【策划时间】《玛娜希斯回响》未来开发方向及测试活动福利曝光


3楼猫 发布时间:2022-06-06 10:58:54 作者:玛娜希斯回响 Language

各位冒险者大家好

很开心和大家再次见面,相隔近一年时间《玛娜希斯回响》终于回归,乘风测试也会于1月18日11:00正式开启。


【策划时间】是未来会长期持续下去一个全新栏目,建立这个栏目的主要目的,是想通过游戏开发的角度与各位冒险者分享一些《玛娜希斯回响》的未来开发计划,简单可以理解为小爆料吧。同时【策划时间】希望通过与大家的交流,沟通获取更多的开发灵感,避免闭门造车少走弯路。


本篇内容主要分为两个部分,第一个是乘风测试一些现状和奖励设置。第二个是关于后续《玛娜希斯回响》开发方向的讨论。

【关于乘风测试版本】

对于乘风测试的版本,需要提前告知各位冒险者,提前打个“预防针”:本次测试使用的版本是一个“胚子”版本,因为我们对于国服的运营与开发思路有一些纠结,想透过这次测试,通过与更多的玩家进行讨论,听取玩家的意见,来最终确认我们的整体思路,(详细情况见下文,真的很纠结)所以许多优化和新增的内容还没有正式实装,希望通过这次测试的反馈,来确认我们最终的思路,所以这次测试在体验上可能会有许多问题(BUG是游戏研发的诅咒T T),在细节打磨和肝度上也没有调整至最终状态,还请大家多多包涵。

本次测试的另一个核心目的是检验《玛娜希斯回响》在箱庭岛本身扩展和游戏冒险这两个核心线上的平衡。我们一直有一个疑问,是两条核心玩法线是保持一个动态平衡互不偏向,还是着重其中一个方面做长做细,希望能通过本次测试大家的反馈找到答案。

乘风测试为删档不计费测试,所以我们为所有参与测试的玩家朋友准备了测试专属活动和测试奖励。

1、测试专属登录签到共可领取18000源晶(可以理解为钻)。一次十连1800源晶

2、测试专属7日应援活动会送出一定量的抽卡券和大师之证(自选超稀有角色形态)

3、同时每日12:00我们还会通过邮件的方式为大家发放一定源晶帮助所有参与测试玩家更好体验游戏。


详情如下图:
【策划时间】《玛娜希斯回响》未来开发方向及测试活动福利曝光 - 第1张【关于国服版本未来走向】

关于这个议题想和大家重点讨论一下,大家希望国服是按照传统思路走下去,还是希望 “特别”的新思路下的《玛娜希斯回响》?

针对这个议题,内部讨论的非常激烈,两方的论点都很有道理也很有说服力。借着今天的机会想听听大家的想法和建议。

以下为两种思路主要优缺点,大家可以参考,然后评论区将您的想法告知我们。

传统思路:

在传统思路下,整体游戏更偏向养成,在一条主线上不断推进,养成各种角色来达到触发一个一个剧情关键点来推进剧情,整体肝度较高,需要长时间的在线时长,以追求数值和养成进度为核心。

优势:工业化流程开发顺畅,玩法设计难度较低,玩家游玩目的明确,剧情导向明确。

劣势:肝度较高,养成难度大,长草期可能会无事可做。

陪伴型思路:

这个思路是在乱逛热门游戏论坛一位玩家的评论给了我一些触动。

大致意思是他说现在手游逐渐失去了碎片化的意义,曾经的端游像上班,现在手游也开始上班了。

对于我的触动点就在于“上班”这两个字,因为身在游戏开发行业,游戏等于上班是不可避免的现实,有时候会想自己能把爱好化身为工作,但还要强行绑架别人(非游戏行业的玩家)强制上班是不是一个正确的选择?

很明显看了上面玩家的发言这是个不能说对错,但一定不明智的选择。俗话说成年人的世界没有对错,只有选择。

所谓的陪伴思路就是将《玛娜希斯回响》打造成一款拿的出手有一定内涵的【陪伴型游戏】。

大致可以理解为,许多游戏需要玩家极致的喜好和时间付出,而陪伴型游戏代表着休闲与轻松。

说一句非常现实的话,提出【陪伴型游戏】这个概念后,其实我们会担心越是不想太占用大家的时间,越是容易被大家忘记,毕竟“抢夺”大家的游戏时长,是目前比较主流的游戏策略。


但是回想起初,《玛娜希斯回响》作为我们工作室的第一款产品,一开始把世界观设定在魔王已死的轻松背景下(甚至被一部分人吐槽剧情过于平淡,当然五章之后会有所不同),其实就是想给到用户一种“治愈”的轻冒险感受。在开发与外服上线的过程中,面对市场反馈我们做了一些调整,但是仍然想最大层度上坚持那个起初的想法。所以新思路简单来说就是未来《玛娜希斯回响》的国服会往更轻松,简单,有趣和交互上去的方向上打磨,希望能陪伴着玩家每天的生活,所以我们想着弱化肝度、开发衍生APP等等,像一个小小的提醒备忘录一样,让每个人知道在这个治愈的异世界中,有一群可爱的少女,是你的同学,会牵着你的手一起在主城绕圈圈,做做小游戏,甚至做做运动。

优势:肝度适中,没有花里胡哨的付费,简单直接,更多趣味玩法设计。

缺点:开发周期长难度大,在国内还没有游戏这样干过,可能搞不好就成先躯(T T),还有玩家随时可能被其他游戏拐走(捂脸)

正如开篇所说我们目前还在纠结中,所以有些修正与优化还没有实装,还是想听听大家对于《玛娜希斯回响》本身的期望和定位,帮助我们走的更远。欢迎在评论区提出设想和建议。

最后,欢迎大家参加1月18日《玛娜希斯回响》,也感谢所有一直关注和支持我们的冒险者,测试见吧!

欢迎大家加入【官方QQ交流群】
1102613692(推荐)
837435281
965205365
982504842
1132095435
与更多冒险者一起玩耍!
B站:https://space.bilibili.com/388690403
微博:https://weibo.com/TheodoricAcademy


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com