【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對


3樓貓 發佈時間:2022-06-11 19:31:23 作者:蛋卷 Language

大家好,我是蛋卷!為了進一步提升近戰效果表現與平衡近戰武器,SS5賽季會對近戰機制與武器進行優化調整~讓我們來看看具體變化吧!
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第1張
>>近戰機制優化:
(1)新增蓄力相關特效與音效表現,腸腸們可以更加清楚看到蓄力狀態~
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第2張(2)重製了重擊時的刀光表現,在中低畫質時,腸腸們也可以看到酷炫刀光啦!
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第3張(3)蓄力跳躍邏輯調整:腸腸在重擊的過程中,點擊跳躍時,僅觸發二段跳;蓄力時二段跳,將取消蓄力狀態
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第4張>>近戰武器調整
(1)小叉子
攻擊速度降低;重擊蓄力時,武器會變大,攻擊結束後恢復;重擊時,位移速度下降,如撞到敵人時會停止位移並進行攻擊
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第5張(2)平底鍋
重擊蓄力時,武器會變大,攻擊結束後恢復;重擊時,位移速度下降,如撞到敵人時會停止位移並進行攻擊
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第6張(3)馬桶搋
攻擊範圍提高;重擊蓄力時,武器會變大,攻擊結束後恢復;蓄力攻擊時增加額外衝擊波,衝擊波對敵人和載具都能造成傷害
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第7張4)拳頭
重擊時,位移速度下降,如撞到敵人時會停止位移並進行攻擊
【SS5爆料】近戰機制優化與近戰武器調整!|香腸派對 - 第8張(以上為測試效果展示,實際效果以正式服為準)

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