Thorn,音譯索恩,代號荊棘,一般以技能“剃刀花”代稱
來自愛爾蘭和平衛隊緊急應變單位(ERU),於登峰造極賽季加入防守方。
一、基礎
Thorn2甲2速,副武器一把為小馬哥同款的1911 TACOPS(沒人用)
一把為電話妹失而復得的微衝C75 Auto,除了只有機瞄視野差外沒缺點。
沒看到人吧?我也沒看到
主武器噴子是最強單噴M870,因為副武器有CZ75,所以我常帶噴子。
另一把主武器是久違新槍後,千呼萬喚始出來的UZK50GI,也叫烏茲
(育碧稱是為了規避版權,所以進行了魔改)
雪球大戰金皮:神貓
44的傷害不低,加上700的射速,穩坐防守方TTK前五的槍支。
託射速不快的福,22+1發彈容量體驗上不至於類似P10-RONI這麼早洩。
個人選擇垂直握把+消焰器的組合,無後座,非常穩定。
開個腳洞威力足夠
道具上可選擇鐵絲網,往往是搭配技能的首選。
當然機動護盾+M870裝修的組合也是我單排常選。
二、技能
剃刀花榴彈,俗稱:剃刀
開局就給了3個,剃刀花的觸發半徑是3米,觸發後的傷害範圍略遠,
觸發後,引信時間竟然長達2秒。
左側身4米投擲,大概是豎直
莊園主樓梯,LION上樓梯觸發剃刀雷,慌張地跑起來
此時不是靜待剃刀花表演,而是可以拉槍輕鬆獲得一個擊殺。
③最好的阻滯,是防守方槍線。
這一條加粗,是我個人總結經驗的重中之重。
靈魂畫手上線
最理想的觸發環境,是讓進攻方”路過“剃刀花,
延遲觸發的時間剛好,是”放“進攻方進入陷阱
前有防守方槍線,後有剃刀花傷害,夾擊進攻方,讓他首尾不能相顧。
領事館地下
敵人停下左右晃,不是什麼減速道具,而是被吸引注意力,忙著對槍Peek.
當敵人眼神集中到準星上,和你對槍時,往往是沒空顧及手雷提示的。
放一個受害者第一人稱視角的:
BUCK開鏡時,已經走入了剃刀花範圍,但是忙著對槍,想跑來不及了
④利用好地形讓敵人"原路返回“
除非是萌新局,對方全程輪椅人,否則一般人是不會全程慢慢走的。
進攻方一般從一個掩體出來,會往前快速挺進,到另一個掩體,減少路上”暴露“的時間。
我們可以利用這種趕路心理,在半道放置剃刀花,讓敵人走冤枉路
遊樂園2F咖啡,往天花板放一個,用燈泡作掩護
咖啡內門左右兩邊,是常規的進攻方架槍位,
而咖啡內部比較空蕩,進攻方會急著往門框跑。
熱切預瞄沒人,小跑兩步,想趕到門框後
但是在跑的過程中,熱切已經觸發了剃刀花,
跑到門框浪費了一秒鐘的時間,發覺站在門框處會被剃死,
又懾於防守方槍線,不敢走出咖啡內門
於是原路返回,衝著剃刀花迎面跑去,直接剃頭。
再舉個例子:
遊樂園2F連接的等候處
巴西隊長從入會房來到連接門,往點內張望的同時,
準備到飲料機後架槍,觸發剃刀花,原路返回,卒
⑤軀幹觸發,腿部致命
剃刀花只有檢測到進攻方幹員的軀幹時才會觸發引信
但是剃刀花在致命範圍內”扎腿“也是致命的
換句話說,在特殊地形下,腿比軀幹深入陷阱範圍,最後腿跑不掉,變相縮短了觸發時間。
以木屋地下藍通樓梯為例,個人最喜歡在下樓梯的天花板上放一個:
下樓梯,腿先露,軀幹再觸發
此時繼續下樓梯,一般有槍線在架,進攻方會選擇原路返回。
但是樓梯地形決定了,進攻方不能直線跑出剃刀花的範圍。
往上跑,即使軀幹跑出去了,腿也容易被扎到。
⑥趕出死角,不走即死
看到上文”原路返回“肯定有童鞋問了
那要是進攻方頭鐵,破釜沉舟怎麼辦?
這種情況,一般就是兩種結局:
(1)要麼進攻方硬闖對槍,一般都被點內隊友擊殺
莊園2F沙盤地紅梯門外,是進攻方摸沙盤的常規掩體
水鬼摸到門口,觸發剃刀花,但是忙著和Azami對槍,
又因為牙刃壁障的阻擋,沒能衝進門,被剃刀花扎死。
(2)要麼進攻方忙著對槍,在原地被剃刀花扎
莊園2F鹿頭雙門
OSA摸到點門口,但點內防守方槍線讓其不敢進入,呆在原地等死。
俱樂部車庫地下,這類跳下觸發,跑不掉的位置,是最理想的剃刀花位
上面說了一些部署位置,基本就講到了剃刀花的思路
如果說EDD、夾子是為了“傷害”敵人,那麼剃刀花和ELA棒更類似,
只不過ELA棒無傷害、有負面效果,讓敵人更傾向於不要動;
而剃刀花是以致命傷害相威脅,讓敵人動起來,
要麼直接衝進來,要麼退回去露背身。
而不是賴在掩體後,左搖右晃peek。
當然夾子+剃刀花,可以起到上古劉醒蠱的作用,遠距離安全收人頭。
另外似乎也有各種鬼才式的“防切剃刀”,用剃刀摧毀熱切貼片。
這個是連人帶貼片都揚了
這一類我覺得實用性較差,就不推薦了。