒有群體傷害,且更依賴手操(因為自動太蠢了不會集火)。

以上就是這篇攻略的全部內容了,後續我也會(看心情)更新一些相關內容,有興趣的麻煩點個關注哦。如果這篇攻略有幫助到你的話希望大夥能點個贊,萬分感謝。

作者:Undertaker aka 五星莉莉不用就是玩/莉莉我和雪兔真不熟


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com